Valve創始人Gabe Newell(G胖)於9月11日出席《Dota2》2025年國際邀請賽(The International 2025)開幕式,並就遊戲中存在的社交問題發表了看法。他坦言自己在... 繼續閱讀
任天堂直面會將於台北時間9月12日21:00開播,時長約60分鐘。爆料稱多家第三方廠商將攜重磅作品亮相Switch 2平台。爆料稱卡普空計劃移植現代《惡靈古堡》系列,其中《惡靈古堡2/3重製版》或以捆... 繼續閱讀
Sucker punch工作室近日披露《羊蹄山之魂》賞金獵人系統新細節:玩家可通過蝦夷地圖情報板觸發高危逃犯追蹤任務,獲取珍貴獎勵並體驗支線劇情。系統支援地圖示記探索,較前作降低探索緊張感。每個懸賞任... 繼續閱讀
育碧首席執行官伊夫·吉列莫特近期在沙烏地阿拉伯全球新體育峰會上透露,公司將運用人工智慧技術優化遊戲內非玩家角色(NPC)的交互體驗,並強化開放世界遊戲對玩家行為的動態響應能力。吉列莫特強調,AI可構建... 繼續閱讀
近年來,日本移動遊戲市場依然依靠核心玩家在抽卡機制上的消費,保持了收入的穩定。移動應用資料分析機構Sensor Tower於9月10日發布最新《日本遊戲市場洞察報告》,報告資料覆蓋2024年8月至20... 繼續閱讀
《空洞騎士:絲之歌》近日再度陷入一場“遊戲難度之爭”——這幾乎是每次更新後都會出現的話題。尤其是在最新發布的更新檔推出之後,玩家之間意見不一,對怎樣的難度設計才算合理展開了激烈討論。此次更新的更新檔說... 繼續閱讀
最近,任天堂前任市場負責人基特·埃利斯(Kit Ellis)和克裡斯塔·楊(Krysta Yang)證實,玩家社區長期以來調侃的“任天堂忍者”真實存在,而且這是一個“非常精英”的團隊。任天堂作為全球頂... 繼續閱讀
9月12日,Mega Crit宣布《殺戮尖塔2》搶先體驗發布時間推遲至2026年3月“神秘星期四”。原計劃2025年推出,因開發團隊需更多時間打磨完善。作為頂級卡牌構築類肉鴿遊戲《殺戮尖塔》續作,該作... 繼續閱讀
《影之刃零》近期實機展示持續引發玩家熱議,此前線下試玩環節更收獲玩家與媒體的一致好評。據Digital Foundry(數毛社)最新技術分析顯示,該作雖基於虛幻引擎5開發,但並未盲目追求引擎所有前沿技... 繼續閱讀
《劍星》刺客套裝MOD將未來科技與暗殺藝術完美融合,為角色打造出結合光學迷彩與量子武器的頂級刺客裝備。當光線扭曲、粒子迸發的瞬間,敵人將在意識到危險前迎來終結。不僅為該職業打造了極具科技感的外觀,更通... 繼續閱讀