三、防禦塔機制
1.攻擊力和威脅性降低
防禦塔的攻擊力降低了。攻擊5次才能擊殺近戰兵,而擊殺遠程兵則需要3次,炮車需要8次左右才可以。這項改動讓玩家更好地補 “塔刀” 。在防禦塔附近有敵方兵線的時候,會受到英雄的足額傷害,而在無兵線狀態是僅僅會受到1/3。對後期偷塔有一定限制。
2.沒有門牙塔
沒錯,手遊裡沒有門牙塔,但是賦予了基地水晶攻擊能力。三路高地沒有水晶只有防禦塔。
3.鍍層改動
另外,防禦塔鍍層也從14分鐘限時變成了全時段覆蓋的效果。原來的五等分的鍍層變成三等分的鍍層。生命值最外塔是3000,二塔和高地塔都是3500。
來源:遊俠網