三、打法攻略
1.技能推薦
主Q副W,有大點大。
升級順序:
Q技能是燼的主要技能傷害來源,配合平A來清線或消耗敵方英雄都是非常好的手段,W技能能提高關鍵的遠程控制效果還有不錯的傷害,在被壓制的時候也可以通過W技能來獲取遠程小兵的經濟,而E技能在沒有控制的情況下很難觸發二段傷害,收益太低,所以推薦主Q副W。
2.連招建議
基礎連招:
利用燼被動第四發子彈必定暴擊的特性,先放Q消耗血線再接普攻加速拉開,馬上接上一發W技能補充傷害,W的施放距離可遠可近,但盡量要確保技能的命中率,這樣才能把傷害最大化。
消耗連招:
這是燼對拚消耗的實用連招,一般情況下換血都不會虧,最後一發子彈打出的QA傷害非常高且必定暴擊,暴擊後給我們提供的移速加成,也能使我們迅速脫離敵方的攻擊範圍。
爆發連招:
這是燼對線主動抓機會的實用連招,提前在敵方的必經之路或草叢裡設下陷阱,在敵方踩入陷阱的一瞬間接W將他禁錮,這樣可以直接觸發二段陷阱傷害,記得要在敵方快要踩到陷阱時提前留好第4發子彈,然後再接上QA,如果沒殺掉敵方的話再用R來收尾,這樣的套連招下來敵方必定非死即殘。
3.打法思路
前期開局:
燼在前期的對線上算得上是強勢英雄,上線推兵搶二,這裡有一個小技巧,燼可以把後排兵全部A成殘血,再用Q技能去清兵的話就可以依靠傷害的提升快速清理兵線,當然此方法也能運用於消耗敵方英雄,對線期多卡最後一發子彈用QA去和對面換血,最後一發子彈打出的時候就趕緊後撤,不要過於戀戰,否則吃到對面更多攻擊就虧了。
前面可以看情況學不學E技能,對方有潛行英雄的時候就可以盡早學E來偵測其位置,沒有的話我們可以選擇前期不學E技能,保持QW對點,以提高我們的對拚傷害。
中期節奏:
跟別的ADC英雄比起來,燼特別依賴裝備的提升,所以在中期會迎來-個相對的弱勢期,又因為沒有位移技能所以特別容易被針對,通常會第二件就出到守護天使,因此站位上要十分小心,盡量在安全的位置輸出。
但是不要忘記燼還有一手大招超遠距離狙擊,大招在敵方殘血較多或者需要先手開團留人的情況下非常實用,當然敵方抱團推塔的時候用來清理兵線也是不錯的選擇。
後期團戰:
燼在後期的暴擊流出裝傷害非常高,特別是最後一發子彈,一槍下來可以秒掉脆皮將近一半的血量。所以後期的燼在團戰開啟時盡量不要先用大招來浪費自己的輸出時間,暴擊流的普攻配合迅捷步法的天賦會給燼提供超高的移速,只要不是自己貼臉接技能一直躲後前排身後輸出的話,燼在隊友的保護下就會很難被敵方英雄針對。
來源:遊俠網