遊戲新聞 - 遊戲狂
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《動物迷城》日語語音包和本地化改進將於2026年發售!

《動物迷城》是一款由上海獨立遊戲工作室 Metal Head Games 製作的懸疑越獄角色扮演遊戲。新加坡遊戲發行商 Spiral Up Games 於2023年11月推出 Steam 搶先體驗版時... 繼續閱讀

2025-09-12

Gearbox回應《無主4》條款爭議 承諾不會收集玩家隱私

鑒於今年早些時候《邊緣禁地》系列前作因Take-Two修改最終使用者許可協議(EULA)而遭遇大規模差評轟炸,開發商Gearbox在新作《邊緣禁地4》發售首日便迅速行動,針對初現的服務條款爭議發布正式... 繼續閱讀

2025-09-12

恐怖生存遊戲《幽靈尖叫》首個更新「幽靈站」上線

《幽靈尖叫》今日正式推出首個內容更新「幽靈站」,此次更新為玩家帶來一處全新可探索的地圖、一條獨立的劇情支線、數項機制改動與多個品質優化,旨在擴展遊戲世界觀並提升玩家在恐怖生存環境中的代入感與玩法深度。... 繼續閱讀

2025-09-12

又菜又愛玩!G胖沉迷Dota2: 每周至少被噴一次noob

Valve創始人Gabe Newell(G胖)於9月11日出席《Dota2》2025年國際邀請賽(The International 2025)開幕式,並就遊戲中存在的社交問題發表了看法。他坦言自己在... 繼續閱讀

2025-09-12

曝卡普空或推出Switch2版《生化2/3重製版》合集遊戲

任天堂直面會將於台北時間9月12日21:00開播,時長約60分鐘。爆料稱多家第三方廠商將攜重磅作品亮相Switch 2平台。爆料稱卡普空計劃移植現代《惡靈古堡》系列,其中《惡靈古堡2/3重製版》或以捆... 繼續閱讀

2025-09-12
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Sucker Punch披露《羊蹄山之魂》懸賞獵人系統新細節

Sucker punch工作室近日披露《羊蹄山之魂》賞金獵人系統新細節:玩家可通過蝦夷地圖情報板觸發高危逃犯追蹤任務,獲取珍貴獎勵並體驗支線劇情。系統支援地圖示記探索,較前作降低探索緊張感。每個懸賞任... 繼續閱讀

2025-09-12

育碧CEO表示將利用AI優化遊戲中NPC角色的交互體驗

育碧首席執行官伊夫·吉列莫特近期在沙烏地阿拉伯全球新體育峰會上透露,公司將運用人工智慧技術優化遊戲內非玩家角色(NPC)的交互體驗,並強化開放世界遊戲對玩家行為的動態響應能力。吉列莫特強調,AI可構建... 繼續閱讀

2025-09-12

日本手遊靠抽卡撐市場!年收入超110億美元但下載量下降

近年來,日本移動遊戲市場依然依靠核心玩家在抽卡機制上的消費,保持了收入的穩定。移動應用資料分析機構Sensor Tower於9月10日發布最新《日本遊戲市場洞察報告》,報告資料覆蓋2024年8月至20... 繼續閱讀

2025-09-12

《絲之歌》新更新檔削弱Boss強度 玩家對難度產生分歧

《空洞騎士:絲之歌》近日再度陷入一場“遊戲難度之爭”——這幾乎是每次更新後都會出現的話題。尤其是在最新發布的更新檔推出之後,玩家之間意見不一,對怎樣的難度設計才算合理展開了激烈討論。此次更新的更新檔說... 繼續閱讀

2025-09-12

“任天堂忍者”?曝任天堂有專門調查泄密事件的小組

最近,任天堂前任市場負責人基特·埃利斯(Kit Ellis)和克裡斯塔·楊(Krysta Yang)證實,玩家社區長期以來調侃的“任天堂忍者”真實存在,而且這是一個“非常精英”的團隊。任天堂作為全球頂... 繼續閱讀

2025-09-12
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