《原神》2.1深淵第12層怪物分析與陣容推薦 - 遊戲狂
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《原神》2.1深淵第12層怪物分析與陣容推薦

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2021-09-20

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第12層怪物配置解析

在第一期深淵祝福中,角色元素爆發提高角色攻擊力,很明顯是為了雷神設計的增益Buff,而且充能問題是我們在面對下半層需要解決的問題,所以雷神為2.1版本最優選擇。

《原神》2.1深淵第12層怪物分析與陣容推薦

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我們直接來看12層深淵的怪物分佈。

《原神》2.1深淵第12層怪物分析與陣容推薦

在第一層中,上半層為數量多,體積小型怪物為主,所以是想讓我們選一個聚怪角色,所以上半層我們確定了一個聚怪角色,溫迪或者是萬葉。

在下半層,我們遇到了難題為暴風之核與岩盔丘丘王。

暴風之核設計的意義其實是為弓箭角色準備的,這個版本其實是給九條設計的。

而九條出場必須綁定雷神。

而岩盔丘丘王是鍾離的專屬怪物之一。

所以我們確定了下半場的陣容之一:雷神,九條,班尼特,鍾離。

《原神》2.1深淵第12層怪物分析與陣容推薦

第二層,上半層的難題是魔偶劍鬼,這個怪物設計是為了神裡和宵宮準備的,且擁有格擋遠程攻擊的機制,怪物設計師這樣設計,目的是是為了,不希望甘雨出場,當然不希望不代表不能出場。

雖然劍鬼不能被冰凍,但是莫娜的星異效果依然可以吃得到,所以依然是最佳選擇之一。

當然,如果你有高練度胡桃也可以考慮走胡桃隊伍。

下半層,仕女和冰瑩術士,很明顯這兩個怪物設計出來是不希望,公子,神裡和甘雨走下半層的,當然不希望不代表不能走。

這裡設計是希望讓火屬性和雷屬性走下半層,最佳選擇是雷神。

還有一點,對付愚人眾的最佳選擇之一為優菈,但是怪物設計不希望這期優菈強行走下半層,這裡我們在第三層分析。

《原神》2.1深淵第12層怪物分析與陣容推薦

第三層,上半場是兩個獨眼小寶,這裡設計其實是想讓我們快速秒掉這兩個怪物,最佳選擇為高爆發角色。

最佳選擇為神裡或者是胡桃。

下半層,守恆機關,這個怪物其實是限制優菈的出場,不想讓優菈硬著頭皮打,但是有技巧,在核心裸露的時候,可以嘗試用優菈高爆發抬走,但是平民玩家慎重考慮。

這裡設計其實最大的意義是元素充能,因為機關其實是單怪,這意味著我們不能靠擊殺怪物來快速充能,我們如果把雷神卸下來就能明顯感受到這個怪物設計的意義,隊伍的充能循環跟不上。

所以雷神為最佳選擇,這個怪物其實是有兩套陣容推薦的。

第一套陣容為兩命雷神以上玩家準備的:雷神,九條,班尼特,萬葉。優點就是鈔能力,兩套抬走。

第二套陣容是給兩命雷神以下玩家設計的:雷神,班尼特,行秋,香菱。簡稱雷神國家隊,優點是國家隊的改良版,繼承了國家隊全脫手的優點,優化了整體陣容的充能問題。

總結

2.1深淵總體是為了雷神設計的,沒有雷神的小盆友要考慮凹了,當然你是鈔能力玩家當我沒說。

可以看出來,關卡設計者希望我們的陣容是什麼:

上半層:神裡,莫娜,貓貓,萬葉

下半層:雷神,九條,班尼特,鍾離

或者是,雷神,班尼特,行秋,香菱

來源:米遊社論壇
作者:鬼在哭泣《原神》2.1深淵第12層怪物分析與陣容推薦

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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第12層怪物配置解析在第一期深淵祝福中,角色元素爆發提高角色攻擊力,很明顯是為了雷神設計的增益Buff,而且充能問題是我們在面對下半層需要解決的問題,所以雷神為2.1版本最優選擇。 https://gamemad.com/guide/103162 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/NEaTYejz.jpg 我們直接來看12層深淵的怪物分佈。 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/2GcgcqUh.jpg 在第一層中,上半層為數量多,體積小型怪物為主,所以是想讓我們選一個聚怪角色,所以上半層我們確定了一個聚怪角色,溫迪或者是萬葉。 在下半層,我們遇到了難題為暴風之核與岩盔丘丘王。 暴風之核設計的意義其實是為弓箭角色準備的,這個版本其實是給九條設計的。 而九條出場必須綁定雷神。 而岩盔丘丘王是鍾離的專屬怪物之一。 所以我們確定了下半場的陣容之一:雷神,九條,班尼特,鍾離。 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/xWfSBqkf.jpg 第二層,上半層的難題是魔偶劍鬼,這個怪物設計是為了神裡和宵宮準備的,且擁有格擋遠程攻擊的機制,怪物設計師這樣設計,目的是是為了,不希望甘雨出場,當然不希望不代表不能出場。 雖然劍鬼不能被冰凍,但是莫娜的星異效果依然可以吃得到,所以依然是最佳選擇之一。 當然,如果你有高練度胡桃也可以考慮走胡桃隊伍。 下半層,仕女和冰瑩術士,很明顯這兩個怪物設計出來是不希望,公子,神裡和甘雨走下半層的,當然不希望不代表不能走。 這裡設計是希望讓火屬性和雷屬性走下半層,最佳選擇是雷神。 還有一點,對付愚人眾的最佳選擇之一為優菈,但是怪物設計不希望這期優菈強行走下半層,這裡我們在第三層分析。 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/rzdHc8Bs.jpg 第三層,上半場是兩個獨眼小寶,這裡設計其實是想讓我們快速秒掉這兩個怪物,最佳選擇為高爆發角色。 最佳選擇為神裡或者是胡桃。 下半層,守恆機關,這個怪物其實是限制優菈的出場,不想讓優菈硬著頭皮打,但是有技巧,在核心裸露的時候,可以嘗試用優菈高爆發抬走,但是平民玩家慎重考慮。 這裡設計其實最大的意義是元素充能,因為機關其實是單怪,這意味著我們不能靠擊殺怪物來快速充能,我們如果把雷神卸下來就能明顯感受到這個怪物設計的意義,隊伍的充能循環跟不上。 所以雷神為最佳選擇,這個怪物其實是有兩套陣容推薦的。 第一套陣容為兩命雷神以上玩家準備的:雷神,九條,班尼特,萬葉。優點就是鈔能力,兩套抬走。 第二套陣容是給兩命雷神以下玩家設計的:雷神,班尼特,行秋,香菱。簡稱雷神國家隊,優點是國家隊的改良版,繼承了國家隊全脫手的優點,優化了整體陣容的充能問題。 總結2.1深淵總體是為了雷神設計的,沒有雷神的小盆友要考慮凹了,當然你是鈔能力玩家當我沒說。 可以看出來,關卡設計者希望我們的陣容是什麼: 上半層:神裡,莫娜,貓貓,萬葉 下半層:雷神,九條,班尼特,鍾離 或者是,雷神,班尼特,行秋,香菱 來源:米遊社論壇 作者:鬼在哭泣《原神》2.1深淵第12層怪物分析與陣容推薦
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