遊戲新聞 - 遊戲狂

前《闇龍紀元》編劇: AI消滅入門級工作 未來誰來接班

參與過《闇龍紀元》前三部作品開發的資深編劇大衛·蓋德(David Gaider)近日在接受採訪時,對生成式AI逐漸接管遊戲開發流程表達了極度擔憂。他指出,當前AI技術最大的致命傷在於缺乏邏輯一致性。開... 繼續閱讀

2026-06-21

飯塚隆親述幕後秘辛: 《索尼克大冒險2》是系列巔峰!

作為《音速小子》系列的靈魂人物,現任索尼克團隊(Sonic Team)負責人的飯塚隆近日在接受日本權威遊戲媒體《Fami通》採訪時,分享了他職業生涯中最為難忘的一段經歷。儘管參與過眾多索尼克作品的開發... 繼續閱讀

2026-06-21

《劍星: 血雨》遭向VISA等支付機構施壓 企圖強制下架

近日,遊戲圈爆發了一起針對《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)的極端抵制事件。有帳號在知名論壇 ResetEra 上發起倡議,號召使用者向 VISA、萬事達(Maste... 繼續閱讀

2026-06-21

P6總監放話:只做讓人玩完忘不掉的“毒藥式“遊戲!

《女神異聞錄》系列製作人和田和久近日在接受日本雜誌《Fami通》採訪時,闡述了Atlus工作室未來項目的核心開發理念。他坦言,作為一名創作者,自己對那些不好不壞、平平無奇的作品毫無興趣,因此力求打造如... 繼續閱讀

2026-06-21

CCG新遊《激戰:大牌英雄》全球首曝,中國伺服器預約搶先開啟!

全新卡牌動態對戰遊戲《激戰:大牌英雄》於2026年6月21日啟動全球首曝,中國伺服器更是率先開放預約誠意拉滿。《激戰:大牌英雄》是獲得全球知名MMORPG IP《激戰》正版授權的CCG遊戲,由韓國老牌... 繼續閱讀

2026-06-21

數毛社神預言: Xbox Series S竟是Switch 2“最佳導師“

長期以來,Xbox Series S(XSS)因其性能限制常被視為遊戲開發者的“噩夢”,甚至被調侃為拖累了次世代遊戲的畫質上限。然而,權威技術媒體數毛社(Digital Foundry)在最新播客中提... 繼續閱讀

2026-06-21

刺客教條Hexe進開發後期 FF7啟示堅持虛幻4

各位友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:《FF7啟示》為何堅持用虛幻4,曝《刺客教條Hexe》開發進入後期,《AC黑旗RE》搭載超級D加密,快來一起看下詳細內容吧。1.... 繼續閱讀

2026-06-20

《AC黑旗RE》搭載超級D加密:限啟動、強制UBI帳號!

育碧將為新作《刺客教條:黑旗 記憶重置》搭載Denuvo反盜版加密,且限制玩家每日最多啟動五次。運行本作還需註冊育碧帳號並同意第三方使用者協議條款。儘管防護嚴密,但業界普遍認為破解只是時間問題——駭客... 繼續閱讀

2026-06-20

曝《刺客教條Hexe》開發進入後期!體量精簡對標幻景

據外媒ixbt.games報導,《刺客教條:Hexe》的開發工作已進入後期階段,整體進度超出外界此前的預估。與近年體量龐大的《英靈殿》《奧德賽》不同,本作在規模和玩法上有明顯區別。知情人士透露,《刺客... 繼續閱讀

2026-06-20

《空戰奇兵8》外媒實機試玩:漫長等待,終究值得

在近日舉行的夏日遊戲節上,外媒Kotaku對《空戰奇兵8:希孚之翼》進行了實機試玩體驗,並給出了相當積極的前瞻評價。試玩內容截取自正篇前五關,包含完整過場動畫。遊戲故事承接《空戰奇兵7:未知天際》,玩... 繼續閱讀

2026-06-20
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