決勝時刻:Mobileqxr原型是什麽?qxr是決勝時刻:Mobile中的衝鋒槍,相信許多玩家一眼就能看出它的原型是mp7,那麽具體是怎麽樣的呢?下面就讓小編帶大家了解一下吧。
決勝時刻:MobileQXR槍械科普
一、原型
QXR衝鋒槍,原型為HK MP7A2衝鋒槍,由德國黑克勒和科赫責任有限公司生產。原定位為單兵防衛武器(PDW),是針對非作戰人員設計,便於攜帶和使用的自衛武器。
出於這一考慮,QXR裝備40發彈匣的重量只有1.8kg左右,折疊槍托後全槍長更是隻有380mm。為應對防彈衣逐漸普及的局面,其發射的也是特製的4.6X30mm彈藥,重量僅2g的全鋼彈頭,槍口初速高達735m/s。
成也蕭何敗也蕭何,特製的4.6X30mm子彈無法相容現有的生產線,後勤很成問題。因此QXR儘管性能優異,卻依然沒能普及,目前只少量配置給部分精銳部隊。
二、武器特性
戰士們在《決勝時刻:Mobile》中多人對戰模式下,使用衝鋒槍命中頭部消滅30名目標,即可解鎖QXR。
傷害屬性方面,QXR是典型的小威力衝鋒槍,存在4個身體傷害加成區域。命中頭部可造成1.3倍傷害,命中胸部為1.2倍,命中腹部與手臂是標準傷害,命中腿部則是0.9倍傷害。
在射程方面,QXR具有4次傷害衰減。9m內可造成23點基礎傷害,命中身體主要部位可造成23-27不等的實際傷害,最多只需要5發便可消滅敵人,一定概率下4發消滅敵人。9-16m衰減至19點基礎傷害,依然具備5發淘汰敵人的能力,最多6發就能消滅敵人。16-26m內傷害進一步降低到18點,基本恒定6發淘汰敵人。26m外為最低16點傷害,實戰中基本不存在淘汰敵人的可能。
由此來看,就算加以改裝,QXR的作戰範圍最遠也不建議超出10m,畢竟6發淘汰敵人的下限對很多武器而言已經屬於無法接受了。然而QXR還擁有非常顯著的射速優勢,裸槍可達到每分鐘869發(869RPM),在忽略點射武器情況下,是全遊戲射速排行第三的衝鋒槍。
當使用強化槍機後,更是可以進一步提升到1000RPM,直逼以高射速出名的短劍衝鋒槍。如此高的射速,使得裝備強化槍機的QXR衝鋒槍,在近距離擁有了最高240ms的消滅敵人效率,位於全體SMG的中上水平,超過一眾突擊步槍。而命中胸部時能造成單發27的傷害,在兩發命中胸部的情況下,4槍即可帶走敵人,這是很多武器都望塵莫及的(同為4發消滅敵人的MSMC也只有195ms)。
就算拉遠到20m內6發消滅敵人的水平,依然只有300ms的下限,並且有不低的概率打出240ms的水平。而作為對比,20m距離下的KN44和G37消滅敵人耗時為288ms。
QXR的準星不算很友好,缺口式照門與針狀準星的組合使得對視野的遮擋算比較大了。好在QXR主打近距離作戰,部分遮擋不會對索敵存在嚴重影響。
QXR具有較弱但明顯左傾的後坐表現,不過實際射擊手感很舒適。彈道散布不明顯,實際作戰中可基本忽略散布的影響。
操控速度方面,QXR具有100ms的跑射延遲與226ms的開鏡耗時。同類武器中算不上拔尖,但也是中等偏上的表現。如此的機動性使得QXR的改裝可以稍微兼顧一下射程而不影響射手激進的作戰風格。
QXR默認彈容量為40發,考慮到影響TTK的配件很有限,因此可以默認QXR配裝固定帶有強化槍機。1000RPM的射速對於40發彈容而言相當吃緊,故建議與50發加長彈匣配套使用。
上文已經提過,QXR對比其他衝鋒槍,其優勢主要在於胸部、頭部傷害倍率。1.2倍和1.3倍加成使其部分情況下具有和中等威力衝鋒槍,同樣消滅敵人所需的命中數,但卻擁有遠超中威力衝鋒槍的射速。
下限不低上限高,加上優秀的手感與20m的作戰距離,讓每個戰隊都願意把三把衝鋒槍名額留給它。
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來源:遊俠網