遊戲新聞 - 遊戲狂

曝EA已經開啟裁員進程!不過首輪裁員規模相對較小

據分析師萊加裡透露,EA已啟動首輪裁員,多個部門受波及,受影響員工正陸續收到通知。首輪規模可能較小,但後續還會有更多動作。此前法國記者特裡內爾稱,微軟裁員"只是大規模行業震蕩的開端",除Xbox旗下工... 繼續閱讀

2026-06-21

Take-Two前高層:玩家遲早會愛上AI生成的遊戲內容!

儘管《GTA6》開發未使用生成式AI,但前Take-Two AI部門負責人盧克·迪肯對遊戲AI的未來依然信心十足。他表示,目前AI炒作過熱,過度喧囂反而可能嚇跑優秀人才,但他相信玩家最終會接受並愛上A... 繼續閱讀

2026-06-21

索尼官宣AI全面接管PS開發!全力押注專屬AI體驗?

索尼互動娛樂(SIE)近日在最新財報說明會上,正式揭開了PlayStation面向未來的AI技術發展路徑。索尼明確表示,AI已成為其應對不斷攀升的3A遊戲開發成本、降低創作門檻的關鍵破局手段。在具體落... 繼續閱讀

2026-06-21

4億美元天價預算被辟謠!《戰爭機器》新作成本真相

近日,關於Xbox第一方大作《戰爭機器:事變日》高達4億美元開發預算的傳聞在業內引發了巨大爭議。此前有爆料稱,在缺乏多平台分攤機制的情況下,如此高昂的成本將令遊戲面臨極大的商業回本壓力。然而,Wind... 繼續閱讀

2026-06-21

《冰汽時代》開發商加入裁員大軍 官宣裁員20人!

近日,波蘭知名遊戲開發商11 Bit Studios(代表作《冰汽時代》、《多重人生》)正式宣布裁員20人,成為今年全球遊戲行業裁員浪潮中又一家受到波及的工作室。據悉,截至2025年12月,該公司總員... 繼續閱讀

2026-06-21

《奧日》製作人炮轟Xbox: 拿不出比對手更好玩的遊戲

《奧日與黑暗森林》及《惡意不息》的開發商Moon Studios首席執行官湯瑪士·馬勒近日在接受採訪時,對微軟Xbox Game Pass的戰略方向提出了深度見解。馬勒明確表示,Xbox Game P... 繼續閱讀

2026-06-21

EA即將永久關停《戰地:硬仗》主機版遊戲的線上服務

據外媒報導,EA將在48小時內永久關停《戰地:硬仗》主機端線上服務,覆蓋PS4、Xbox One,雲端功能也將無法在PS5、Xbox Series X上使用。遊戲數月前已從主機商店下架,已購買玩家可正... 繼續閱讀

2026-06-21

楊奇曬遊戲科學端午節粽子包:“抽象”審美 一言難盡

昨晚,遊戲科學聯合創始人、《黑神話:悟空》藝術總監楊奇在小紅書曬出了公司發放的端午節周邊,並附上了自己的感言。楊奇自我調侃:今年貴司的粽子包真是一言難盡……這款粽子造型相比傳統粽子頗為"抽象",不少玩... 繼續閱讀

2026-06-21

《戰地風雲2042》第三賽季更新:《COD:幽靈》玩法回歸!

《戰地風雲2042》第三賽季更新密集。此前"爆破點"更新已帶來新地圖、戰場混戰玩法及經典殲滅模式回歸。接下來的"高價值目標"更新更值得關注:源自《決勝時刻:幽靈》"戰地指令"機制的玩法回歸,本作中命名... 繼續閱讀

2026-06-21

育碧慶祝《飆酷車神:轟鳴盛典》玩家數量突破1000萬

《飆酷車神:轟鳴盛典》設計明顯受到了《極限競速:地平線》的啟發,它打造出了風光絕美的開放世界與豐富內容,是該系列的優質競品。今年年初官方還為其更新了全新內容。如今投入得到回報:育碧近日慶祝該作玩家數突... 繼續閱讀

2026-06-21
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