決勝時刻:Mobile荒漠燎原更新介紹。決勝時刻:Mobile將於6月11日陸續開啟版本更新,包含2把新武器以及新晶片新道具和新技能,那麽具體還有哪些呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
決勝時刻:Mobile荒漠燎原更新
一、更新時間
6月11日(周五)15點之前完成版本更新,6月13日正式上線使命手冊S6
二、精彩內容
版本更新禮:版本更新後登錄即可領取無所畏懼寶箱*1、金幣*666、戰術刀-靈魂鎖鏈、鹹甜寶箱*2。
狂野怒火:版本更新後正式上線,怒氣值賺滿可以變身!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!
戰場躲貓貓:在邊境地圖內的傳奇城鎮中,體驗大戰場下的躲貓貓追逐戰吧!
使命手冊S6:全新主題【荒漠燎原】使命手冊即將於6月13日正式上線,在西部的荒野之上,迎接全新角色裝扮與武器藍圖。
新玩法新體驗:西部風格的新地圖雷達站和酒館,經典地圖航站樓,全新模式戰場躲貓貓、狂野怒火、單挑、奪金大戰,全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具探敵聲呐、催淚彈、攻擊無人機、重力渦流發射器等,還有一系列體驗優化更新,均將在6月11日後陸續上線。
三、【多人對戰更新】
模式玩法更新
1. 狂野怒火:戰鬥可以積賺怒氣,怒氣值賺滿可以變身成為超級戰士!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!
2. 單挑:選擇戰士們最順手的武器,把敵人打得心服口服吧!狹路對決,各位戰士可以戰到最後麽?
3. 奪金模式:源自決勝時刻經典奪旗模式,西部主題特別版奪金模式。在守住己方基地金礦的同時,奪得對方金礦並搬回己方基地獲取得分。
地圖更新
1. 雷達站:來自《決勝時刻:現代戰爭3》的沙漠軍事熱區雷達站現已來到《決勝時刻:Mobile》!廢棄的軍事基地暗流湧動,地下控制台、荒廢辦公室雷達站各處充滿危機,唯有最強大的戰士才能在此稱霸!
支援模式:經典爆破,戰術團隊競技,個人戰,據點爭奪
2. 航站樓:現代戰爭系列的經典地圖航站樓加入地圖庫。機場大樓、飛機內部與跑道構成的複雜環境等戰士們來挑戰!
支援模式:戰術團隊競技、據點爭奪、經典爆破、熱點戰、10v10戰術團競、10v10據點爭奪
3. 酒館:原創特色地圖,西部小鎮,酒館開戰,等戰士們來單挑!
支援模式:奪命雙雄、單挑
新增被動技能
探敵聲呐:消滅敵人時,掃描敵人倒地位置附近的其他敵人,並顯示在小地圖上。
新增戰術道具
催淚彈:在撞擊地面後引爆,並釋放出持續不散的催淚瓦斯,造成減速、視線模糊和咳嗽。
新增連續得分獎勵
攻擊無人機:可以手動操控的無人機,使用一挺機槍作為武器。
新增終極技能
重力渦流發射器:發射渦流子彈,能夠扭曲重力,將敵人拉近並對其造成傷害,並在渦流消失時對周圍產生爆炸傷害。
四、【使命戰場更新】
模式玩法更新:戰場躲貓貓
1. 戰鬥場景:在邊境地圖內的傳奇城鎮中體驗躲貓貓追逐戰。
2. 成為獵人:每局只有少量戰士們可以成為獵人,搶在別人之前成為追獵的一方吧!
3. 獵人介紹:擁有更強大的索敵技能,掃描技能直接暴露物件位置。找到並擊敗物件獲取分數!
4. 物件介紹:能力大幅加強,星際跳躍技能(蓄力大跳)可以幫助物件脫離險境。此外,地面還掉落其他可消耗的物件技能卡——隱身、掃描、變身、閃光,幫助物件歡樂遛獵人。地面刷新額外的積分,物件如果拾取可以獲得大額積分。
5. 局內節奏:單局最後幾分鐘,地面刷新大量額外積分可供物件拾取,獵人技能進化為獵手本能,大幅增加移速和索敵能力,雙方的戰鬥節奏都將加速!
