《三國志戰略版》S7開荒攻略 S7開荒陣容搭配流程推薦 (2) - 遊戲狂
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《三國志戰略版》S7開荒攻略 S7開荒陣容搭配流程推薦 (2)

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2021-10-25

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《三國志戰略版》S7開荒攻略 S7開荒陣容搭配流程推薦

三國志戰略版S7賽季開荒攻略

一、開荒核心要義

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1、道路千萬條,安全第一條。(4000兵力,跪一次,死2000,也就是鐵木各2w,糧食4w,合計8w點資源,這是開五失敗的下場)

2、雖然跪了很慘,但是浪費體力更慘,直接結果就是開荒慢過別人很多。千萬千萬不要因為周圍的地都不好打,而按兵不動,除非馬上刷新。因為前期的兵力核心、輸出能力有一大部分是來自於等級的。而等級的快速提升,來自於你要盡可能刷更高級的地。而打地,尤其越級打地,有三字無腦奧義,打克制。

3、在無腦奧義之後,可以進階,更聰明一點兒,偵查完,不要偷懶看到克制就上,自己看看野怪的戰法,如果野怪輸出特別多,或有特別高且穩定的傷害、或有混亂、或穩定的治療(如詐降),或者那種你一看就覺得不對勁的野怪(玩到S7了,這點第七感還是有的),請謹慎對待,除非實在周圍啥都沒了,你再賭一把,輸了認命,贏了暗爽。

4、不用怕輸,雖然浪費了資源,但沒有浪費的是經驗,即使輸了,你的隊伍也獲得了經驗,因此還有個要點就是隊伍輸出一定要穩定,這樣即使輸了,也會穩定獲得很多經驗,輸個兩次,你的等級上來了,自然也不會繼續輸(臉要這麽差,那就去買彩票吧,順便理所應當地劃一波水)。

5、建議只用1隊開荒,首先你的資源有限,若撐起2隊開荒,勢必拖慢出軍營的速度。其次地塊有限,到某個程度之後,必然1、2隊只能刷地了。再者你得給器械留位置,所以開荒1隊就行,輕鬆且愉快。

二、流程簡述

1、打地打到你感覺升級很吃力的時候,就可以嚐試開下一級地了。

2、進遊戲:偵查三級,戰法點弄好,實裝,滿兵直接開3。然後開始收集上賽季的戰果。

3、第一目標:11點前到4000名望拿第一波木牛(建議10:30-13:30完成,超過11點我記得依然會刷新出來),14:00拿第二波木牛。

城建&任務:打地10塊3級以上、軍舍3級,征兵處、點將台、四營1級,四資源、民居3級。

4、開四!

滿紅8級,一般可以極限開4。白板建議10級。(求穩的話,各加2級)

城建&任務:四營滿10級,上內政將。

5、開五!

滿紅大約17級,5100兵,白板18、19級吧,三將兵力很容易起來,不建議更低兵力的極限開,極限開五就算贏了,一般也很傷,得休息很久,拖累資源,得不償失。(墊刀墊得好的情況下等級提前2級,或者雙將劉張無煩惱開荒,20級4000兵即可極限開)

6、爆7本。

個人建議爆7隨緣就好,因為沒必要,完全可以先升倉庫。

但是方法還是給出來:【第十章任務留著,或者第十一章,征兵處4級,資源各2W(+兩波木牛在臨界點打+今日試煉)】。

至於更早的任務完全沒必要留,拖累名望,影響打地上限!我自己爆7隻留第十一章的資源各2萬,能爆就爆,不能爆拉倒。要知道,開荒的終極目標是升8,尤其南北戰爭又不會撞州,安心發育就是。

7、開六!

滿紅白板都必須覺醒以後。兵力方面,滿紅建議3級軍營再搞比較穩,白板5級、7級軍營都行(野怪充滿惡意,經常死在第二場)。能開六的時候,資源都比較豐富了。多囤幾波田,把軍營懟上去,並不費事,而且遲早都得升,但能帶來一個穩定的開荒,穩定即高效。

城建&任務:約一萬勢力,準備建分城!

