2026年五五開黑節以“燃”為主題,於4月29日拉開帷幕。放下勝負、享受陪伴,開黑的快樂回歸到與好友一起瘋、一起鬧的場景。從國漫連動的情懷共振,到明星主播的集體整活;從二次元漫展的沉浸打卡,到上海城市... 繼續閱讀
今年最受期待的黑暗奇幻吸血鬼RPG《黎明行者之血(Blood of Dawnwalker)》迎來重大升級。由前CDPR開發者組成的Rebel Wolves工作室最初承諾打造一款精簡的小體量作品,但最新... 繼續閱讀
人工智慧在遊戲行業的滲透速度遠超公開認知。據一位谷歌高層透露,目前已有90%的遊戲工作室在開發過程中使用AI技術,但由於擔心招致玩家與創作者的抵制,絕大多數工作室選擇秘而不宣。與此同時,部分大公司則毫... 繼續閱讀
各位友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:PS5Pro首批8K相容遊戲名單;GTA6承諾售價合理;《古墓奇兵》新作勞拉形象翻車等等,快來和小編一起看看吧!1、《紅色沙漠》... 繼續閱讀
505 Games、Supernova Game Studio,攜手技術合作方 KUNOS 工作室聯合官宣:神力科莎出賽準備拉力(Assetto Corsa Rally,簡稱 ACR) 正式被國際汽車... 繼續閱讀
作為同人社團Uu的第二款力作,《SiNiSistar 2》延續了前作的暗黑像素風格,但在視覺表現和玩法上進行了全面升級。玩家將扮演一位擁有強大淨化之力的修女,手持十字架與魔法,踏入那片被詛咒且正在走向... 繼續閱讀
隨著《GTA6》發售日臨近,官方宣傳力度反而不如以往作品,粉絲們的期待與焦慮已經達到頂點。不少人反複逐幀分析預告片、研究截圖,甚至翻出Rockstar過去的發帖規律,試圖從中挖掘出任何一點關於遊戲的新... 繼續閱讀
《惡靈古堡9:安魂曲》是Capcom的重要嘗試——系列主線作品首次與Nintendo Switch 2同步登陸。項目總監中西晃史在採訪中表示,團隊內部對Switch 2版本遊戲的市場反響感到驚訝。開發... 繼續閱讀
《殺戮尖塔2》並非一開始就被計劃為續作。Mega Crit聯合創始人Casey Yano透露,團隊最初打算通過長期更新持續擴展初代,而非製作新作。但這一設想很快遇到阻礙:隨著時間推移,遊戲在技術層面暴... 繼續閱讀
英國布拉克內爾,2026年4月28日– 發行商Kalypso Media與內部開發商Claymore Game Studios今日正式發布《魔鬼戰將:起源(Commandos: Origi... 繼續閱讀