經過數月的等待,新作《沉默之丘:Townfall》終於傳來讓無數玩家翹首以盼的新消息。由Screen Burn Interactive工作室開發的這款遊戲,近日正式通過了美國娛樂軟體分級委員會(ESR... 繼續閱讀
韓國遊戲發行商NCSoft在最新財報中正式確認,大型多人線上角色扮演遊戲《地平線:鋼鐵邊境》(Horizon Steel Frontiers)將於2027年上半年在PC及移動平台推出。該作最初於202... 繼續閱讀
波蘭遊戲工作室 CD PROJEKT RED 旗下《巫師》全新系列作品的開發正以驚人的速度推進。近日,曾就職於拉瑞安工作室並參與《柏德之門3》的資深電影美術師費利克斯·佩杜拉在社交媒體上分享了自己加入... 繼續閱讀
各位友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:《赤血沙漠》更新計劃;《FF7RE》第三部或官宣;《星戰絕地3》三部曲終章要來了等等,快來和小編一起看看吧!1、《星戰絕地3》三... 繼續閱讀
自2005年在GameCube上首發以來,《惡靈古堡4》憑借超過20個不同版本,成為卡普空旗下移植次數最多的遊戲之一。然而,這條持續近二十年的“移植流水線”如今似乎踩下了刹車。近日,Resetera論... 繼續閱讀
作為同時執掌《尼爾》系列與國民級RPG《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest)兩大IP的資深製作人,齊藤陽介(Yosuke Saito)近日在採訪中透露了一個鮮為人知的行業秘密:這兩款看似風格迥異的... 繼續閱讀
Pearl Abyss 今日發布了最新“開發者日誌”,預覽了《赤血沙漠》下一波內容與功能更新。該系列更新計劃於 6 月至 9 月期間面向所有玩家陸續推出。本次更新在一定程度上參考了遊戲發售以來玩家分享... 繼續閱讀
資料分析機構近日公布了《極限競速:地平線6》的最新全球實際銷售資料,再次印證了這款開放世界競速大作的恐怖市場號召力。報告顯示,目前該作的實際實體零售銷量已達到640萬套。如果算上通過Xbox Game... 繼續閱讀
今年夏天,上海將為中國DOTA2玩家奉上兩場盛宴——“不朽華章”交響音樂會與TI2026決戰。7月11日,全球首場DOTA2交響音樂會"不朽華章"將在捷豹上海交響音樂廳上演。由亞洲歷史最悠久的上海交響... 繼續閱讀
近日,海外玩家社群掀起一場關於“從遊戲中學到什麽技能並在現實中運用”的有趣討論。其中獲得最多共鳴的技能,竟然是“超快的打字速度”。許多經歷過早期MMORPG時代的玩家回憶,在那個語音通訊軟體尚未普及的... 繼續閱讀