基於各職業在PVP中的表現,本周將會對各職業「職業技能」進行調整。
並且基於各職業在舉世爭鋒中的表現,本周將會對各職業5v5專屬「對決天賦」的設計上進行較大程度的調整。後續的每一屆【舉世爭鋒】賽季結束,也都會對5v5專屬「對決天賦」進行相應的調整。
「聖堂」
龍握:眩暈時間從1.5秒提升至2秒
雷池:雷池引導期間調整爲雷元素傷害,並且每次命中會使敵人【麻痹】1秒
雷霆:移除麻痹效果,吸收攻擊效果提升30%,越階效果調整爲提升吸收攻擊的數值
破陣:弱療不再需要麻痹作爲前置條件,同時弱療效果減半
掃蕩:提升掃蕩的技能傷害
對決天賦
神龍之握:龍握的控制時長提升至3.5秒
雷霆衝擊:每次釋放降世且命中至少一個目標,使下次降世擊倒時間延長0.4秒,可持續疊加
鐵血萬鈞:提高全隊成員6%生命上限
BUG修復
修復聖堂破陣的描述與實際效果不符的問題,目前描述效果的數值相比實際效果偏低
「玉虛」
驟雷:提升驟雷的傷害範圍,提升其群體傷害能力
整體:適當提升穿雲、劍罰、驟雷、離火、電脈、星劍、冰封、離火劍影、天火玄冰墜的技能傷害
對決天賦
無限法力:每秒恢複自身10%法力值
星辰聚焦:入戰後星劍施放8次並且每次至少命中1個目標,之後使用的星劍將會額外提升100%的傷害
星流幻空:入戰後自身獲得80點無雙
「光刃」
問情派系:額外提升5%傷害加深
定風波:提升二段的傷害
追命:修正追命對部分非霸體和無敵類技能狀態無法驅散的問題
對決天賦
不滅戰意:戰意決期間獲得500控制抗性
勝利在望:入戰2分鐘後,獲得【狂暴】狀態,提升自身30%物理急速,30%移動速度
獨來獨往:自身周圍15米內沒有友方時,提升自身30%傷害加深
「靈瓏」
對決天賦
生命綻放:提升30%青曼治療效果
遁入叢林(不變):靈化持續時間延長5秒,並每秒恢複自身最大生命值3%的生命值
憤怒小鳥(不變):飛螢無疊加上限並不可被驅散
「流光」
衍光派系:降低5%治療,提升5%免傷
對決天賦
天神庇護:釋放魂鏡二段時獲得2秒霸體
靈魂回收:每當有玩家陣亡,自身獲得10%攻擊力、治療力
群體庇佑:入戰後所有隊友可獲得30%最大生命值的護盾,持續10秒
「天昭」
對決天賦
劍魂招架:提升10%格擋率
壓制氣場:入戰後,每2秒降低20米範圍內所有敵人受到的治療效果0.3%,敵人陣亡時都會移除該效果
無雙英靈(不變):入戰後爲所有友方英靈恢複滿無雙值
來源:遊俠網