四、野怪和視野
1.懲戒的改動
沒有打野裝。懲戒會在擊殺4隻大型野怪之後,由玩家自動選擇升級為紅/藍懲戒。
2.野怪調整
紅藍Buff有升級版本。給予加成的屬性不一樣。
3.元素巨龍調整
手遊裡沒有我們理解中的遠古巨龍,但是有元素遠古巨龍。簡單來說就是4分鐘的時候會出現小龍,16分鐘的時候會出現元素遠古巨龍。擊殺不同元素龍的收益效果跟端遊是類似的。
4.峽谷先鋒調整
滿血的峽谷先鋒一次能對防禦塔造成1400的傷害(對於3000~3500血的防禦塔來說,差不多就是近40%),但是隻會損失20%左右的血量。
在釋放峽谷先鋒的時候,小地圖上那一條路會有顯眼的紫色箭頭標記。
需要注意!如果沒有及時處理應對敵方的先鋒的話,很有可能被一波直接從外塔(一塔)推到高地塔。
來源:遊俠網