一、公會聯賽
公會聯賽將於5月13日更新後全服開放。公會聯賽的正式開啓時間爲每周四晚上8點至9點。
【比賽時間】:每周進行2輪比賽,第一輪爲20:00-20:25 第二輪爲20:30-20:55,每輪比賽包括 5分鐘準備時間,20分鐘戰鬥時間
【聯賽資格】:達到條件的公會將自動報名。首次上線時,根據公會前30名玩家的歷史最高戰力進行排行,前16自動彈進入青龍戰區,後續公會進入白虎戰區(需當周遠航獎章達2000點)
【聯賽晉級】:青龍戰區內分爲甲乙丙丁4組,每組4個公會。每周2輪比賽後,根據戰績進行升降級,組內第1晉級上一分組,組內第4降級下一分組
【參戰成員】:聯賽分爲主戰場和副戰場,公會勇士(由會長任命)可進入主戰場,其他成員則可以進入副戰場,主戰場決定聯賽的勝負。
【主戰場決勝】:主戰場持續20分鐘,聯賽積分較高的公會獲得勝利(聯賽積分相同比較個人貢獻總和),聯賽積分可以通過:戰場首次占點、持續占點、擊敗首領Boss來獲取。
【副戰場輔助】:副戰場可以給主戰場提供大量的支援,通過殺敵,擊殺小怪,殺首領來獲得聯賽技能點數和士氣,士氣值每提升500即可爲主副戰場提供增益Buff;技能點數可以在主戰場用來釋放聯賽技能
【聯賽獎勵】:達到20點個人參戰貢獻,即可獲得個人參戰獎勵。分組越高獎勵越好,勝利獎勵高於失敗獎勵。獎勵包括幫貢、蘊靈晶石等。
【公會特權旗幟】:青龍組前四名的公會將解鎖全新的旗幟
【優化部分】:
5月7日在兩個伺服器灰度測試後收到一致好評,同時開發組也對測試後進行了優化,以便給各位冒險家帶來更好的體驗。內容如下:
1.Boss數量會減少爲2個,並適當降低Boss的血量
2.修復據點首次占領積分能反複獲取的BUG,每個據點的首占積分每場只能獲得一次。玩家可以通過首次占領據點、據點持續産出、擊殺Boss(尾刀)來獲得公會聯賽積分,最終積分高的一方獲得本場勝利。
3.允許學徒進入副戰場,副戰場的人數不再設定上限。調整副戰場的獎勵,變爲跟主戰場完全一致。
4.主戰場結算時的個人貢獻展示,優化爲戰鬥貢獻(通過擊殺、助攻獲得),占領貢獻(在據點附近持續戰鬥獲得)和首領貢獻(通過參與擊殺Boss獲得)。個人貢獻達到20即可獲得聯賽參與獎勵,不影響公會聯賽積分,結算展示用於公會管理發放戰鬥嘉獎時的資料參考。
5.從5月10號開始正式更新日程周曆,魂域之戰調整爲每周二晚上8點10分進行,生死場和霧隱蘇瀾調整爲周二晚上9點進行(兩個玩法每周輪替),公會聯賽的正式開啓時間爲每周四晚上8點至9點。
二、決勝雲境
參與方式
5月12日起每周三、周五晚21:00,大家可以通過蘇瀾城主府附近的飛艇傳送至雲波之境,進入準備場。準備場內戰力最高的300名冒險家將進入戰爭地圖,代表伺服器出戰。
戰爭說明
5月12日起每周三、周五,跨服激戰將在雲波之境進行。
1.【準備場】:本服玩家可以在21:00進入準備場;
2.【點兵儀式】:在21:10時將進行點兵選出代表伺服器出戰的勇士,準備場內戰力最高的前300名玩家可以進入戰爭地圖,代表伺服器出戰;
3.【戰爭規模】:比賽在跨服雲波之境進行,爲三方混戰,每方最多300人;
