暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害是什麽?毒素傷害是暗黑破壞神裡非常好用的傷害類型,很多玩家都不知道該怎麽用,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害詳解,一起來看看吧。
暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害詳解
毒素傷害(Poison Damage)一般會令目標中毒時外觀效果變為綠色,並在其存續期內暫時關閉目標的生命回復(damageregen)效果。
同一次攻擊可以附帶多種類型的傷害,但是每一次只有其中一種傷害的外觀效果(overlay)可以表現出來,也就是說即使人物受傷時外觀只能看到火/電/冰的效果,毒傷也是有效的,比如目標同時處於持續冰凍或聖冰效果時,其外觀效果只會顯示為藍色。
毒素傷害不能作用於重擊(Smite)和閃電球(Lightning Bolt)。
雖然毒素傷害在面板上的直觀展現為傷害點數(Point)和持續時間(Length),但實際計算過程中使用的則是更為精確的單位:每1點傷害被細分為256份(Bit),而每1秒(Second)則被細分為25份(Frame)。
即1 Bit=1/256 Point,1 Frame=1/25 Second,當目標受到的毒素傷害達到至少1 Bit/Frame(Rate)時,則會處於中毒狀態。
多次攻擊附帶的毒素傷害並不會疊加:如果目標已經中毒,下一次毒素攻擊的Rate如果大於或等於原有Rate,則新的Rate和Length覆蓋原有Rate和Length,反之則不產生任何效果,繼續保留原有Rate和Length。
當處於中毒狀態的目標在受到其他來源的傷害時,其受到其他來源傷害的幀的原有毒素傷害將會失效,只有撕開傷口(Open Wounds)可以和毒素傷害同時起作用。
當人物裝備兩把武器使用旋風(Whirlwind)攻擊同一個目標的時候,可能會造成目標在同一幀受到兩次毒素傷害,則在這一幀裡的毒素傷害均有效,但是之後的Rate和Length按其中Rate較高者來計算,如果出現Rate相等的情況,則按照同幀攻擊判定為後命中武器的Length計算。
毒素傷害可以殺死怪物、雇傭兵和召喚物,但是正常中毒狀態下,只能將玩家的生命降至1HP,但是下一次攻擊附帶的毒素傷害可以只剩1HP的玩家殺死。狂犬病可以直接殺死玩家的原因:當玩家被毒至1HP時,中毒狀態被強制結束,而狂犬病狀態感染持續時間未到,下一次傳染帶來的毒傷將殺死該玩家。
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來源:遊俠網