《機甲狂潮》中的彈反系統是相當重要的戰鬥系統之一。通過彈反能夠大大增強玩家的戰鬥水準。來看看“冬月映雪JEWEL”分享的《機甲狂潮》彈反判定機制介紹吧。
《機甲狂潮》彈反判定機制介紹:
這個遊戲的武器分為五種;
我自己再將它們分為三個等級:輕型、中型、重型;
輕型為爪,中型為棍和單手武器,重型為單手和雙手重武器;
彈反判定的要求由重至輕逐漸嚴格;
舉例,我用爪去彈反重型武器就非常困難;
大部分時間頂多是格擋而已,而且耗費大量的體力;
但是反過來我用重型武器彈反爪則是非常簡單的,消化體力少。
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《機甲狂潮》彈反判定機制介紹:
這個遊戲的武器分為五種;
我自己再將它們分為三個等級:輕型、中型、重型;
輕型為爪,中型為棍和單手武器,重型為單手和雙手重武器;
彈反判定的要求由重至輕逐漸嚴格;
舉例,我用爪去彈反重型武器就非常困難;
大部分時間頂多是格擋而已,而且耗費大量的體力;
但是反過來我用重型武器彈反爪則是非常簡單的,消化體力少。