儘管距離《上古卷軸6》正式發售可能仍需數年等待,但陶德·霍華德帶來了溫和的鼓勵:這款備受期待的《天際》續作開發進展"非常順利",目前貝塞斯達遊戲工作室大部分人力都投入於此。雖然霍華德不久前稱《異塵餘生... 繼續閱讀
拉瑞安工作室CEO斯溫·溫克近日對彭博社相關報導作出緊急回應,否認公司"強推AI取代概念美術師"的說法,強調實際情況遠非報導渲染的那般嚴重。"我的天,我們根本沒有'強推'AI,更沒有用AI替代概念美術... 繼續閱讀
一位業內知名知情人士的最新爆料對2027年的《決勝時刻》系列作品作出大膽預測,稱這款由Sledgehammer Games開發的作品將開啟全新子系列,不會包含殭屍模式,但會沿用Treyarch工作室的... 繼續閱讀
《巫師4》故事總監兼《電馭叛客2077》首席編劇托馬什·馬切夫卡在近期採訪中坦言,他鍾愛創作有缺陷的角色,這也導致其筆下故事鮮有圓滿結局。他認為"探索人性陰暗面令人興奮",這番表態不禁讓人對這部備受期... 繼續閱讀
拉瑞安工作室CEO斯溫·溫克近日證實,團隊在《神界》新作開發過程中使用了人工智慧技術。生成式AI在遊戲行業的應用無疑是當前敏感議題。儘管某些全AI生成遊戲的展示效果令人尷尬,但許多開發者已將其作為開發... 繼續閱讀
備受期待的《沙丘:覺醒》大型更新1.2.30版本現已上線,不僅帶來了玩家期盼已久的基地備份工具與撲翼機專用貨艙等核心功能,更包含大量值得興奮的內容……其中還有免費福利相贈。自6月發售以來,這款生存MM... 繼續閱讀
任天堂《塞爾達傳說》系列總經理岩本大輝近日表示,希望曾協助開發《曠野之息》與《王國之淚》的Monolith Soft工作室能在未來打造"獨特《塞爾達》作品"的過程中承擔"核心角色"。在Monolith... 繼續閱讀
12月15日,萬代南夢宮旗下經典RPG《深淵傳說》迎來了發售20周年的里程碑時刻。日媒denfaminicogamer特地採訪了當年的核心開發團隊。回顧起這款神作的誕生過程,總導演樋口義人直言不諱地表... 繼續閱讀
今日,Monolith Soft在其公司官方網站上公開了與任天堂圍繞《塞爾達傳說》系列展開的對談,對談主題為“回顧與任天堂攜手走過的15年塞爾達開發歷程”。在這場對談中,任天堂的岩本大貴先生與Mono... 繼續閱讀
《ARC Raiders》藝術總監羅伯特·薩姆林近日在採訪中透露了這款撤離射擊遊戲匹配系統的內部機制,證實玩家行為確實是"複雜"線上匹配過程中的考量因素。在TGA頒獎禮期間接受外媒採訪時,薩姆林表示:... 繼續閱讀