《三國志戰略版》擊其惰歸搭配推薦 S8賽季新戰法擊其惰歸怎麽用 - 遊戲狂
廣告

《三國志戰略版》擊其惰歸搭配推薦 S8賽季新戰法擊其惰歸怎麽用

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-10-25

廣告

三國志戰略版S8賽季新戰法擊其惰歸怎麽用?擊其惰歸是三國志戰略版近期開啟的新賽季中的事件戰法,那麽需要黃忠、夏侯淵和法正兌換的它有著什麽樣的效果呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版S8賽季戰法擊其惰歸怎麽用

一、擊其惰歸武將推薦

較契合:張飛、趙雲、關羽、馬超、周泰

可以搭配:王雙、於禁、黃忠、呂玲綺、華雄

廣告

可以嚐試:徐晃、甘寧、董卓、魏延、樂進

五虎將、周泰、典韋這些武將大家基本都能想得到,為什麽徐晃、甘寧、董卓、魏延也適合呢?這裡就來解釋一下。

二、推薦武將解讀

1.徐晃

每次造成兵刃傷害後,自身兵刃傷害提高15%,可以疊加5次,最高增加75%兵刃傷害。

徐晃帶上擊其惰歸,不用帶剛勇無前也能打出高額傷害,給其他武將節約一個高級戰法。雖然沒有張飛帶剛勇無前爆發那麽高,但是勝在穩定,因為徐晃增傷是固定的。

隨便舉個例子,主要是看思路

徐晃:擊其惰歸+輕勇飛燕

曹操:陷陣營+刮骨/撫輯軍民

周泰:鋒矢陣+盛氣/禦敵屏障

(不帶鋒矢陣也可以,讓徐晃當副將)

還是依靠各種增傷的思路,即使徐晃沒疊加傷害也能打出很高的輸出,一旦疊加75%增傷,輸出會更加穩定。

《三國志戰略版》擊其惰歸搭配推薦 S8賽季新戰法擊其惰歸怎麽用

2.甘寧

50%會心概率,增加自身20%會心傷害。

甘寧比剛勇無前穩定,畢竟一直保持50%會心狀態,可以與周泰、太史慈組成新的盾兵組合。

甘寧:擊其惰歸+橫掃千軍

太史慈:折衝禦侮+彎弓飲羽

周泰:鋒矢陣+盛氣/禦敵屏障/撫輯軍民

周泰和鋒矢陣有60%增傷,甘寧如果自己暴擊有120%增傷,這就達到180%增傷的效果了。

沒剛勇無前的增傷高,但勝在穩定。

太史慈通過折衝禦侮可以保護甘寧,周泰也能吸收傷害,甘寧打出1-2次基本就能解決戰鬥了。

(推薦使用大謀不謀兵書,再增加4.5%暴擊概率)

《三國志戰略版》擊其惰歸搭配推薦 S8賽季新戰法擊其惰歸怎麽用

3.魏延

前四回合增加大約50%兵刃傷害,有概率跳過準備戰法。

魏延不一定非要帶準備戰法,高發動概率的瞬發戰法也適合他,畢竟前四回合增傷接近50%,這個效果不能浪費。

(這個隊伍就不介紹了,僅作為理論型的參考,不推薦實戰)

4.董卓

玩藤甲兵肉盾時董卓很抗揍,他自帶吸血最後一戰,血量掉20%的概率比較小。(可以作為娛樂陣容進行嚐試)

舉個例子:

董卓:擊其惰歸+騎虎難下

兀突骨:鋒矢陣+獨行赴鬥/守而必固

蔡文姬:暫避其鋒+禦敵屏障

敵人普攻副將,董卓有機會依靠騎虎難下吸血,丟失20%血量的概率比較小。

5.樂進

樂進每回合行動前,虛弱消失,然後再觸發傷害,平時用樂進的缺點是傷害低,這個戰法可以彌補。(陣容占用過多核心,僅用於提供組建思路)

 曹操:草船借箭+刮骨療毒

 樂進:擊其惰歸+勇者得前/文武雙全

 周泰:撫輯軍民+禦敵屏障

曹操+周泰增傷60%,勇者得前增傷80%,兩個加起來增傷140%,樂進自己主動戰法打兩萬傷害很正常,再加上擊其惰歸和勇者得前,打出三四萬傷害應該是沒問題的。

《三國志戰略版》擊其惰歸搭配推薦 S8賽季新戰法擊其惰歸怎麽用

總的來說從武力上來說,很多盾兵都能帶擊其惰歸戰法,不過從武將特殊性上面,甘寧、徐晃、樂進會比較貼合該戰法,開發潛力也很大。

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版擊其惰歸搭配推薦,希望大家喜歡。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

