《暗黑破壞神2獄火重生》2.5更新了什麽?2.5版本更新內容一覽 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神2獄火重生》2.5更新了什麽?2.5版本更新內容一覽

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2022-09-28

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是一款非常經典的角色扮演遊戲,近期官方正式公布了2.5版本的更新內容,很多玩家可能還不是很了解吧,今天小編給大家帶來暗黑2獄火重生2.5版本更新內容一覽,快來看一下吧。

2.5版本更新內容一覽

遊戲體驗

如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。

聖騎士的荊棘靈氣傷害數值現在會顯示於角色選單。

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亡指法師受死靈法師復活時,現在會正確重置為其原始狀態。

修正在網路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會無法同步的問題。

修正怪物獨特詞綴會受另一獨特詞綴觸發的錯誤。例如,同時具備閃電和火焰強化的怪物每次進入打擊恢複(例如:持續受戰爭狂嘯擊中時),會引起爆炸。

《暗黑破壞神2獄火重生》2.5更新了什麽?2.5版本更新內容一覽

修正路過地上物品時,物品名稱會閃爍的罕見問題。

修正在門顯示為關閉的狀態下,玩家和怪物可穿越的問題。

修正特定在創造符文的遊戲中,無法修復該符文文字的錯誤。

修正以遊戲主機載入 PC 版建立的角色時,會在遊戲主機出現材質和光照問題。

修正將技能設為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl + X、Alt + X)時,會導致第一個按鍵所設定的技能快捷鍵失效。

修正在修改設定顯示遊戲名稱和密碼後,無法於遊戲內正確更新並顯示的問題。

修正無數值、技能或任務更新時,仍會顯示的錯誤。

修正在角色清單中,專家級模式角色的名稱不會顯示為紅字的錯誤。

修正懷舊模式影像的賭博更新圖示存在假象和破圖的錯誤。

修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會使攻擊速度時快時慢的問題。

修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色後,仍會顯示先前角色(天梯、專家級模式與經典模式)旗幟的錯誤。

修正第一個武器標籤中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。

《暗黑破壞神2獄火重生》2.5更新了什麽?2.5版本更新內容一覽

修正與超強迪亞布羅戰鬥時,視覺效果會造成破圖的問題。

修正鋼鐵魔像遭冰凍時,用於創造魔像物品所賦予靈氣會消失的錯誤。

選擇遊戲設定現在會顯示於大廳遊戲建立和篩選中,而非予以重置。

修正前一局遊戲鋼鐵魔像會消失,而非傳送到你身邊。

修正在交易期間替換武器時,有時會導致遊戲無反應的錯誤。

修正套裝加成的視覺效果有時會開啟和關閉的錯誤。

修正環境畫面-空間視覺效果未播放的錯誤。

修正利用(如金屬網格所賦予)使用次數來召喚鋼鐵魔像時,物品欄狀態一更新便會使魔像消失的錯誤。

修正利用使用次數技能來創造鋼鐵魔像時,不會將魔像保存至下一局遊戲的錯誤。

修正當玩家以遊戲主體和控制器遊玩時,物品欄狀態一更新便會顯示失血紅色閃光警示的錯誤。

修正當玩家以遊戲主體和控制器遊玩時,赫拉迪姆方塊內仍有物品便無法快速投出的問題。

修正當玩家以控制器遊玩時,類似物品不會整理到一起的錯誤。

修正當玩家以控制器遊玩時,快速移動額外欄位內有物品的腰帶,會引起多項問題的錯誤。

修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時,有時無法快速裝備的錯誤。

修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時,有時會顯示未滿足要求的錯誤。

修正在短時間內消耗和回復法力時,法力會無法同步的錯誤。

修正快速施法有時會將前一個技能復原至非正確滑鼠按鍵的錯誤。

第五章的雙持傭兵現在會確實揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。

《暗黑破壞神2獄火重生》2.5更新了什麽?2.5版本更新內容一覽

修正三種訪客嘍囉變種並無對應自殺嘍囉版本的錯誤。這些訪客嘍囉不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時會持續堆棧爆炸傷害。

