SE公開了《太空戰士16》的新宣傳片,這一次展示了玩家將在Valisthea世界中到訪地點的多樣性。預告片: 作為SE Pax East遊戲展的一部分,新預告展示了《太空戰士16》遊戲中所包含的廣闊區... 繼續閱讀
最近由《太空戰士16》日本官方推特發布的一小段展示影片在玩家中引發了巨大爭議。影片展示了玩家角色擠過狹窄的洞穴,而許多玩家都已經對這個在許多遊戲中經常見到的設計感到了反感和厭倦。展示影片: 影片的本意... 繼續閱讀
今日《太空戰士》官推在社交媒體上分享了《太空戰士16》的新片段,展示了主角寵物小狼的一種能力“動物本能”,這種能力可以防止玩家在遊戲世界中迷路。影片: “動物本能”一種可以隨時按下L3按鈕啟動的導航輔... 繼續閱讀
《太空戰士16》官推公開了新戰鬥片段,展示了主角克萊夫的夥伴小狼“Torgal”。在戰鬥中,你可以向Torgal發出指令一起戰鬥。如果時機得當可以打出默契連擊。影片: 《太空戰士16》將於6月22日發... 繼續閱讀
最近《太空戰士16》製作人吉田直樹在接受日本遊戲雜誌Famitsu採訪時聊到了該作的時長。吉田表示《太空戰士16》完全通關大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。此外,吉... 繼續閱讀
史克威爾艾尼克將為《太空戰士16》設定線上排行榜,供全球玩家展開競爭,為“無盡的遊戲玩法”鋪平道路。出品人吉田直樹在接受FAMI通雜誌採訪時介紹,《太空戰士16》也將擁有“新遊戲+”模式,讓玩家可以繼... 繼續閱讀
《太空戰士16》最近又有許多相關訊息曝光,包括戰鬥和非難度選項系統的設計。我們還了解了更多關於New Game +模式的訊息等等。另外一個有趣的點就是這款遊戲開發所採用的引擎系統。在最近的一段採訪影片... 繼續閱讀
近日,PS官方在推特上公布了《太空戰士16》的最新宣傳片,展示了召喚獸戰鬥、即時戰鬥、難度模式選擇、新遊戲+模式等內容。一起來看看吧!影片: 影片中介紹了酷炫爽快的即時戰鬥畫面,在遊戲難度方面,本作不... 繼續閱讀
《太空戰士16》轉為動作型戰鬥系統,這意味著其技能上限將高於之前日式RPG流行的回合制遊戲,至少就輸入靈活性而言是這樣的。但在本作中,史克威爾艾尼克並沒有提供難度等級選項,而是專門設計了一個不同尋常的... 繼續閱讀
《太空戰士16》為什麽要違背行業趨勢,成為PS5獨佔(限時)?據日本遊戲網站4Gamer對吉田的採訪,實際上索尼是《太空戰士16》的聯合開發商,他們與SE密切合作,確保遊戲在PS5上得到充分優化。此外... 繼續閱讀