《暗黑破壞神2獄火重生》毒素傷害是什麽?毒素傷害詳解 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神2獄火重生》毒素傷害是什麽?毒素傷害詳解

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2021-10-12

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暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害是什麽?毒素傷害是暗黑破壞神裡非常好用的傷害類型,很多玩家都不知道該怎麽用,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害詳解,一起來看看吧。

暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害詳解

毒素傷害(Poison Damage)一般會令目標中毒時外觀效果變為綠色,並在其存續期內暫時關閉目標的生命回復(damageregen)效果。

同一次攻擊可以附帶多種類型的傷害,但是每一次只有其中一種傷害的外觀效果(overlay)可以表現出來,也就是說即使人物受傷時外觀只能看到火/電/冰的效果,毒傷也是有效的,比如目標同時處於持續冰凍或聖冰效果時,其外觀效果只會顯示為藍色。

毒素傷害不能作用於重擊(Smite)和閃電球(Lightning Bolt)。

雖然毒素傷害在面板上的直觀展現為傷害點數(Point)和持續時間(Length),但實際計算過程中使用的則是更為精確的單位:每1點傷害被細分為256份(Bit),而每1秒(Second)則被細分為25份(Frame)。

即1 Bit=1/256 Point,1 Frame=1/25 Second,當目標受到的毒素傷害達到至少1 Bit/Frame(Rate)時,則會處於中毒狀態。

多次攻擊附帶的毒素傷害並不會疊加:如果目標已經中毒,下一次毒素攻擊的Rate如果大於或等於原有Rate,則新的Rate和Length覆蓋原有Rate和Length,反之則不產生任何效果,繼續保留原有Rate和Length。

《暗黑破壞神2獄火重生》毒素傷害是什麽?毒素傷害詳解

當處於中毒狀態的目標在受到其他來源的傷害時,其受到其他來源傷害的幀的原有毒素傷害將會失效,只有撕開傷口(Open Wounds)可以和毒素傷害同時起作用。

當人物裝備兩把武器使用旋風(Whirlwind)攻擊同一個目標的時候,可能會造成目標在同一幀受到兩次毒素傷害,則在這一幀裡的毒素傷害均有效,但是之後的Rate和Length按其中Rate較高者來計算,如果出現Rate相等的情況,則按照同幀攻擊判定為後命中武器的Length計算。

毒素傷害可以殺死怪物、雇傭兵和召喚物,但是正常中毒狀態下,只能將玩家的生命降至1HP,但是下一次攻擊附帶的毒素傷害可以只剩1HP的玩家殺死。狂犬病可以直接殺死玩家的原因:當玩家被毒至1HP時,中毒狀態被強制結束,而狂犬病狀態感染持續時間未到,下一次傳染帶來的毒傷將殺死該玩家。

關於暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害詳解為大家分享完畢,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 動視暴雪
發行: 動視暴雪
上市: 2021-09-23

精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

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暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害是什麽?毒素傷害是暗黑破壞神裡非常好用的傷害類型,很多玩家都不知道該怎麽用,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害詳解,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/114594 暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害詳解毒素傷害(Poison Damage)一般會令目標中毒時外觀效果變為綠色,並在其存續期內暫時關閉目標的生命回復(damageregen)效果。 同一次攻擊可以附帶多種類型的傷害,但是每一次只有其中一種傷害的外觀效果(overlay)可以表現出來,也就是說即使人物受傷時外觀只能看到火/電/冰的效果,毒傷也是有效的,比如目標同時處於持續冰凍或聖冰效果時,其外觀效果只會顯示為藍色。 毒素傷害不能作用於重擊(Smite)和閃電球(Lightning Bolt)。 雖然毒素傷害在面板上的直觀展現為傷害點數(Point)和持續時間(Length),但實際計算過程中使用的則是更為精確的單位:每1點傷害被細分為256份(Bit),而每1秒(Second)則被細分為25份(Frame)。 即1 Bit=1/256 Point,1 Frame=1/25 Second,當目標受到的毒素傷害達到至少1 Bit/Frame(Rate)時,則會處於中毒狀態。 多次攻擊附帶的毒素傷害並不會疊加:如果目標已經中毒,下一次毒素攻擊的Rate如果大於或等於原有Rate,則新的Rate和Length覆蓋原有Rate和Length,反之則不產生任何效果,繼續保留原有Rate和Length。 https://img1.gamemad.com/2021/10/12/X3z5S5dX.jpg 當處於中毒狀態的目標在受到其他來源的傷害時,其受到其他來源傷害的幀的原有毒素傷害將會失效,只有撕開傷口(Open Wounds)可以和毒素傷害同時起作用。 當人物裝備兩把武器使用旋風(Whirlwind)攻擊同一個目標的時候,可能會造成目標在同一幀受到兩次毒素傷害,則在這一幀裡的毒素傷害均有效,但是之後的Rate和Length按其中Rate較高者來計算,如果出現Rate相等的情況,則按照同幀攻擊判定為後命中武器的Length計算。 毒素傷害可以殺死怪物、雇傭兵和召喚物,但是正常中毒狀態下,只能將玩家的生命降至1HP,但是下一次攻擊附帶的毒素傷害可以只剩1HP的玩家殺死。狂犬病可以直接殺死玩家的原因:當玩家被毒至1HP時,中毒狀態被強制結束,而狂犬病狀態感染持續時間未到,下一次傳染帶來的毒傷將殺死該玩家。 關於暗黑破壞神2獄火重生毒素傷害詳解為大家分享完畢,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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