昨晚,遊戲科學聯合創始人、《黑神話:悟空》藝術總監楊奇在小紅書曬出了公司發放的端午節周邊,並附上了自己的感言。楊奇自我調侃:今年貴司的粽子包真是一言難盡……這款粽子造型相比傳統粽子頗為"抽象",不少玩... 繼續閱讀
《戰地風雲2042》第三賽季更新密集。此前"爆破點"更新已帶來新地圖、戰場混戰玩法及經典殲滅模式回歸。接下來的"高價值目標"更新更值得關注:源自《決勝時刻:幽靈》"戰地指令"機制的玩法回歸,本作中命名... 繼續閱讀
《飆酷車神:轟鳴盛典》設計明顯受到了《極限競速:地平線》的啟發,它打造出了風光絕美的開放世界與豐富內容,是該系列的優質競品。今年年初官方還為其更新了全新內容。如今投入得到回報:育碧近日慶祝該作玩家數突... 繼續閱讀
預判一年後的發展已屬不易,更遑論七年規劃,尤其是為《控制》這樣極具魅力的作品打造續作。《控制:共振》是Remedy迄今為止野心最大的作品,儘管項目最初未規劃如此龐大的體量,但讓迪倫擔任主角的核心設定從... 繼續閱讀
據外媒 notebookcheck 報導,微軟似乎仍未放棄自研 Xbox 掌機。近日玩家在《戰爭機器:事變日》《最後一戰:戰役進化》《腐爛國度3》等第一方遊戲官網發現了全新"Xbox Handheld... 繼續閱讀
據外媒報導,《暗黑破壞神4》登陸 Switch 2 的可能性再度增加。今年4月,有玩家發現《暗黑破壞神4:憎恨之王》出現在印尼分級機構資料庫中,標注了 Switch 2 平台訊息。如今中國台灣地區分級... 繼續閱讀
參與過《闇龍紀元》前三部作品開發的資深編劇大衛·蓋德(David Gaider)近日在接受採訪時,對生成式AI逐漸接管遊戲開發流程表達了極度擔憂。他指出,當前AI技術最大的致命傷在於缺乏邏輯一致性。開... 繼續閱讀
作為《音速小子》系列的靈魂人物,現任索尼克團隊(Sonic Team)負責人的飯塚隆近日在接受日本權威遊戲媒體《Fami通》採訪時,分享了他職業生涯中最為難忘的一段經歷。儘管參與過眾多索尼克作品的開發... 繼續閱讀
近日,遊戲圈爆發了一起針對《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)的極端抵制事件。有帳號在知名論壇 ResetEra 上發起倡議,號召使用者向 VISA、萬事達(Maste... 繼續閱讀
《女神異聞錄》系列製作人和田和久近日在接受日本雜誌《Fami通》採訪時,闡述了Atlus工作室未來項目的核心開發理念。他坦言,作為一名創作者,自己對那些不好不壞、平平無奇的作品毫無興趣,因此力求打造如... 繼續閱讀