三國志戰略版魏法象怎麽玩?魏法象是三國志戰略版在PK賽季之中比較熱門的一套陣容體系,在魏法騎的基礎上選擇了使用象兵和撫輯軍民等戰法。那麽接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版魏法象陣容推薦
一、陣容搭配
【主將】程昱:象兵+士別三日;
【副將】賈詡:偽書相間+兵無常勢;
【副將】曹操:撫輯軍民+刮骨療毒
關於兵書搭配請見下文。
二、隊伍解析
1.為什麽選擇【撫輯軍民】而不是【八門金鎖陣】?
拋開「先攻」特性不談,在防禦抗性上【軍民】比【八門】更有優勢且更持久。這涉及到一個遊戲機制,雖然同樣是防禦戰法,但【軍民】是提升友軍的防禦抗性,而【八門】是削弱敵軍的輸出能力,而它們的效果雖然看起來都是3回合,卻很少有人知道【軍民】的效果實際上經常能持續4回合之久。
其實很簡單,遊戲對戰法的時效機制是:在指定回合數N後,受影響武將下次行動時(N+1回合)效果消失。比如【八門】,效果是3回合,那武將在3+1=第4回合行動時,八門的弱化傷害的效果就會消失;但如果換成【軍民】呢?【軍民】也同樣會在3+1=第4回合消失,可如果敵軍行動速度快過我方武將,則沒達成【受影響武將行動時】這前置條件,因此【軍民】在N+1回合時效果還在,至少在行動前效果依然存在。同理可作用於另兩戰法:禦敵屏障、暫避其鋒。
2.捨棄【太平道法】用【象兵】是為什麽?
這其實是一個取捨題:龐統太過強勢,程昱搶不過,蜀弓魏法二選一。
程昱是一個非常有威懾力的武將,以禁療和叛逃兩者結合的姿態,真正的落實真實傷害。【太平】確實在很大程度上能提高殺傷力,這無可厚非。缺少【太平】則讓程昱回歸初心,配合【象兵】以更肉的方式迎合現在的環境,再以溫水煮青蛙的手段磨殺敵軍。
結論:犧牲輸出換防禦,這就是魏法象
3.戰法間的配合
魏法象的戰法並不會那麽固定,注意三點即可:
1、足夠肉
2、足夠多的奶
3、解控解混亂
曹操 +【刮骨療毒】+【兵無常勢】:曹操的生存能力強無須擔心,學習兵無常勢的武將可奶自己,那刮骨療毒大概率就會指向性的奶沒有兵無的那個武將,通常是隊伍的核心。
賈詡 + 【象兵】 +【刮骨療毒】:賈詡和象兵之間的魚水關係就不多說了,賈詡吃的就是混亂這口飯,和【刮骨療毒】組合雙解控組合,只要確保賈詡曹操速度快過程昱,誤傷的概率就會大幅降低。
程昱 + 【士別三日】:士別即是一個攻守兼顧的戰法,給程昱是最合適的,畢竟核心輸出還是靠他。
三、兵書搭配
魏法象的兵書中,曹操和程昱相對固定:曹操援其必攻,程昱以治擊亂收益最高。
重點還是要說賈詡,分兩種。帶【兵無常勢】會點出奇正相生,其它會多部分還是會選擇虛實路線。
四、戰報參考
VS蜀智
VS桃園
VS魏法騎
VS三勢關銀屏
VS吳騎
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版魏法象陣容推薦,希望大家喜歡。
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