遊戲新聞 - 遊戲狂
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死亡陰影下的遊戲人:《絲之歌》工作室坦言創作焦慮

死亡這一所有生靈共同的歸宿,正成為越來越多遊戲開發者隨著年歲增長不得不直面的命題。近日,《空洞騎士》開發團隊Team Cherry在採訪中坦言,他們擔憂生命長度可能無法支撐所有創作野心的實現。在與彭博... 繼續閱讀

2025-11-29

《堡壘之夜》x《奧術》連動皮膚時隔1393天返場

拳頭遊戲與Epic Games官方共同確認,《堡壘之夜》×《英雄聯盟:奧術》連動皮膚將於11月29日重返遊戲商城,這是該系列時隔1393天後的首次返場。此次回歸恰逢遊戲第六章收官特別活動"歸零時刻"直... 繼續閱讀

2025-11-29

《ARC》創意總監闡釋設計理念:物理反饋取代傳統UI

Embark工作室開發的《ARC Raiders》通過物理驅動型視覺反饋系統,實現了無需傳統使用者介面即可傳遞戰鬥訊息的創新設計。創意總監斯特凡·斯特蘭德伯格在最新開發紀錄片中闡釋了這一顛覆性設計理念... 繼續閱讀

2025-11-29

《空洞騎士:絲之歌》持續更新!或有大型DLC規劃

儘管《空洞騎士:絲之歌》已經正式發售,開發商Team Cherry的後續支援計劃才剛拉開序幕。兩位聯合創始人阿裡·吉布森與威廉·佩倫近日接受彭博社專訪時透露,本作將延續前作的長線營運模式,未來或推出堪... 繼續閱讀

2025-11-29

《黑色行動7》匹配再引爭議!主播要求公開原始資料

儘管《決勝時刻:黑色行動7》開發商Treyarch工作室堅稱已回歸開放匹配模式,但近期測試報告顯示該作匹配系統可能仍在優先考量玩家技術水平而非網路連接品質,引發社區廣泛質疑。作為《決勝時刻》系列長期爭... 繼續閱讀

2025-11-29
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玩家旅館酣戰《ARC Raiders》 激烈呼救引警方出動

《ARC Raiders》的沉浸式體驗近日在加州汽車旅館引發意外插曲:一位玩家在遊戲中遭遇險情時的激烈呼救,被其他旅客誤判為真實險情而報警,戲劇性場面印證了該作營造的緊張氛圍何其逼真。Reddit使用... 繼續閱讀

2025-11-29

《幻獸帕魯》發行經理坦言:獨立遊戲機制更吸引自己

Pocketpair發行經理約翰·巴基·巴克利近日在接受4gamer採訪時坦言,自己更青睞獨立遊戲而非3A大作,認為大型作品"過度聚焦畫面品質與擬真度",並直言"對其遊戲機制缺乏興趣",甚至基本不接觸... 繼續閱讀

2025-11-29

《絕地戰兵2》新指令引猜測:將來有可能新增反抗軍陣營

Arrowhead遊戲工作室正持續強化《絕地戰兵2》中的極權主義諷刺敘事:這個癡迷民主、推行太空殖民的單一文化政府,近日開始嚴懲與權威人物"眼神接觸過多或不足"的公民。而最新頒布的"重大指令"更引發玩... 繼續閱讀

2025-11-29

《輻射:新維加斯》測試版揭秘:豪斯先生原設造型

《輻射》愛好者近日發掘出《輻射:新維加斯》的未完成測試版本,其中不僅包含豪斯先生最初的人物造型,更意外揭露了與這位角色相關的曖昧劇情線。作為系列最受推崇的作品,《輻射:新維加斯》以其精妙設計及緊迫開發... 繼續閱讀

2025-11-29

Pocketpair將借《幻獸帕魯》經驗扶持獨立遊戲新作

《幻獸帕魯》開發商Pocketpair宣布將憑借該作取得的商業成功,積極扶持其他具有潛力的遊戲項目。在這款怪物收集遊戲持續火爆之際,公司計劃利用其帶來的額外資金與資源,推動包括巨型老鼠主題合作生存遊戲... 繼續閱讀

2025-11-28
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