廣告
三國志戰略版S8賽季新戰法擊其惰歸怎麽用?擊其惰歸是三國志戰略版近期開啟的新賽季中的事件戰法,那麽需要黃忠、夏侯淵和法正兌換的它有著什麽樣的效果呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/120140 三國志戰略版S8賽季戰法擊其惰歸怎麽用一、擊其惰歸武將推薦 較契合:張飛、趙雲、關羽、馬超、周泰 可以搭配:王雙、於禁、黃忠、呂玲綺、華雄 可以嚐試:徐晃、甘寧、董卓、魏延、樂進 五虎將、周泰、典韋這些武將大家基本都能想得到,為什麽徐晃、甘寧、董卓、魏延也適合呢?這裡就來解釋一下。 二、推薦武將解讀 1.徐晃 每次造成兵刃傷害後,自身兵刃傷害提高15%,可以疊加5次,最高增加75%兵刃傷害。 徐晃帶上擊其惰歸,不用帶剛勇無前也能打出高額傷害,給其他武將節約一個高級戰法。雖然沒有張飛帶剛勇無前爆發那麽高,但是勝在穩定,因為徐晃增傷是固定的。 隨便舉個例子,主要是看思路。 徐晃:擊其惰歸+輕勇飛燕 曹操:陷陣營+刮骨/撫輯軍民 周泰:鋒矢陣+盛氣/禦敵屏障 (不帶鋒矢陣也可以,讓徐晃當副將) 還是依靠各種增傷的思路,即使徐晃沒疊加傷害也能打出很高的輸出,一旦疊加75%增傷,輸出會更加穩定。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/kTzZx38g.jpg 2.甘寧 50%會心概率,增加自身20%會心傷害。 甘寧比剛勇無前穩定,畢竟一直保持50%會心狀態,可以與周泰、太史慈組成新的盾兵組合。 甘寧:擊其惰歸+橫掃千軍 太史慈:折衝禦侮+彎弓飲羽 周泰:鋒矢陣+盛氣/禦敵屏障/撫輯軍民 周泰和鋒矢陣有60%增傷,甘寧如果自己暴擊有120%增傷,這就達到180%增傷的效果了。 沒剛勇無前的增傷高,但勝在穩定。 太史慈通過折衝禦侮可以保護甘寧,周泰也能吸收傷害,甘寧打出1-2次基本就能解決戰鬥了。 (推薦使用大謀不謀兵書,再增加4.5%暴擊概率) https://img1.gamemad.com/2021/10/25/f89ZjYGE.jpg 3.魏延 前四回合增加大約50%兵刃傷害,有概率跳過準備戰法。 魏延不一定非要帶準備戰法,高發動概率的瞬發戰法也適合他,畢竟前四回合增傷接近50%,這個效果不能浪費。 (這個隊伍就不介紹了,僅作為理論型的參考,不推薦實戰) 4.董卓 玩藤甲兵肉盾時董卓很抗揍,他自帶吸血最後一戰,血量掉20%的概率比較小。(可以作為娛樂陣容進行嚐試) 舉個例子: 董卓:擊其惰歸+騎虎難下 兀突骨:鋒矢陣+獨行赴鬥/守而必固 蔡文姬:暫避其鋒+禦敵屏障 敵人普攻副將,董卓有機會依靠騎虎難下吸血,丟失20%血量的概率比較小。 5.樂進 樂進每回合行動前,虛弱消失,然後再觸發傷害,平時用樂進的缺點是傷害低,這個戰法可以彌補。(陣容占用過多核心,僅用於提供組建思路)  曹操:草船借箭+刮骨療毒  樂進:擊其惰歸+勇者得前/文武雙全  周泰:撫輯軍民+禦敵屏障 曹操+周泰增傷60%,勇者得前增傷80%,兩個加起來增傷140%,樂進自己主動戰法打兩萬傷害很正常,再加上擊其惰歸和勇者得前,打出三四萬傷害應該是沒問題的。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/Hud78Vw3.jpg 總的來說從武力上來說,很多盾兵都能帶擊其惰歸戰法,不過從武將特殊性上面,甘寧、徐晃、樂進會比較貼合該戰法,開發潛力也很大。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版擊其惰歸搭配推薦,希望大家喜歡。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/120140
0