《機甲狂潮》彈反判定機制介紹 - 遊戲狂
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《機甲狂潮》彈反判定機制介紹

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2019-09-26

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《機甲狂潮》中的彈反系統是相當重要的戰鬥系統之一。通過彈反能夠大大增強玩家的戰鬥水準。來看看“冬月映雪JEWEL”分享的《機甲狂潮》彈反判定機制介紹吧。

《機甲狂潮》彈反判定機制介紹

《機甲狂潮》彈反判定機制介紹:

這個遊戲的武器分為五種;

我自己再將它們分為三個等級:輕型、中型、重型;

輕型為爪,中型為棍和單手武器,重型為單手和雙手重武器;

彈反判定的要求由重至輕逐漸嚴格;

舉例,我用爪去彈反重型武器就非常困難;

大部分時間頂多是格擋而已,而且耗費大量的體力;

但是反過來我用重型武器彈反爪則是非常簡單的,消化體力少。

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遊戲資訊

機甲狂潮 (The Surge)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Deck13
發行: Focus Home Interactive
上市: 2017-05-16 (PC)
《機甲狂潮(The Surge)》是由Deck 13製作,Focus Home Interactive發行的一款硬核ARPG,遊戲背景設定在一個“反烏托邦式”的高度工業化未來,人們反抗壓迫的,為生存而戰,遊戲中大部分物品並不是為了戰鬥設計的,但是當矛盾激化到一定程度,各種東西都可以用來當成武器。本作包含了較為創新的戰鬥機制,使遊戲的內容與體驗更加的豐富。 遊戲的戰鬥並不是無腦突突突,且擁有一定難度的硬核近戰形式,你需要分析敵人弱點,之後採取應對方法來對付他們,在這個過程中你可能會死好多次,但是獎勵是很豐厚的。玩家將有一套外骨骼套裝,應對不同的情景你可以改變或添加你套裝的屬性,當然隨著遊戲的進行你需要不斷升級你的外骨骼套裝,玩家可以自行選擇升級的著重點,你可以選擇變成一個剛正面但傷害低的“肉盾”,也可以選擇成為一名身手敏捷的“刺客”。

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《機甲狂潮》中的彈反系統是相當重要的戰鬥系統之一。通過彈反能夠大大增強玩家的戰鬥水準。來看看“冬月映雪JEWEL”分享的《機甲狂潮》彈反判定機制介紹吧。 https://gamemad.com/guide/112287 https://img1.gamemad.com/2021/09/27/6XsmWYQw.jpg 《機甲狂潮》彈反判定機制介紹: 這個遊戲的武器分為五種; 我自己再將它們分為三個等級:輕型、中型、重型; 輕型為爪,中型為棍和單手武器,重型為單手和雙手重武器; 彈反判定的要求由重至輕逐漸嚴格; 舉例,我用爪去彈反重型武器就非常困難; 大部分時間頂多是格擋而已,而且耗費大量的體力; 但是反過來我用重型武器彈反爪則是非常簡單的,消化體力少。
https://gamemad.com/guide/112287
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