《天諭手遊》4月22日更新介紹 天昭正式上線百日築夢開啓 (8) - 遊戲狂
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《天諭手遊》4月22日更新介紹 天昭正式上線百日築夢開啓 (8)

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2021-09-13

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一、修羅挑戰

新系統 “恩怨與修羅挑戰” :總有不打不相識、交手相見分外眼紅,全新【修羅挑戰】將全服開放!

【恩怨列表】

社交列表新增「恩怨」功能

在大世界可開啓叛逆區域,被他人開啓叛逆擊殺後,將會自動加爲恩怨,並增加一定的仇恨值

也可以通過玩家選單手動增加,通過此類途徑添加爲恩怨,不會增加仇恨值

可以將恩怨升級爲宿敵,置頂顯示

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【修羅挑戰】

使用道具【修羅令】,可以設定恩怨列表中仇恨值不低於10的目標作爲修羅挑戰的對象。

在規定時間內對其發起修羅挑戰並成功擊敗對方,可讓對方陷入【修羅心魔】,變爲不完整的幽靈狀態。

1)規定時間內未擊敗設定的目標,道具自動過期

2)每天最多可發起修羅挑戰的次數有限制

3)若與已設定爲修羅挑戰的目標解除恩怨關係,道具立刻失效

4)目標必須在可視範圍內

5)蘇瀾城內不可發起

【修羅心魔】

不完整的狀態,部分屬性會降低,可以通過「緩慢修復」或「立刻修復」讓自己恢複正常狀態

【修羅圖】

使用後可使自身在一定時間內不被他人發起修羅挑戰,可疊加使用

【修羅之瞳】

使用後可查看指定「恩怨」列表中玩家的所在位置

二、舉世爭鋒

爲了讓各位晉級積分賽的冒險家能渡過一個輕鬆的五一假期,舉世爭鋒積分賽、淘汰賽時間進行了如下調整:

積分賽時間

5月8日14:00 5月9日14:00

5月15日14:00 5月16日14:00

淘汰賽時間

5月29日14:00 5月30日14:00

三、武道大會

1.爲了慶祝新職業"天昭"現世,帝社組織特提升了本屆武道大會的獎勵,海選賽輪次勝利獎勵、輪次失敗獎勵各增加神格碎晶*50,淘汰賽各排名獎勵各增加玉龍角*2(獎勵預覽界面將在周四版本更新後同步刷新)

2.自本屆武道大會起,海選賽和淘汰賽開啓時間分別修改至周六下午14時、周日下午14時,與舉世爭鋒玩法不會同周開啓。由於本周日爲工作日調班,故本周武道大會淘汰賽開啓時間臨時修改爲周日晚上20時。

3.在武道大會1v1對局中,會在對決開啓一段時間後在場景中央刷新美酒,成功與之互動後,可以獲得一段時間的移速和最終傷害的加成

4.現在武道大會中,當判定對戰雙方掛機時(一定時間內,雙方造成傷害過低),該對局將會提前進行結算

四、地球保衛戰

五、玩法調整

【玩法鏡頭】

部分怪物被討伐時,冒險者們的戰鬥視角的最大距離將變得更遠,並且可以自由調節遠近

【青麟鎮妖】

1. 略微增加 紅姬<靡音蛇舞> 的吟唱時間

2. 更替 <喃喃細語> 和 <靡音蛇舞> 的技能釋放優先級,現在兩個技能都可釋放情況下,紅姬會優先使用 <靡音蛇舞>

3. 調整 <杯弓斬> 的仇恨計算方式並且增加點名提示,現在紅姬將在技能釋放過程中重新計算仇恨,而不是在技能釋放後計算

【神耀競技】

本賽季最後一周,榮耀積分將翻倍

【貪婪島】

活動場景中公會、職業排行榜展示合併,同時增加公會內玩家排行

【深空餘燼】

1. 公會精英任免功能修改:當冒險者在餘燼號內被移除精英名單後,不會再被請離餘燼號(玩法最大人數仍然保持70人)

2. 修復了 <戰術> 面板無法打開的問題

【暗影心魔】

新增助戰功能,當冒險者挑戰低於自己最高層數2層的心魔時,將彈出助戰面板,確認後將不會消耗當日心魔獎勵次數(例如當冒險者最高可以挑戰7階心魔,那麽當他挑戰5階時,將會彈出助戰確認面板)

【弑神·秘境】

略微下調了靈墟秘境和神祠秘境所有難度下首領的血量

【門派比武】

1.賽季獎勵增加王者段位賽季稱號投放,根據不同的王者排名獎勵將有不同稱號

2.增加可參加門派比武的場景,玩家彈窗確認後,可直接傳送到蘇瀾進行挑戰

來源:遊俠網

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遊戲資訊

天諭手遊 (Revelation)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 艾肯娛樂
上市: 2021-07-02

