一、修羅挑戰
新系統 “恩怨與修羅挑戰” :總有不打不相識、交手相見分外眼紅,全新【修羅挑戰】將全服開放!
【恩怨列表】
社交列表新增「恩怨」功能
在大世界可開啓叛逆區域,被他人開啓叛逆擊殺後,將會自動加爲恩怨,並增加一定的仇恨值
也可以通過玩家選單手動增加,通過此類途徑添加爲恩怨,不會增加仇恨值
可以將恩怨升級爲宿敵,置頂顯示
【修羅挑戰】
使用道具【修羅令】,可以設定恩怨列表中仇恨值不低於10的目標作爲修羅挑戰的對象。
在規定時間內對其發起修羅挑戰並成功擊敗對方,可讓對方陷入【修羅心魔】,變爲不完整的幽靈狀態。
1)規定時間內未擊敗設定的目標,道具自動過期
2)每天最多可發起修羅挑戰的次數有限制
3)若與已設定爲修羅挑戰的目標解除恩怨關係,道具立刻失效
4)目標必須在可視範圍內
5)蘇瀾城內不可發起
【修羅心魔】
不完整的狀態,部分屬性會降低,可以通過「緩慢修復」或「立刻修復」讓自己恢複正常狀態
【修羅圖】
使用後可使自身在一定時間內不被他人發起修羅挑戰,可疊加使用
【修羅之瞳】
使用後可查看指定「恩怨」列表中玩家的所在位置
二、舉世爭鋒
爲了讓各位晉級積分賽的冒險家能渡過一個輕鬆的五一假期,舉世爭鋒積分賽、淘汰賽時間進行了如下調整:
積分賽時間
5月8日14:00 5月9日14:00
5月15日14:00 5月16日14:00
淘汰賽時間
5月29日14:00 5月30日14:00
三、武道大會
1.爲了慶祝新職業"天昭"現世,帝社組織特提升了本屆武道大會的獎勵,海選賽輪次勝利獎勵、輪次失敗獎勵各增加神格碎晶*50,淘汰賽各排名獎勵各增加玉龍角*2(獎勵預覽界面將在周四版本更新後同步刷新)
2.自本屆武道大會起,海選賽和淘汰賽開啓時間分別修改至周六下午14時、周日下午14時,與舉世爭鋒玩法不會同周開啓。由於本周日爲工作日調班,故本周武道大會淘汰賽開啓時間臨時修改爲周日晚上20時。
3.在武道大會1v1對局中,會在對決開啓一段時間後在場景中央刷新美酒,成功與之互動後,可以獲得一段時間的移速和最終傷害的加成
4.現在武道大會中,當判定對戰雙方掛機時(一定時間內,雙方造成傷害過低),該對局將會提前進行結算
四、地球保衛戰
五、玩法調整
【玩法鏡頭】
部分怪物被討伐時,冒險者們的戰鬥視角的最大距離將變得更遠,並且可以自由調節遠近
【青麟鎮妖】
1. 略微增加 紅姬<靡音蛇舞> 的吟唱時間
2. 更替 <喃喃細語> 和 <靡音蛇舞> 的技能釋放優先級,現在兩個技能都可釋放情況下,紅姬會優先使用 <靡音蛇舞>
3. 調整 <杯弓斬> 的仇恨計算方式並且增加點名提示,現在紅姬將在技能釋放過程中重新計算仇恨,而不是在技能釋放後計算
【神耀競技】
本賽季最後一周,榮耀積分將翻倍
【貪婪島】
活動場景中公會、職業排行榜展示合併,同時增加公會內玩家排行
【深空餘燼】
1. 公會精英任免功能修改:當冒險者在餘燼號內被移除精英名單後,不會再被請離餘燼號(玩法最大人數仍然保持70人)
2. 修復了 <戰術> 面板無法打開的問題
【暗影心魔】
新增助戰功能,當冒險者挑戰低於自己最高層數2層的心魔時,將彈出助戰面板,確認後將不會消耗當日心魔獎勵次數(例如當冒險者最高可以挑戰7階心魔,那麽當他挑戰5階時,將會彈出助戰確認面板)
【弑神·秘境】
略微下調了靈墟秘境和神祠秘境所有難度下首領的血量
【門派比武】
1.賽季獎勵增加王者段位賽季稱號投放,根據不同的王者排名獎勵將有不同稱號
2.增加可參加門派比武的場景,玩家彈窗確認後,可直接傳送到蘇瀾進行挑戰
來源:遊俠網