遊戲新聞 - 遊戲狂
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IP主角變動該如何處理,老角色粉絲能否接受新主角?

十二年後重新殺回來的《忍者外傳4》在最近掀起了不少的話題度,其中有大量新老玩家的稱讚,也有著對板垣伴信未能看到這部作品全貌的遺憾。在這些聲音中,部分老玩家對於兩位主角出場份額差異的不滿,吸引了我的注意... 繼續閱讀

2025-10-29

《守望2》迎來重大更新,全新英雄、地圖,賽季重啟

備受矚目的競技遊戲《鬥陣特攻2》於今日迎來全新賽季與大規模內容更新。本次更新不僅加入了三位風格迥異的新英雄、一張充滿東方神秘色彩的地圖,更對競技系統、裝備介面與戰鬥反饋進行了深度優化,旨在為玩家帶來更... 繼續閱讀

2025-10-29

《殭屍毀滅工程》限時慈善周邊收益捐贈至無國界醫生

《Project Zomboid》開發組提醒:為支援無國界醫生組織(Médecins Sans Frontières)推出的限時慈善周邊活動即將於11月7日 GMT時間下午4點(台北時間11月8日0點... 繼續閱讀

2025-10-29

真相了!微軟高層:Xbox最大競爭對手是抖音和短影片

Xbox遊戲內容和工作室總裁 馬特·布蒂 在《紐約時報》採訪中指出:Xbox最大競爭對手已非其他遊戲機,而是抖音、電影等泛娛樂平台,Xbox需在使用者常駐場景觸達使用者。微軟CEO 薩提亞·納德拉 也... 繼續閱讀

2025-10-29

歡樂來襲!友盡連線派對遊戲《吉星派對》宣傳PV首曝

近日,備受期待的多人連線派對遊戲《吉星派對》正式公開首支宣傳PV,標誌著這款以歡樂社交為核心的遊戲即將登陸主流平台。宣傳片通過色彩鮮明的畫面和動感十足的節奏,展現了遊戲豐富的互動玩法與輕鬆詼諧的整體氛... 繼續閱讀

2025-10-29
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EA強制要求員工使用AI工作!員工用AI工作反而更累了

EA正強制要求旗下約1.5萬名員工在幾乎全部工作場景中應用AI工具,但實際應用效果頻現缺陷,反而導致開發者工作負擔加重。據《商業內幕》報導,近一年來,EA管理層持續推動員工在程式碼生成、概念美術設計、... 繼續閱讀

2025-10-29

《時空分裂者》重啟失敗另有隱情?有“更大力量“阻撓

2000年初版《時空分裂者》問世時,仿佛開啟了一個源自《黃金眼007》與《完美黑暗》的主機射擊遊戲新時代。然而二十多年過去,儘管原班人馬竭盡全力,該系列的正統重啟之作卻始終未能面世,這或許正是當代遊戲... 繼續閱讀

2025-10-29

《寶可夢傳說:Z-A》服裝自由度引熱議:男主變男娘!

近日,《寶可夢傳說:Z-A》的主角造型系統因其超高自由度引發玩家熱議。許多玩家地發現,男主角在遊戲過程中竟可以變成“男娘”。在遊戲設定中,玩家可以在開局時自由選擇角色的外觀,包括膚色和臉部特徵,但並沒... 繼續閱讀

2025-10-29

微軟結束獨占策略引發擔憂:XBOX的未來何去何從?

《最後一戰》新作將登陸PS5,標誌著微軟作為主機平台商的獨占時代正式畫上句號。儘管Xbox負責人菲爾·斯賓塞去年仍強調"獨占策略不變",但《極限競速》《戰爭機器》到《最後一戰》等第一方大作的持續跨平台... 繼續閱讀

2025-10-29

宮本茂談瑪利歐IP如何延續100年:互動性始終是核心!

在《超級瑪利歐兄弟》40周年紀念版的官方博物館紀念冊中,宮本茂、手塚卓治等創作者探討了瑪利歐系列未來的演變,特別是如何延續至2085年(100周年)的可能性。手塚卓治表示,如果遊戲失去了樂趣,玩家就會... 繼續閱讀

2025-10-29
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