遊戲新聞 - 遊戲狂

育碧慶祝《飆酷車神:轟鳴盛典》玩家數量突破1000萬

《飆酷車神:轟鳴盛典》設計明顯受到了《極限競速:地平線》的啟發,它打造出了風光絕美的開放世界與豐富內容,是該系列的優質競品。今年年初官方還為其更新了全新內容。如今投入得到回報:育碧近日慶祝該作玩家數突... 繼續閱讀

2026-06-21

《控制:共振》美術總監:希望能講述更多遊戲的故事

預判一年後的發展已屬不易,更遑論七年規劃,尤其是為《控制》這樣極具魅力的作品打造續作。《控制:共振》是Remedy迄今為止野心最大的作品,儘管項目最初未規劃如此龐大的體量,但讓迪倫擔任主角的核心設定從... 繼續閱讀

2026-06-21

Xbox第一方遊戲頁面Logo疑似暗示Xbox掌機開發中?

據外媒 notebookcheck 報導,微軟似乎仍未放棄自研 Xbox 掌機。近日玩家在《戰爭機器:事變日》《最後一戰:戰役進化》《腐爛國度3》等第一方遊戲官網發現了全新"Xbox Handheld... 繼續閱讀

2026-06-21

《暗黑破壞神4: 憎恨之王》Switch2版中國台灣評級泄露

據外媒報導,《暗黑破壞神4》登陸 Switch 2 的可能性再度增加。今年4月,有玩家發現《暗黑破壞神4:憎恨之王》出現在印尼分級機構資料庫中,標注了 Switch 2 平台訊息。如今中國台灣地區分級... 繼續閱讀

2026-06-21

前《闇龍紀元》編劇: AI消滅入門級工作 未來誰來接班

參與過《闇龍紀元》前三部作品開發的資深編劇大衛·蓋德(David Gaider)近日在接受採訪時,對生成式AI逐漸接管遊戲開發流程表達了極度擔憂。他指出,當前AI技術最大的致命傷在於缺乏邏輯一致性。開... 繼續閱讀

2026-06-21

飯塚隆親述幕後秘辛: 《索尼克大冒險2》是系列巔峰!

作為《音速小子》系列的靈魂人物,現任索尼克團隊(Sonic Team)負責人的飯塚隆近日在接受日本權威遊戲媒體《Fami通》採訪時,分享了他職業生涯中最為難忘的一段經歷。儘管參與過眾多索尼克作品的開發... 繼續閱讀

2026-06-21

《劍星: 血雨》遭向VISA等支付機構施壓 企圖強制下架

近日,遊戲圈爆發了一起針對《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)的極端抵制事件。有帳號在知名論壇 ResetEra 上發起倡議,號召使用者向 VISA、萬事達(Maste... 繼續閱讀

2026-06-21

P6總監放話:只做讓人玩完忘不掉的“毒藥式“遊戲!

《女神異聞錄》系列製作人和田和久近日在接受日本雜誌《Fami通》採訪時,闡述了Atlus工作室未來項目的核心開發理念。他坦言,作為一名創作者,自己對那些不好不壞、平平無奇的作品毫無興趣,因此力求打造如... 繼續閱讀

2026-06-21

CCG新遊《激戰:大牌英雄》全球首曝,中國伺服器預約搶先開啟!

全新卡牌動態對戰遊戲《激戰:大牌英雄》於2026年6月21日啟動全球首曝,中國伺服器更是率先開放預約誠意拉滿。《激戰:大牌英雄》是獲得全球知名MMORPG IP《激戰》正版授權的CCG遊戲,由韓國老牌... 繼續閱讀

2026-06-21

數毛社神預言: Xbox Series S竟是Switch 2“最佳導師“

長期以來,Xbox Series S(XSS)因其性能限制常被視為遊戲開發者的“噩夢”,甚至被調侃為拖累了次世代遊戲的畫質上限。然而,權威技術媒體數毛社(Digital Foundry)在最新播客中提... 繼續閱讀

2026-06-21
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