實感賽車:無限 (Ridge Racer: Unbounded) - 遊戲狂
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實感賽車:無限 (Ridge Racer: Unbounded)

類別: 賽車競速

平台: PC

開發:

發行:

上市: 1999-01-01

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《實感賽車:無限(Ridge Racer Unbounded)》將由曾經開發過《極限賽車》、《經典越野賽》等系列遊戲的 Bugbear Entertainment 負責開發。將會以「爽快」、「狂野」為重點在城市內狂飆並和敵手激烈碰撞,展現不受控制的競速快感。

《實感賽車 (Ridge Racer)》系列是 Namco 的招牌賽車作品,幾乎在所有平台都有登場的紀錄-除了 PC。正因為這樣,可以想見當看到《實感賽車:無限 (Ridge Racer: Unbounded)》放在 PC 遊戲架的時候有多麼的驚訝。但是這回可不是開玩笑,這款實感賽車新作除了在 PS3 和 Xbox 360 平台登場以外,連 PC 平台也有登場喔。在經過幾個小時的尬車競賽後發現,本作除了駕駛帥氣的跑車和對手競速外,還增添許多過去所不曾出現的衝撞和破壞要素,使得本作成為系列中別具一格的作品。

  《實感賽車:無限》和過去作品的最大不同之處,就是導入了破壞的概念。車輛損傷過大就會支離破碎、撞到不可破壞的建築會成為廢鐵,被其他車輛高速衝撞會導致車體零件四處飛散,成為一顆畫過天際的火球。不只是車體的損傷,連跑道內的大部分物件都有破壞的可能。路邊的水泥塊可以碰爛、柵欄可以撞飛,建築物可以被車輛的甩尾給掃出一個大窟窿。火爆的演出顛覆了系列的既有印象,也讓娛樂軟體分級委員會(ESRB)將本作的級別訂為 T(過去的系列作品分級全部都是 E)。

  車輛的駕駛性能也和前作們有著很大的差異,系列的駕駛概念在本作幾乎派不上用場。輕輕的碰撞就有失控的危險,高速行駛期間的任何閃失都可能導致致命的結果,和系列作車輛的穩健性能形成強烈對比。前作中豪邁帥氣的甩尾變成進階玩家的專利,像筆者這種不常玩賽車遊戲的菜鳥可就吃足了苦頭,甩尾用力過猛就只能看著車體在眼前解體,慘不忍睹。幸好經過一段時間的練習就能駕輕就熟,完成高難度動作的成就感也非過去所能比擬。

  計量條機制是個相當有趣的設定。每當車輛進行甩尾或是和其他車輛近距離競速的時候,計量條就會增加。聚滿之後就可以啟動加速功能,可以瞬間大幅增加速度,還可以順勢衝破特定障礙物來抄捷徑。車輛衝破障礙物飛出來的畫面就跟電影一樣張力十足,配上周遭的暴風和瓦礫碎片更是顯得魄力滿點。

  另外,加速中的車輛具有很強的破壞力,只要輕碰其他車輛就能大幅削減對方的耐久度。一旦車體被破壞,就會即時秀出車體支離破碎的特寫鏡頭,並列出獲得的分數(分數會根據受害車體的拋射軌跡和距離而不同),看起來非常過癮。相對地,玩家的車體被破壞也會有一段特寫,遊戲還刻意以黑白色調來呈現,嗚呼哀哉。

  本作也有分數的機制。加分的途徑很多,獲得前 3 名可以獲得豐碩的分數獎勵,破壞對手的車輛或是衝破障礙物也有分數獎勵,撞倒特定的物件也可以加分。就算無法拿到前 3 名也沒關係,只要玩家的分數累積到一定程度,就會自動解開新跑道或是取得新車輛。遊戲提供的車輛維持系列一貫的帥氣設計,還可以自訂烤漆顏色,甚至還有劍魂的痛車,真帥!

  玩家除了要想辦法超越對手,還得破壞任何可加分的物件,才有機會獲得高分。要注意的是,玩家的車體耐久度是有限的,筆者就曾經有過駕車四處亂撞,最後卻被一根不起眼的電線桿給毀掉的慘劇,不可不慎喔。

  本作的場景算得上相當華麗。高聳的大樓和巨大的高架橋替場景提供了無比的魄力,耀眼的日光和各式的小物件替場景增色不少,夜間的燈光散發引人入勝的迷人丰采。充滿魅力的場景令遊戲過程變成一種享受,即使是旁觀者亦可從欣賞場景中獲得樂趣。可惜場景的變化性並沒有特別突出,相同區域的跑道看起來都很相似,是美中不足的地方。為了呈現出頹靡的氣氛,本作的場景配色看起來會有點單調,和前作的明亮鮮艷形成明顯的對比。

  遊戲的駕駛介面則是相當精簡。除了賽程排名、目前時速和計量條以外別無他物,偶爾浮現的提示訊息也不會妨礙視線。遊戲還有一個不錯的設定,就是讓一些提示訊息容入遊戲場景,譬如接下來的轉彎方向或是落後幾秒等等,相當別出心裁。

  本作的音樂風格和實感賽車系列有著很大的不同。或許可以歸咎於國情不同的差別,過去的日式搖滾風格被現在的迴響貝斯風格所取代。聽起來別有風味,卻少了以前那種激昂振奮的豪情,音樂的存在感也不若過去那般突出。而且遊戲也沒有收錄系列裡面的人氣曲目,總覺得有點遺憾。

  本作還提供了跑道編輯器,玩家可以自己隨心所欲地安排跑道和物件的配置,打造一個屬於自己的跑道。這點在線上模式裡面更能顯示出價值,由於其他玩家不知道跑道的路線配置,所以無法靠記憶路線來最佳化駕駛流程,這種不確定感帶給玩家們更多的刺激。不過這個編輯器的使用難度不低,也缺乏教學流程或是參考文件,只能靠玩家自己來摸索。這也使得玩家都打退堂鼓,如果編輯器能再多體貼玩家一點就好了。

  實感賽車系列的老玩家可能會有些失望,因為《實感賽車:無限》雖然打著實感賽車的標題,但是遊戲內容卻和實感賽車系列有著天壤之別,可愛的賽車女王永瀬麗子也沒有登場。但是車輛的競速樂趣並沒有因此而減少,破壞物件的痛快感也表現得相當出色,具有難以招架的魅力。只要花一點時間適應新的賽車機制,很快就能享受競速和衝撞的樂趣。

想盡情衝撞所有物件?結合當今最頂尖的物理與特效,《實感賽車:無限》將為玩家帶來前所未見、最為直接的破壞力。釋放你所有的怒氣輾過任何阻擋於眼前的物體,並且創造出你自己的道路!
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