6. 遊戲排名:按個人分數排名結算,不以團隊結算。
技能晶片更新-駭客晶片
1)主動技能:駭客裝置——黑掉大範圍內所有敵人的小地圖和技能持續20秒。
2)被動技能:硬連結——小地圖雷達不會被干擾屏蔽,也不會被敵方探測到位置。
新增載具
兩座轎車——全新的雙人載具兩座轎車擁有流線型車身和強大的動力,能夠幫助戰士們在使命戰場風馳電掣。
五、【武器更新】
1. 新射手步槍——MK2:槓桿式射手步槍MK2降臨戰場,可裝備兩種不同口徑子彈,是作為沉著的射手靜候時機一擊斃命,還是夢回西部時光漫步荒野快速射擊,可靠的MK2都是戰士們的不二之選。
2. 新輕機槍Holger26:模塊化輕機槍,彈道變化平緩,易於控制,可以改裝輕量化彈匣變為卡賓槍或短突擊步槍版本。
六、【排位賽/匹配賽系統更新】
多人對戰
1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰神的戰士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。
2. 新增排位賽模式:新增搶牌行動作為排位賽限時模式。
3. 新增排位賽地圖:新增地圖雷達站加入排位賽。
4. 其他排位賽優化:
1)優化了排位大廳的UI表現,現在排位大廳使用賽季主題影片作為動態背景。
2)重點優化了戰神段位以上的匹配,降低組隊VS單排的概率,降低低分戰神遇到高分戰神的概率。
5. 修復問題:
1)修復了戰士們會在匹配時陷入無限等待的情況。
2)修復了排位武器資料記錄,沒有記錄戰士們選擇的皮膚問題。
3)修復了排位賽地圖投票平票時,極大概率會是左邊一張圖的問題。
使命戰場
1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰神的戰士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。
2. 其他優化:優化了使命戰場排位加分活動的生效提示。優化匹配流程,戰士們會更快進入出生島。優化了使命戰場的掛機識別,加強掛機禁賽懲罰的力度。根據戰士們反饋,使命戰場仍有戰士惡意掛機影響他人體驗,系統將做出嚴厲的懲罰。
3. 修復問題:修復了排位武器資料記錄,沒有記錄戰士們選擇的皮膚問題。
七、【多人對戰體驗優化】
武器系統優化及調整
1. 終極技能平衡性調整:
1)重力尖刺:提升重力尖刺的傷害。
2)暴風雨:舉鏡獲得視野拉近效果。
3)淨化者:提高傷害頻率,降低單次傷害。
4)收割者:提高奔跑後開火延遲,降低達到最大射速需要的子彈數,提高穿牆傷害。
5)複合弓:降低蓄力時間。
6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱傷害頻率,降低單次傷害。
7)防彈盾:減少子彈數。
8)公牛衝鋒:提升充能時間,略微降低持續時間。
2. 連續得分獎勵平衡性調整:
1)無人機先鋒:降至650分。
2)高級UAV:降至1200分。
3)無人偵察機和反偵察機:略微調高血量。
3. 其他平衡性調整:
1)FHJ18毒刺:延長鎖定需要的時間。
2)將被動技能 “冷血” 的不會被空對地導彈和VTOL戰機標記,以及不會觸發敵人的高度警戒的螢幕閃動效果轉移至被動技能 “幽靈” 。
3)鋁熱劑:略微降低灼燒傷害,降低爆炸產生的減速效果的持續時間,略微降低爆炸範圍。
其他體驗優化
1. 個性化動作功能優化:現在使用個性化動作時,在第一人稱視角下無法看見的敵人,在個性化動作視角下會做隱藏處理。
2. VTOL戰機:優化了飛彈按鈕和移動按鈕的位置。
3. 優化了聚變打擊的表現效果。
4. 優化了套裝一鍵裝備邏輯。
5. 優化了黃金迷彩解鎖後的介面音效表現,提升榮耀感。
6. 複製大神出裝和複製好友出裝功能現在可以選擇僅複製自己想要的道具。
7. 所有狙擊槍默認準鏡的準星品質優化,提升精度,並可以支援更換準星功能。
8. 優化了小地圖顯示圖例:現在各類訊息圖示(如隊友、敵人位置、連續得分獎勵等)將會根據與戰士們的距離進行縮小與貼邊。同時敵人的相對高度訊息也會顯示在其紅點上。
9. 終極技能優化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過程中被擊敗,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能後短時間內沒有開槍就被擊敗,將返還大部分終極技能能量。
10.增加了新的投擲物反饋:當投擲物觸發對手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時,準心下方將會有相關的圖示提示。
11.鋁熱劑、燃燒瓶、催淚彈、防爆裝置增加敵我識別標誌。
12.地圖優化:熱點戰-墜機之地,調整了墜機之地首個熱點點位位置,優化點位爭奪體驗。
修復問題
修復了中了反偵察機效果時,小地圖透明度不會變更為戰士們設定的透明度問題。
八、【使命戰場體驗優化】
系統優化與調整
1. 標記功能全面優化:
1)物品標記更加清晰,每類物品都擁有不同的標記圖示,並在聊天訊息顯示區域和螢幕中間的事件通知區域告知隊友具體的物品訊息,使得隊友更容易感知和辨識。
2)增加物品快捷標記功能:在物品拾取列表右邊增加標記按鈕,一鍵標記附近的物品,無需準心對準或者拖動標記按鈕到物品上即可快速標記。
3)支援在出場跳傘飛機和跳傘過程中將準心對準地圖場景中標記或者在小地圖中點擊某個地點來標記跳傘落點,讓整個隊伍能夠在對局開始後更好地在一起行動,提高勝率!
