遊戲新聞 - 遊戲狂

Hazelight慶祝旗下遊戲賣出5000萬份!新作正在開發中

Hazelight Studios憑借三款作品創造了累計超過5000萬份的驚人銷量。其中,2021年發行的《雙人成行》以超過3000萬份的銷量領跑,並斬獲了包括TGA 2021年度最佳遊戲在內的多項大... 繼續閱讀

2026-04-09

《Saros》實機展示曝光:腐化子彈將吞噬每一寸地面!

就算Housemarque不再執著於傳統彈幕射擊,他們的味道也依然沒變——《Saros》就是最好證明。遊戲在《死亡回歸(Returnal)》極限閃避的基礎上進一步升級,帶來了更加緊張刺激的戰鬥體驗。在... 繼續閱讀

2026-04-09

《無人深空:深空鬥獸場》全新的寵物對戰模式現已上線!

上個月的“殘跡”更新引發了許多趣事,旅行者們裝備了新型重力槍和可自定義的強化艇,在一場高風險與高回報的較量中,嘗試在崎嶇的地形上運輸不穩定的工業貨物。而我們最新的更新則完全是另一回事……並且從今天起,... 繼續閱讀

2026-04-09

三角洲行動商行哪家可靠?TOP5榜單權威測評,好來出商行憑實力登頂

在硬核戰術射擊遊戲《三角洲行動》裡,哈夫幣既是購買裝備、強化武器的核心貨幣,也是玩家搬磚變現的重要資產。虛假商行跑路、惡意壓價坑騙、帳號被盜封禁、客服失聯推諉……這些真實案例讓無數三角洲行動玩家付出了... 繼續閱讀

2026-04-09

微軟啟動Xbox成就系統現代化改造:重構通知動畫

4月9日消息,科技媒體NeoWin昨日報導,微軟已啟動Xbox成就系統的現代化改造工程,通過重構視覺與增強功能,提升玩家遊戲記錄管理體驗。視覺體驗方面,本次改造重點升級了成就解鎖通知彈窗。微軟更新了彈... 繼續閱讀

2026-04-09

《Misery核處逢生》重大更新:新增難度預設、全面支援Steam Deck、攀爬機制及廢墟生態重構!

4個全新的難度預設——探索者,適合那些想放鬆探索的玩家;冒險家,適合尋求平衡體驗的玩家(即默認體驗);倖存者,為經驗豐富的封鎖區老兵準備;以及硬核,專為真正的瘋子準備的瘋狂挑戰,包含永久死亡。除了預設... 繼續閱讀

2026-04-09

《寶可夢:冠軍》首發翻車了:差評!失敗!粉絲怒噴

《寶可夢:冠軍》Switch版現已上線,官方定位為寶可夢競技對戰的未來方向,但遊戲上線12小時內即遭社區玩家集體差評。核心問題集中在:寶可夢限制嚴苛——遊戲裡只支援最終進化型寶可夢,只有皮卡丘例外,就... 繼續閱讀

2026-04-09

失敗就破產!原作者自曝“賭上破產”出資參與製作

漫畫《左撇子艾倫》(左ききのエレン)改編的動畫於2026年4月7日開播。令人意外的是,原作者かっぴー(Kappy)近日透露,他直接出資參與了動畫製作委員會,並在個人YouTube頻道上傳了題為“動畫失... 繼續閱讀

2026-04-09

全部都吃掉!《肉丸烹飪:盛滿快樂》試玩報告

沒有什麽煩惱是肉丸湯能夠解決的,如果有那就再來一碗。由Raw Fury攜手印尼的獨立遊戲製作團隊Gambir Studio推出的《肉丸烹飪:盛滿快樂》(KuloNiku: Bowl Up!)餐廳經營遊... 繼續閱讀

2026-04-09

那些已經消失的遊戲實體“老物件”,你還記得嗎?

在如今這個手遊當道、數位版遊戲普及、一鍵登錄就能暢玩的時代,我們與遊戲的連接,似乎只剩下螢幕裡的像素和指尖的觸碰。沒有了光碟的轉動聲,沒有了刮開點卡塗層的期待,沒有了攥著密保卡輸入坐標的鄭重,遊戲變得... 繼續閱讀

2026-04-09
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