4.【勝負規則】:對Boss造成傷害最高的伺服器獲得本次戰爭的勝利;
5. 尾刀會增加10%的伺服器傷害(影響最終的伺服器勝負);
6. 尾刀會增加大量的公會傷害(影響最終的本服公會排行)。
【伺服器匹配和最終結算】
第一周,本組9個伺服器隨機分爲A、B、C三個組別,分別進行2場戰鬥。
第二周匹配時,上周第一成爲新的A組,上周第二成爲新的B組,上周第三成爲新的C組。
第三周匹配時,上周A組第3降級至B組,上周B組第一升級至A組,上周B組第3降級至C組,上周C組第一升級至B組。
三周結束後進行總的伺服器排名結算,按照第三周的最終結果,A組第一至第三,B組第一至第三,C組第一至第三依次獲得本戰區的1至9名。
若本戰區只有6個伺服器,則第二周和第三周均爲升降級機制匹配。
本服公會排行
1.本公會成員擊敗敵對玩家、造成助攻、對Boss造成傷害、對Boss造成了尾刀,都會獲得對應的公會戰爭貢獻;
2.比賽結束時將根據公會戰爭貢獻進行排行。
本服至強守護者
1.戰爭結束後,根據公會戰爭貢獻進行排行,本服排行第一的公會領袖成爲至強守護者(每次戰爭後刷新);
2.至強守護者將會有雕像放於雲波之境和蘇瀾城;
3.至強守護者可以在蘇瀾雕像處給蘇瀾城內的雲垂民衆發放一段時間的元神雨;
4.至強守護者可以獲得【至強守護者】稱號和【守護者之心】、【守護者之光】稱號(這2個稱號可贈送給其他玩家)和天氣卷軸(可以短時間改變蘇瀾的天氣);
PS:今晚(5月12日)的決勝雲鏡作爲玩法的開放測試,戰爭結束後的本服的至強守護者,將不會産生雕像。
獎勵說明
參戰獎勵:
1.戰爭結束時,將根據戰爭的勝負,玩家自身的個人貢獻來發放對應的獎勵(例如:達到1000點,可獲得200、500、1000 3個貢獻獎勵);
2.個人貢獻獲取途徑包括:擊敗敵方玩家,造成助攻,對Boss造成傷害(傷害獲得的貢獻上限400)。
達到200貢獻:
>伺服器勝利,獎勵:50萬雲券,蘊魂晶石*50;
>伺服器未獲勝,獎勵:20萬雲券,蘊魂晶石*50;
達到500貢獻:
>伺服器勝利,獎勵:蘊魂晶石*5,,蘊靈露*20,有概率獲得紅色絕世令·豔陽;
>伺服器未獲勝,獎勵:蘊魂晶石*30,蘊靈露*10,有較低概率獲得紅色絕世令·豔陽;
達到1000貢獻:
>伺服器勝利,獎勵:蘊魂晶石*100,蘊靈露*30,有概率獲得紅色絕世令·豔陽;
>伺服器未獲勝,獎勵:蘊魂晶石*50,蘊靈露*20,有較低概率獲得紅色絕世令·豔陽。
三、舉世爭鋒
本周積分賽在5月15日、5月16日兩日進行,同時將産生晉級淘汰賽的32強隊伍。
積分排名規則:積分相同時按淨勝局、陣亡數、平均戰力進行排名,期待各個戰隊的精彩表現
1、競猜內容優化
1.修復周日登錄,舉世爭鋒圖示無紅點提示的問題
2.競猜結果顯示優化,增加顯示冒險家自己的選擇結果
3.優化賽事詳情顯示,將顯示競猜內容具體場次的結果
2、其他
1.新增邊錄邊觀看功能:冒險家點擊戰績榜界面的影片按鈕,如當前該隊伍正在比賽則會直接進入該場次進行觀戰;如當前該隊伍無比賽則打開影片界面
2.積分賽結束後,再次打開戰績榜將默認顯示淘汰賽界面,方便玩家查看晉級淘汰賽的戰隊訊息
來源:遊俠網