遊戲中真實呈現完整的雲垂大陸,有豐富的種族、地理、歷史、文化、神祇信仰! 不同的組織、不同的種族彼此交織,和諧共處在這幻想大世界,冒險家可以插上翅膀,體驗無束縛的自在飛行;也可以潛入深海,探索神秘汐族的居所。這強烈的沉浸感與高自由度,靜候諸位冒險家前往探索演繹出屬於自己的故事。

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一、修羅挑戰 https://gamemad.com/guide/101627 新系統 “恩怨與修羅挑戰” :總有不打不相識、交手相見分外眼紅,全新【修羅挑戰】將全服開放! 【恩怨列表】 社交列表新增「恩怨」功能 在大世界可開啓叛逆區域,被他人開啓叛逆擊殺後,將會自動加爲恩怨,並增加一定的仇恨值 也可以通過玩家選單手動增加,通過此類途徑添加爲恩怨,不會增加仇恨值 可以將恩怨升級爲宿敵,置頂顯示 【修羅挑戰】 使用道具【修羅令】,可以設定恩怨列表中仇恨值不低於10的目標作爲修羅挑戰的對象。 在規定時間內對其發起修羅挑戰並成功擊敗對方,可讓對方陷入【修羅心魔】,變爲不完整的幽靈狀態。 1)規定時間內未擊敗設定的目標,道具自動過期 2)每天最多可發起修羅挑戰的次數有限制 3)若與已設定爲修羅挑戰的目標解除恩怨關係,道具立刻失效 4)目標必須在可視範圍內 5)蘇瀾城內不可發起 【修羅心魔】 不完整的狀態,部分屬性會降低,可以通過「緩慢修復」或「立刻修復」讓自己恢複正常狀態 【修羅圖】 使用後可使自身在一定時間內不被他人發起修羅挑戰,可疊加使用 【修羅之瞳】 使用後可查看指定「恩怨」列表中玩家的所在位置 二、舉世爭鋒 爲了讓各位晉級積分賽的冒險家能渡過一個輕鬆的五一假期,舉世爭鋒積分賽、淘汰賽時間進行了如下調整: 積分賽時間 5月8日14:00 5月9日14:00 5月15日14:00 5月16日14:00 淘汰賽時間 5月29日14:00 5月30日14:00 三、武道大會 1.爲了慶祝新職業"天昭"現世,帝社組織特提升了本屆武道大會的獎勵,海選賽輪次勝利獎勵、輪次失敗獎勵各增加神格碎晶*50,淘汰賽各排名獎勵各增加玉龍角*2(獎勵預覽界面將在周四版本更新後同步刷新) 2.自本屆武道大會起,海選賽和淘汰賽開啓時間分別修改至周六下午14時、周日下午14時,與舉世爭鋒玩法不會同周開啓。由於本周日爲工作日調班,故本周武道大會淘汰賽開啓時間臨時修改爲周日晚上20時。 3.在武道大會1v1對局中,會在對決開啓一段時間後在場景中央刷新美酒,成功與之互動後,可以獲得一段時間的移速和最終傷害的加成 4.現在武道大會中,當判定對戰雙方掛機時(一定時間內,雙方造成傷害過低),該對局將會提前進行結算 四、地球保衛戰 五、玩法調整 【玩法鏡頭】 部分怪物被討伐時,冒險者們的戰鬥視角的最大距離將變得更遠,並且可以自由調節遠近 【青麟鎮妖】 1. 略微增加 紅姬<靡音蛇舞> 的吟唱時間 2. 更替 <喃喃細語> 和 <靡音蛇舞> 的技能釋放優先級,現在兩個技能都可釋放情況下,紅姬會優先使用 <靡音蛇舞> 3. 調整 <杯弓斬> 的仇恨計算方式並且增加點名提示,現在紅姬將在技能釋放過程中重新計算仇恨,而不是在技能釋放後計算 【神耀競技】 本賽季最後一周,榮耀積分將翻倍 【貪婪島】 活動場景中公會、職業排行榜展示合併,同時增加公會內玩家排行 【深空餘燼】 1. 公會精英任免功能修改:當冒險者在餘燼號內被移除精英名單後,不會再被請離餘燼號(玩法最大人數仍然保持70人) 2. 修復了 <戰術> 面板無法打開的問題 【暗影心魔】 新增助戰功能,當冒險者挑戰低於自己最高層數2層的心魔時,將彈出助戰面板,確認後將不會消耗當日心魔獎勵次數(例如當冒險者最高可以挑戰7階心魔,那麽當他挑戰5階時,將會彈出助戰確認面板) 【弑神·秘境】 略微下調了靈墟秘境和神祠秘境所有難度下首領的血量 【門派比武】 1.賽季獎勵增加王者段位賽季稱號投放,根據不同的王者排名獎勵將有不同稱號 2.增加可參加門派比武的場景,玩家彈窗確認後,可直接傳送到蘇瀾進行挑戰 來源:遊俠網
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