4)在空中和遠處的前往標記將以3D光柱的形式進行展示,能更好地辨識前往標記。
5)小地圖上的標記和地圖場景標記打通,小地圖上的標記也能在地圖場景中顯示,同樣場景中的標記也能在小地圖上顯示。
6)支援在載具上進行標記。處於駕駛位時,點擊標記按鈕,將標記自身載具並提醒隊友上車。
7)地點類標記將根據地圖訊息自動在聊天窗口訊息中顯示具體的城鎮訊息,使得標記指令更加明確。
8)在組隊狀態下,使用槍械對敵人造成傷害將自動對敵人所在位置進行標記,提醒隊友進行快速支援。可以在設定中開啟或者關閉這一功能。
9)當敵人在近處時,點擊標記將根據敵人位置智能生成敵人標記或者前往標記。
10)替換了新的標記音效,使得標記音效更有辨識度。
2. 訊息展示優化:
1)為地圖中三種補給箱增加了音效和光效特效,方便戰士們在地圖中尋找補給。
2)為散落在地面的傳說品質、軍械庫傳說和傳奇皮膚槍械增加了對應的特效。
3. 操作手感及表現優化:
1)當隊友銘牌超出小地圖顯示範圍時,會只露出一部分貼邊效果,而不會顯示完整的銘牌圖示。
2)優化了戰場模式翻越的判定,戰士們可以更輕鬆地跳過窗口、障礙等。
3)調整了局內拾取動作的播放速度,優化表現,新增站立拾取動作。
載具優化
1. 增加載具操作自定義:在設定頁面獨立載具設定選項,戰士們可以選擇適合的載具操作模式,並可以自定義各操作模式內按鍵的大小和位置。
2. 載具調整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。
修復問題
1)修復了強硬晶片被動,減少火焰傷害對淨化者效果無效的問題。
2)修復了隱身晶片狀態下,部分槍身特效還能被看見的問題。
3)修復了被擊倒戰士們退出遊戲會導致其盒子消失的問題。
4)修復了迷霧晶片在把畫質從高調成低的情況下會出現無法透視敵人的問題。
九、【使命戰場體驗優化】
新增功能
1. 使命戰場/異變狂潮模式背包介面新增一鍵裝備最高品質皮膚功能按鈕:
當戰士們可以裝備更高級皮膚/獲得全新同品級皮膚時,點擊按鈕可展開即將更換的皮膚列表,供戰士們勾選裝配。可用介麵包括:
異變狂潮:粉筆武器迷彩、道具迷彩
使命戰場:武器迷彩、載具迷彩、道具迷彩、晶片迷彩
2. 新增布娃娃系統:戰士們可以在設定—音畫設定—畫面設定中選擇開啟或關閉。功能開啟後,被戰士們消滅的敵人陣亡動作會隨著槍的方向調整,感覺會更加真實。
3. 新增第三人稱視角範圍設定:戰士們可以對使命戰場第三人稱的視角範圍進行設定了。
4. 多人對戰、使命戰場、異變狂潮的視角範圍設定上限擴展到90。
5. 新增設定選擇換彈、蹲、趴、跳是否會觸發轉動視角操作。
6. 新增了多人模式的小地圖自定義功能,現在支援對小地圖的比例、是否居中以及是否旋轉進行設定。
7. 新增遊戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。
8. 每日任務獎勵改為自動領取,日活躍獎勵和周活躍獎勵會在進入每日任務介面時自動領取。
9. 優化了槍械開火動畫的特效播放節奏,提升打擊感。
10. 為拉栓增加了相應的鏡頭動畫,增強手感。
11. 局內按鍵自定義優化,連續得分獎勵按鈕與血條拆開,主武器按鈕與副武器按鈕拆開,戰士們可以分別設定這幾個按鈕的位置了。
12.優化了武器大師全國&全省排名圖示。
13.優化了Renetti的開火動畫。
14.優化了受到爆炸的螢幕震動效果,現在震屏幅度會與爆炸點的距離和方向掛鉤,更加身臨其境。
15.新增切槍模式選擇,戰士們可以選擇當前版本的快速切槍,或切換至標準切槍避免誤切。
16.AK47新增配件-5.45口徑彈藥。
17.我們對QXR-青澀戀歌的幻化功能進行了優化,現在該武器槍托部位的配件也是幻化生效部位之一。
18. 完善了個人訊息介面中鑽石迷彩的展示功能。
修復問題
1. 修復了領取簽到獎勵後簽到面板重複播彈出動畫的問題。
2. 修復了小幅度滑屏無法觸發視角轉向的問題。
3. 修復了個人訊息——異變狂潮統計頁面中「終極變異體擊敗數」錯誤地顯示為0的問題。
4. 修改了腰射配件的外顯數值計算規則,使之更符合實際效果(外顯數值會略有提升,但是實際效果沒有變化)。
5. 修復了Cordite擴容彈匣顯示的彈容量與實際彈容量不符的情況。
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來源:遊俠網