修正天堂之拳設定控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時,可能會誤發的錯誤。

修正物品欄狀態一更新時,經物品「機率施展」技能召喚的寵物會消失的錯誤。

修正利用使用次數技能來召喚掠鴉時,會在數秒後消失的問題。

死靈法師

吸取生命的難度懲罰現在適用於鮮血魔像的攻擊。

修正鮮血魔像無法正確從 PvP 對手吸收生命的錯誤。

修正一項導致八人隊伍的經驗分享計算器出現溢出錯誤並使玩家獲得的經驗值獎勵降低的稀有錯誤。

PC 版修正

加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為永久拒絕。

修正在訊息達到 256 字符後,「/friends list」聊天指令會遭截斷的錯誤。

去除可將 Print Screen 鍵設定為快捷鍵的設定。

修正在啟動懷舊模式影像下,玩家在角色死亡後開啟聊天框,會使所有控制無法發揮作用的問題。

修正聊天室連結物品超過一行時,導致無法選擇並顯示物品的錯誤。

修正玩家進入大廳接著進入遊戲後,返回大英會導致難度選擇呈空白的錯誤。

《暗黑破壞神2獄火重生》2.5更新了什麽?2.5版本更新內容一覽

刪除聊天指令自動推薦的卷動軸和按鍵。

修正為技能設定快捷鍵後,再將該快捷鍵移除時,該技能仍會顯示為未設快捷鍵的錯誤。

改善線上大廳天梯標籤中,天梯賽季、天梯類型以及職業別下拉選單。

修正提示訊息錯誤「顯示遊戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示遊戲名稱」。

修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯誤。

修正當玩家在大廳中啟動控制器模式時,網路延遲指示燈會消失的錯誤。

現在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設定於左或右技能格。

修正當左手欄仍開啟時,戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯誤。

現可利用滑鼠和鍵盤進行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。

修正將物品拖至傭兵頭像時,不會與目前裝備物品替換的錯誤。

現文字語音轉換使用 Voice(安裝於 Windows),其對應於所選擇的語音語言(於 Battle.net 應用程式設定)。

無論在哪一個頻道裡,文字語音轉換選項會讀出所有聊天指令。

以文字語音轉換讀出物品連結時,現只是讀出物品文字,而不會讀出數字和字母。

新增圖示以顯示為正線上上進行鬥陣特攻 2遊戲的好友。

修正對位於其他頻道的玩家發送密語時,遊戲無法自動把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯誤。

遊戲主機版修正

現在角色名稱會在遊戲詳細訊息頁面上正確地顯示了。

現在玩家無法在遊戲建立工具選單中使用經典角色選定任何非經典的遊戲內容(例如:第五章)了。

更新遊戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。

更新遊戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。

修正天梯賽季結束訊息會顯示在前端的錯誤。

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修正登入不同使用者的第二個控制器連線時為導致遊戲斷線的錯誤。

改善 PS4/PS5 天梯榜的載入過程。

修正在遊戲進行過程中改變遊戲主機的語言設定時,會以主機設定語言顯示「未知」的少見錯誤。

修正在 Switch 上選擇意大利語時,任務日誌分頁文字會被截斷的錯誤。

修正天梯結束時間顯示錯誤時間的問題。

修正玩家死亡會導致表情符號轉盤無法使用的錯誤。

使用控制器在游標上有物品的狀況下關閉物品欄時,現在該物品會先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。

在地化翻譯

更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。

為離線遊戲收到的線上超級迪亞布羅訊息加入前綴詞。

為小地圖提示訊息加入在地化翻譯。

修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,遊戲內最大金幣持有量的文字最超出 UI 邊界的錯誤。

