遊戲新聞 - 遊戲狂

《Brigador》開發商:討好所有人等於討好不了任何人

獨立遊戲工作室Stellar Jockeys以其硬核機甲遊戲《Brigador》聞名,而該工作室的聯合創始人Jack Monahan近日的一番言論,再次引發了業界對遊戲創作哲學的思考。面對當今遊戲行業... 繼續閱讀

2026-07-06

MagicX新款豎屏掌機曝光 百元價位暢玩NDS與街機!

近日,以高性價比著稱的掌機品牌MagicX再次引發玩家關注,一款全新的復古掌機(代號Zero 40)現身網路。從曝光的訊息來看,這款設備在設計上明顯致敬了任天堂2DS的楔形直板造型,打破了傳統掌機的形... 繼續閱讀

2026-07-06

戰火淬煉,傳奇啟程:2026英特爾大師挑戰賽第一賽季圓滿收官

隨著《三角洲行動》第一賽季決勝局的結束,2026英特爾大師挑戰賽(IMC)第一賽季正式落下帷幕。作為IMC十周年的開篇之戰,本賽季吸引全國無數實力玩家同台競技。從3月報名啟動到6月賽季決賽,這條從草根... 繼續閱讀

2026-07-06

《闇龍紀元》之父下款新作定成敗!失敗工作室就關門

曾一手打造了《闇龍紀元》(Dragon Age)宏大世界觀的傳奇編劇David Gaider,近日向外界揭示了獨立遊戲開發的殘酷現狀。目前,Gaider所在的Summerfall Studios正在開... 繼續閱讀

2026-07-06

AYANEO表示Pocket PLAY遊戲手機項目研發進展順利!

AYANEO在7月3日晚舉辦了新一期產品分享會,介紹多款已公布產品的最新進展,同時放出近期新品預告。本次分享會上,官方重點提及了Pocket PLAY手機項目,稱整體研發進展順利,團隊仍在持續打磨產品... 繼續閱讀

2026-07-06

外媒Polygon: 光碟不適合充當遊戲載體 很高興它滾蛋了

外媒Polygon的編輯近日針對索尼2028年停產實體遊戲光碟一事發文,提出了鮮明的個人觀點。作者坦言自己是實體媒介的堅定支援者,日常收藏藍光電影、實體書、CD與黑膠,也會給孩子買Switch實體遊戲... 繼續閱讀

2026-07-06

哈蘭德私下是重度遊戲玩家,坦言在興奮倒數《GTA6》

2026年世界杯1/8決賽中,挪威前鋒哈蘭德下半場梅開二度,幫助球隊2比1擊敗五屆冠軍巴西,歷史性闖入八強。這位被稱為“魔人布歐”的足壇巨星,在場外還有一個鮮為人知的身份——重度遊戲玩家。他曾在個人Y... 繼續閱讀

2026-07-06

《永恒傳說RE》宣傳片首曝 經典傳說十月全平台回歸

萬代南夢宮於7月6日正式發布了《永恒傳說復刻版》(Tales of Eternia Remastered)的開場動畫宣傳片。《永恒傳說 復刻版》開場動畫本次公開的開場動畫宣傳片引發了老玩家的集體共鳴—... 繼續閱讀

2026-07-06

《歸唐》公開全新技術細節 實機測試畫面達到電影級

網易旗下臨安24工作室開發的線性敘事動作冒險遊戲《歸唐》近日公布了大量技術細節。開發團隊確認,遊戲已在PlayStation 5 Pro平台完成初步適配測試,並全面依托虛幻引擎5構建核心渲染與交互系統... 繼續閱讀

2026-07-06

FPS+冷兵器砍殺!硬核RPG《HUNGER》技術測試上線

備受期待的多人撤離RPG《HUNGER》技術測試現已正式開啟。這款遊戲由曾打造硬核二戰射擊遊戲《Hell Let Loose》的Good Fun Corporation開發,將背景設定在一個被“細菌”... 繼續閱讀

2026-07-06
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