二、英雄出裝
1.符文推薦
征服者、殘暴、泰坦獵手、天生獵手
2.裝備推薦
特別注意一沒有打野刀, 沒有打野裝備,懲戒血量隨等級提升(沒有打野刀,沒有打野刀,沒有打野刀)。
裝備推薦一:
黑色切割者、斯特拉克的挑戰護手、對面ap多就水銀,ad多就者忍者足具(榮耀附魔)、板甲、綠甲、蘭頓
裝備推薦二:
三項、手、水銀或忍者足具(榮耀附魔)、板甲、綠甲、蘭頓
裝備推薦三:
三項、手、水銀或忍者足具(水銀附魔)、死亡之舞、 綠甲、蘭頓
首先,沒有打野刀意味著,打野英雄可以跟線上英雄一樣多一個格子出裝備,懲戒技能隨著等級提升可以自動升級為紅懲和藍懲,懲戒效果也隨著等級提升傷害增加。
個人推薦的裝備是我自己玩趙信最愛出的一套裝備,主要就是三項和黑切之間的選擇,三項打爆發傷害非常強勢,對於整體優勢的情況下,出三項一點問題沒有,但劣勢的話出三項的效果就差強人意了,沒有了坦度,七進七出的信爺要是站不住腳就等於失去了輸出空間。
所以我一般先出黑切這個裝備,黑切是最適合半肉半輸出英雄的一個裝備。
系統推薦二三的基礎裝備都是三項和血手,看對方陣容情況下適當選擇,AD多就板甲,有暴擊再加一個藍盾,AP英雄多再加一個綠甲。
因為死亡之舞這個版本也是個肉裝和黑切十分類似但收益不如黑切,所以不能作為首個大件裝備出現,雖然死亡之舞沒有了抗性的加成,反而是300生命值的加成,其他特效不變,+35的攻擊力,雖然很低,但是想想無盡也才+55攻擊力也就算了。+300的血量很可觀,但是很多坦克英雄的收益遠比300生命值高,具體如何還要實戰效果。
來源:遊俠網