修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出 UI 邊界的錯誤。

針對 PC 版玩家以控制器遊玩、選用顯示字體為大的選項者,刪除任務日誌、傳送平台與玩家儲物箱 UI 中不必要的空格。

變更日語版本的日期顯示形式為年 / 月 / 日。

修正日語翻譯中,傭兵提示訊息內快速裝備和解除裝備的錯別字。

穩定度

修正 PC 版於大廳中調整客戶端視窗後,會導致遊戲當機的問題。

改進遊戲加入和遊戲建立後端請求,使玩家體驗更加順暢。

對遊戲進行各項穩定度改進。

模塊

為了讓離線單人玩家的模塊體驗更好,我們推出了幾個改動。雖然這些改動將導致近期製作的離線單人遊戲模塊出現相容性問題,但是改動後模塊開發者應能夠開創出更豐富多元的自訂選項。

加入新檔案:LevelGroups.txt。在集合威脅區域訊息時,使用這個檔案可以讓圖層聚成群組。

加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的 monsterclass 提供定義,但是傭兵的 statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。

現在各式傭兵 UI 屬性可透過資料進行修改。其範圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業名稱。

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全新 AI 參數已新增至傭兵的 AI,取代原本難以調整與維護的程式碼。詳細訊息請見 monai.txt。

移除可串接物件關係的難以調整與維護的程式碼。現在遇到類似物品時,卷軸將由法術類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。

修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時的當機問題。

資料儲存改動

我們在「ItemStatCost.txt」中對資料儲存做了幾項改動。如果已存在的單人遊戲模塊編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模塊存檔可能會損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案製作備份。

"damageresist" 和 "magicresist"

儲存檔位元:8 -> 9

儲存檔加入:0 -> 200

"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和 "poisonresist"

儲存檔位元:8 -> 9

儲存檔加入:50 -> 200

文字檔案欄位改動

現有離線單人遊戲模塊的開發者可使用新的資料來重新設計模塊,或是在合併前新增欄位。

levels.txt

"LevelGroup"

monstats.txt

"CannotDesecrate"

"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"

skillsdesc.txt

"hireableiconcel"

soundenviron.txt

"InheritEnvrionment"

以上就是暗黑2獄火重生2.5版本更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 動視暴雪
發行: 動視暴雪
上市: 2021-09-23