8、爆8本。

兩種途徑:A.12級倉庫565000上限。B.建分城突破任務,倉庫5、6級升8。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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https://img1.gamemad.com/2021/10/25/mTSGHytz.jpg https://gamemad.com/guide/120099 三國志戰略版S7賽季開荒攻略一、開荒核心要義 1、道路千萬條,安全第一條。(4000兵力,跪一次,死2000,也就是鐵木各2w,糧食4w,合計8w點資源,這是開五失敗的下場) 2、雖然跪了很慘,但是浪費體力更慘,直接結果就是開荒慢過別人很多。千萬千萬不要因為周圍的地都不好打,而按兵不動,除非馬上刷新。因為前期的兵力核心、輸出能力有一大部分是來自於等級的。而等級的快速提升,來自於你要盡可能刷更高級的地。而打地,尤其越級打地,有三字無腦奧義,打克制。 3、在無腦奧義之後,可以進階,更聰明一點兒,偵查完,不要偷懶看到克制就上,自己看看野怪的戰法,如果野怪輸出特別多,或有特別高且穩定的傷害、或有混亂、或穩定的治療(如詐降),或者那種你一看就覺得不對勁的野怪(玩到S7了,這點第七感還是有的),請謹慎對待,除非實在周圍啥都沒了,你再賭一把,輸了認命,贏了暗爽。 4、不用怕輸,雖然浪費了資源,但沒有浪費的是經驗,即使輸了,你的隊伍也獲得了經驗,因此還有個要點就是隊伍輸出一定要穩定,這樣即使輸了,也會穩定獲得很多經驗,輸個兩次,你的等級上來了,自然也不會繼續輸(臉要這麽差,那就去買彩票吧,順便理所應當地劃一波水)。 5、建議只用1隊開荒,首先你的資源有限,若撐起2隊開荒,勢必拖慢出軍營的速度。其次地塊有限,到某個程度之後,必然1、2隊只能刷地了。再者你得給器械留位置,所以開荒1隊就行,輕鬆且愉快。 二、流程簡述 1、打地打到你感覺升級很吃力的時候,就可以嚐試開下一級地了。 2、進遊戲:偵查三級,戰法點弄好,實裝,滿兵直接開3。然後開始收集上賽季的戰果。 3、第一目標:11點前到4000名望拿第一波木牛(建議10:30-13:30完成,超過11點我記得依然會刷新出來),14:00拿第二波木牛。 城建&任務:打地10塊3級以上、軍舍3級,征兵處、點將台、四營1級,四資源、民居3級。 4、開四! 滿紅8級,一般可以極限開4。白板建議10級。(求穩的話,各加2級) 城建&任務:四營滿10級,上內政將。 5、開五! 滿紅大約17級,5100兵,白板18、19級吧,三將兵力很容易起來,不建議更低兵力的極限開,極限開五就算贏了,一般也很傷,得休息很久,拖累資源,得不償失。(墊刀墊得好的情況下等級提前2級,或者雙將劉張無煩惱開荒,20級4000兵即可極限開) 6、爆7本。 個人建議爆7隨緣就好,因為沒必要,完全可以先升倉庫。 但是方法還是給出來:【第十章任務留著,或者第十一章,征兵處4級,資源各2W(+兩波木牛在臨界點打+今日試煉)】。 至於更早的任務完全沒必要留,拖累名望,影響打地上限!我自己爆7隻留第十一章的資源各2萬,能爆就爆,不能爆拉倒。要知道,開荒的終極目標是升8,尤其南北戰爭又不會撞州,安心發育就是。 7、開六! 滿紅白板都必須覺醒以後。兵力方面,滿紅建議3級軍營再搞比較穩,白板5級、7級軍營都行(野怪充滿惡意,經常死在第二場)。能開六的時候,資源都比較豐富了。多囤幾波田,把軍營懟上去,並不費事,而且遲早都得升,但能帶來一個穩定的開荒,穩定即高效。 城建&任務:約一萬勢力,準備建分城! 8、爆8本。 兩種途徑:A.12級倉庫565000上限。B.建分城突破任務,倉庫5、6級升8。 來源:遊俠網
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