《鬼谷八荒》怪物圖鑒及出處匯總 怪物有哪些? (第3頁:武羅) - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》怪物圖鑒及出處匯總 怪物有哪些? (第3頁:武羅)

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2021-10-27

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  3.武羅

神人(妹紙)出處

《山海經·中次三經》有雲:又東十裡,曰青要之山,實惟帝之密都。北望河曲,是多駕鳥。南望墠渚,禹父之所化,中多僕累、蒲盧。䰠武羅司之,其狀人面而豹文,小要而白齒,而穿耳以口,其鳴如鳴玉。是山也,宜女子。

《鬼谷八荒》怪物圖鑒及出處匯總 怪物有哪些?

武羅,神名,傳說有一座青要之山,實際上是天帝的秘密都市,而掌管此處的山神名為武羅,她有著人一樣的面孔卻長著一身豹的花紋,腰很細而牙齒很白,耳朵上戴著耳環,會發出玉器碰撞的響聲。值得一提的是,山神武羅所看守的並非遊戲中的太行王屋二山,而出自《列子》的故事 “愚公移山” 中的山神 “操蛇之神” 也沒有名字,這部分是製作組糅合了 “愚公移山” 故事和山神武羅的傳說,才有了這遊戲的新手Boss。

遊戲形象

遊戲對武羅形象的刻畫是比較少的,以至於我根本沒法找到一幅完整的立繪,但是根據《山海經》當中描寫的形象去聯想,武羅的形象有可能是身披豹皮的女戰士的形象,她的故事來源,恐怕只是生活在上古的一支部落的形象,甚至可能只是某位英武的女性。說來慚愧,以前我根本沒有注意過《山海經》中還存在過這樣一個女性山神,這次製作組也算給我補課了,而製作組將 “愚公移山” 的故事和山神武羅結合起來,也算是一次頗有創意的嚐試。

在遊戲性上,武羅作為新手的看門Boss,其實難度並不算高,一階段的技能就是簡單的木屬性靈技,但是扇形葉片還是有點難躲,而二階段明顯弱了不少,新增的三發能量球(我個人喜歡叫噴子)和全場轟炸其實都相對好躲,反而給小人兒提供了巨大的空檔。個人感覺雖然是新手Boss,難度低一點正常,但是建議第二階段還是不要這麽白給比較好,否則一個八成血量就白給一半的Boss,又能給新手帶來多大壓力呢?

另外值得一提的是,在武羅的主線任務中,小人兒會撿到一本屬於武羅的日記,上面透露的內容反映,武羅是受到某人的感召才自願封鎖出生點附近的區域的,而且從措辭上看,武羅對此人用情深厚,看來以後會有大伏筆可挖。不過鑒於目前的主線已經讓我吃過兩回刀子,我實名製呼籲張三給武羅小姐姐一個好結局,順手心疼一下後羿老哥,還有扶桑看樹的妹紙……

  個人吐槽

其實說了這麽多,要吐槽的東西已經沒什麽了,如果還有什麽要說的,就是製作組對《山海經》以及其他中國古代神話的認知程度真的很高,如果不是極端熟悉《山海經》,是沒辦法從那一大堆名字和故事裡面挖出 “武羅” 這樣的形象與大眾熟知的 “愚公移山” 拚接起來,還保有這麽高度統一的和諧的。如果說諸如當康,雷神,開明,奢比屍等怪物的形象我還能跟各位論個道,這次的武羅,我是徹徹底底被製作組上了一課,希望製作組再接再厲吧,能創造出更多生動有趣的形象和動人心弦的故事。

未完待續


來源:遊俠網

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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  3.武羅 https://gamemad.com/guide/121978 神人(妹紙)出處 《山海經·中次三經》有雲:又東十裡,曰青要之山,實惟帝之密都。北望河曲,是多駕鳥。南望墠渚,禹父之所化,中多僕累、蒲盧。䰠武羅司之,其狀人面而豹文,小要而白齒,而穿耳以口,其鳴如鳴玉。是山也,宜女子。 https://img1.gamemad.com/2021/10/27/nBWMsrbG.jpg 武羅,神名,傳說有一座青要之山,實際上是天帝的秘密都市,而掌管此處的山神名為武羅,她有著人一樣的面孔卻長著一身豹的花紋,腰很細而牙齒很白,耳朵上戴著耳環,會發出玉器碰撞的響聲。值得一提的是,山神武羅所看守的並非遊戲中的太行王屋二山,而出自《列子》的故事 “愚公移山” 中的山神 “操蛇之神” 也沒有名字,這部分是製作組糅合了 “愚公移山” 故事和山神武羅的傳說,才有了這遊戲的新手Boss。 遊戲形象 遊戲對武羅形象的刻畫是比較少的,以至於我根本沒法找到一幅完整的立繪,但是根據《山海經》當中描寫的形象去聯想,武羅的形象有可能是身披豹皮的女戰士的形象,她的故事來源,恐怕只是生活在上古的一支部落的形象,甚至可能只是某位英武的女性。說來慚愧,以前我根本沒有注意過《山海經》中還存在過這樣一個女性山神,這次製作組也算給我補課了,而製作組將 “愚公移山” 的故事和山神武羅結合起來,也算是一次頗有創意的嚐試。 在遊戲性上,武羅作為新手的看門Boss,其實難度並不算高,一階段的技能就是簡單的木屬性靈技,但是扇形葉片還是有點難躲,而二階段明顯弱了不少,新增的三發能量球(我個人喜歡叫噴子)和全場轟炸其實都相對好躲,反而給小人兒提供了巨大的空檔。個人感覺雖然是新手Boss,難度低一點正常,但是建議第二階段還是不要這麽白給比較好,否則一個八成血量就白給一半的Boss,又能給新手帶來多大壓力呢? 另外值得一提的是,在武羅的主線任務中,小人兒會撿到一本屬於武羅的日記,上面透露的內容反映,武羅是受到某人的感召才自願封鎖出生點附近的區域的,而且從措辭上看,武羅對此人用情深厚,看來以後會有大伏筆可挖。不過鑒於目前的主線已經讓我吃過兩回刀子,我實名製呼籲張三給武羅小姐姐一個好結局,順手心疼一下後羿老哥,還有扶桑看樹的妹紙……   個人吐槽 其實說了這麽多,要吐槽的東西已經沒什麽了,如果還有什麽要說的,就是製作組對《山海經》以及其他中國古代神話的認知程度真的很高,如果不是極端熟悉《山海經》,是沒辦法從那一大堆名字和故事裡面挖出 “武羅” 這樣的形象與大眾熟知的 “愚公移山” 拚接起來,還保有這麽高度統一的和諧的。如果說諸如當康,雷神,開明,奢比屍等怪物的形象我還能跟各位論個道,這次的武羅,我是徹徹底底被製作組上了一課,希望製作組再接再厲吧,能創造出更多生動有趣的形象和動人心弦的故事。 未完待續 來源:遊俠網
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