精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

更多 暗黑破壞神2:獄火重生 攻略|新聞

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是一款非常經典的角色扮演遊戲,近期官方正式公布了2.5版本的更新內容,很多玩家可能還不是很了解吧,今天小編給大家帶來暗黑2獄火重生2.5版本更新內容一覽,快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/205703 2.5版本更新內容一覽遊戲體驗 如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。 聖騎士的荊棘靈氣傷害數值現在會顯示於角色選單。 亡指法師受死靈法師復活時,現在會正確重置為其原始狀態。 修正在網路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會無法同步的問題。 修正怪物獨特詞綴會受另一獨特詞綴觸發的錯誤。例如,同時具備閃電和火焰強化的怪物每次進入打擊恢複(例如:持續受戰爭狂嘯擊中時),會引起爆炸。 https://img2.gamemad.com/2022/09/28/zhHkapNe.jpg 修正路過地上物品時,物品名稱會閃爍的罕見問題。 修正在門顯示為關閉的狀態下,玩家和怪物可穿越的問題。 修正特定在創造符文的遊戲中,無法修復該符文文字的錯誤。 修正以遊戲主機載入 PC 版建立的角色時,會在遊戲主機出現材質和光照問題。 修正將技能設為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl + X、Alt + X)時,會導致第一個按鍵所設定的技能快捷鍵失效。 修正在修改設定顯示遊戲名稱和密碼後,無法於遊戲內正確更新並顯示的問題。 修正無數值、技能或任務更新時,仍會顯示的錯誤。 修正在角色清單中,專家級模式角色的名稱不會顯示為紅字的錯誤。 修正懷舊模式影像的賭博更新圖示存在假象和破圖的錯誤。 修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會使攻擊速度時快時慢的問題。 修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色後,仍會顯示先前角色(天梯、專家級模式與經典模式)旗幟的錯誤。 修正第一個武器標籤中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。 https://img2.gamemad.com/2022/09/28/H2MgPsSS.jpg 修正與超強迪亞布羅戰鬥時,視覺效果會造成破圖的問題。 修正鋼鐵魔像遭冰凍時,用於創造魔像物品所賦予靈氣會消失的錯誤。 選擇遊戲設定現在會顯示於大廳遊戲建立和篩選中,而非予以重置。 修正前一局遊戲鋼鐵魔像會消失,而非傳送到你身邊。 修正在交易期間替換武器時,有時會導致遊戲無反應的錯誤。 修正套裝加成的視覺效果有時會開啟和關閉的錯誤。 修正環境畫面-空間視覺效果未播放的錯誤。 修正利用(如金屬網格所賦予)使用次數來召喚鋼鐵魔像時,物品欄狀態一更新便會使魔像消失的錯誤。 修正利用使用次數技能來創造鋼鐵魔像時,不會將魔像保存至下一局遊戲的錯誤。 修正當玩家以遊戲主體和控制器遊玩時,物品欄狀態一更新便會顯示失血紅色閃光警示的錯誤。 修正當玩家以遊戲主體和控制器遊玩時,赫拉迪姆方塊內仍有物品便無法快速投出的問題。 修正當玩家以控制器遊玩時,類似物品不會整理到一起的錯誤。 修正當玩家以控制器遊玩時,快速移動額外欄位內有物品的腰帶,會引起多項問題的錯誤。 修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時,有時無法快速裝備的錯誤。 修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時,有時會顯示未滿足要求的錯誤。 修正在短時間內消耗和回復法力時,法力會無法同步的錯誤。 修正快速施法有時會將前一個技能復原至非正確滑鼠按鍵的錯誤。 第五章的雙持傭兵現在會確實揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。 https://img2.gamemad.com/2022/09/28/rhxPNf8H.jpg 修正三種訪客嘍囉變種並無對應自殺嘍囉版本的錯誤。這些訪客嘍囉不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時會持續堆棧爆炸傷害。 修正天堂之拳設定控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時,可能會誤發的錯誤。 修正物品欄狀態一更新時,經物品「機率施展」技能召喚的寵物會消失的錯誤。 修正利用使用次數技能來召喚掠鴉時,會在數秒後消失的問題。 死靈法師 吸取生命的難度懲罰現在適用於鮮血魔像的攻擊。 修正鮮血魔像無法正確從 PvP 對手吸收生命的錯誤。 修正一項導致八人隊伍的經驗分享計算器出現溢出錯誤並使玩家獲得的經驗值獎勵降低的稀有錯誤。 PC 版修正 加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為永久拒絕。 修正在訊息達到 256 字符後,「/friends list」聊天指令會遭截斷的錯誤。 去除可將 Print Screen 鍵設定為快捷鍵的設定。 修正在啟動懷舊模式影像下,玩家在角色死亡後開啟聊天框,會使所有控制無法發揮作用的問題。 修正聊天室連結物品超過一行時,導致無法選擇並顯示物品的錯誤。 修正玩家進入大廳接著進入遊戲後,返回大英會導致難度選擇呈空白的錯誤。 https://img2.gamemad.com/2022/09/28/HNNpGwbf.jpg 刪除聊天指令自動推薦的卷動軸和按鍵。 修正為技能設定快捷鍵後,再將該快捷鍵移除時,該技能仍會顯示為未設快捷鍵的錯誤。 改善線上大廳天梯標籤中,天梯賽季、天梯類型以及職業別下拉選單。 修正提示訊息錯誤「顯示遊戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示遊戲名稱」。 修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯誤。 修正當玩家在大廳中啟動控制器模式時,網路延遲指示燈會消失的錯誤。 現在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設定於左或右技能格。 修正當左手欄仍開啟時,戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯誤。 現可利用滑鼠和鍵盤進行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。 修正將物品拖至傭兵頭像時,不會與目前裝備物品替換的錯誤。 現文字語音轉換使用 Voice(安裝於 Windows),其對應於所選擇的語音語言(於 Battle.net 應用程式設定)。 無論在哪一個頻道裡,文字語音轉換選項會讀出所有聊天指令。 以文字語音轉換讀出物品連結時,現只是讀出物品文字,而不會讀出數字和字母。 新增圖示以顯示為正線上上進行鬥陣特攻 2遊戲的好友。 修正對位於其他頻道的玩家發送密語時,遊戲無法自動把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯誤。 遊戲主機版修正 現在角色名稱會在遊戲詳細訊息頁面上正確地顯示了。 現在玩家無法在遊戲建立工具選單中使用經典角色選定任何非經典的遊戲內容(例如:第五章)了。 更新遊戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。 更新遊戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。 修正天梯賽季結束訊息會顯示在前端的錯誤。 https://img2.gamemad.com/2022/09/28/EWpnCnPA.jpg 修正登入不同使用者的第二個控制器連線時為導致遊戲斷線的錯誤。 改善 PS4/PS5 天梯榜的載入過程。 修正在遊戲進行過程中改變遊戲主機的語言設定時,會以主機設定語言顯示「未知」的少見錯誤。 修正在 Switch 上選擇意大利語時,任務日誌分頁文字會被截斷的錯誤。 修正天梯結束時間顯示錯誤時間的問題。 修正玩家死亡會導致表情符號轉盤無法使用的錯誤。 使用控制器在游標上有物品的狀況下關閉物品欄時,現在該物品會先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。 在地化翻譯 更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。 為離線遊戲收到的線上超級迪亞布羅訊息加入前綴詞。 為小地圖提示訊息加入在地化翻譯。 修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,遊戲內最大金幣持有量的文字最超出 UI 邊界的錯誤。 修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出 UI 邊界的錯誤。 針對 PC 版玩家以控制器遊玩、選用顯示字體為大的選項者,刪除任務日誌、傳送平台與玩家儲物箱 UI 中不必要的空格。 變更日語版本的日期顯示形式為年 / 月 / 日。 修正日語翻譯中,傭兵提示訊息內快速裝備和解除裝備的錯別字。 穩定度 修正 PC 版於大廳中調整客戶端視窗後,會導致遊戲當機的問題。 改進遊戲加入和遊戲建立後端請求,使玩家體驗更加順暢。 對遊戲進行各項穩定度改進。 模塊 為了讓離線單人玩家的模塊體驗更好,我們推出了幾個改動。雖然這些改動將導致近期製作的離線單人遊戲模塊出現相容性問題,但是改動後模塊開發者應能夠開創出更豐富多元的自訂選項。 加入新檔案:LevelGroups.txt。在集合威脅區域訊息時,使用這個檔案可以讓圖層聚成群組。 加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的 monsterclass 提供定義,但是傭兵的 statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。 現在各式傭兵 UI 屬性可透過資料進行修改。其範圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業名稱。 https://img2.gamemad.com/2022/09/28/RTHsgbeM.jpg 全新 AI 參數已新增至傭兵的 AI,取代原本難以調整與維護的程式碼。詳細訊息請見 monai.txt。 移除可串接物件關係的難以調整與維護的程式碼。現在遇到類似物品時,卷軸將由法術類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。 修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時的當機問題。 資料儲存改動 我們在「ItemStatCost.txt」中對資料儲存做了幾項改動。如果已存在的單人遊戲模塊編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模塊存檔可能會損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案製作備份。 "damageresist" 和 "magicresist" 儲存檔位元:8 -> 9 儲存檔加入:0 -> 200 "fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和 "poisonresist" 儲存檔位元:8 -> 9 儲存檔加入:50 -> 200 文字檔案欄位改動 現有離線單人遊戲模塊的開發者可使用新的資料來重新設計模塊,或是在合併前新增欄位。 levels.txt "LevelGroup" monstats.txt "CannotDesecrate" "NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride" skillsdesc.txt "hireableiconcel" soundenviron.txt "InheritEnvrionment" 以上就是暗黑2獄火重生2.5版本更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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