決勝時刻:Mobile火力邊界更新了什麽?決勝時刻:Mobile將於7月29日開啟火力邊界版本更新,包含新PVE玩法異變圍城以及新槍mx9和amr,那麽具體還有哪些呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
決勝時刻:Mobile火力邊界更新
一、更新時間
預計將於7月29日10點之前完成版本更新
二、精彩內容
版本更新禮:更新後登錄即可領取DLQ33-螢火盛夏*1、金幣*666、金幣寶箱*1。
異變圍城:期待已久的全新PVE玩法即將登場!晝夜交替、塔防建造、消滅變異體,一起來保護基地贏取勝利吧!
使命手冊S8:全新主題【火力邊界】使命手冊即將於7月31日正式上線,在南美熱帶的氣候,伴隨車輛的爆炸聲獲取全新的角色和武器藍圖吧。
新玩法新體驗:全新模式正面對決、怒火搶牌行動,全新地圖殘破街區、荒漠靶場,全新槍型MX9、AMR,全新技能/道具凝固汽油彈、硬漢晶片,均將在版本更新後陸續上線。
更多精彩,更新版本後登錄遊戲盡情體驗吧!
三、【全新玩法 異變圍城】
新增異變圍城模式,戰士們將在異世界的邊境地圖中和裡希托芬一行人晝夜求生,在白天收集一切可利用的物資,為黑夜中猛烈的變異體群進攻做好防禦準備!
當然,戰士們除了手上的槍械,還有多種多樣的防禦塔設施,去幫助他們逃離這個世界吧!
四、【多人對戰更新】
新增模式玩法
1. 正面對決:3v3正面對決,出生即戰鬥,在小地圖上展開激烈的對決!包含3v3衝鋒團隊競技、3v3據點爭奪、3v3搶牌行動、3v3奪旗等。
支援地圖:酒館、荒漠靶場、王者、鬆林靶場等。
2. 怒火搶牌行動:拾取銘牌和消滅都會獲得怒火攻心增益效果,不持續消滅對手或拾取銘牌會爆炸,抓緊奔跑吧!
支援地圖:墜機之地、戰火小鎮、交叉火力、荒漠油廠、哈肯後院等。
新增地圖
1. 殘破街區:黑色行動系列的經典地圖殘破街區加入地圖庫。由街道、樓房、公園和小巷構成,地圖結構緊湊玩點豐富,戰士們能體驗到從巷戰到狙擊的全距離交戰體驗。
支援模式:戰術團隊競技、據點爭奪、經典爆破、熱點戰、10v10戰術團競、10v10據點爭奪等。
2. 荒漠靶場:現代戰爭系列的奪命雙雄地圖荒漠靶場加入地圖庫。炎炎烈日下的靶場結構緊湊,戰士們交戰時一定要好好利用掩體,小心近處突進的敵人和遠處的槍線。
支援模式:奪命雙雄、單挑。
3. 核彈小鎮:夏日炎炎冰雪消融,經典核彈小鎮現已回歸!
支援模式:戰術團隊競技、據點爭奪、熱點戰、10v10戰術團競、10v10據點爭奪等。
新增連續得分獎勵
1. 凝固汽油彈:在戰場上投擲凝固汽油彈,灼燒靠近的敵人,並使戰場上彌漫煙霧。
2. 炸彈小飛機群:呼叫一群炸彈小飛機,它們會自動搜尋範圍內的敵人並鎖定目標位置進行攻擊。
五、【使命戰場更新】
新增技能晶片:硬漢晶片
主動技能:盾牌炮塔 - 放置一個盾牌炮塔,沒有子彈限制。
被動技能:絕境求生 - 重傷被擊倒時可以使用手槍射擊,如果消滅敵人可以獲得自救。
全面地圖更新
1. 減少了地形起伏,讓載具更好通行。
2. 新增一種使命戰場的畫風,可以在設定中選擇。
3. 新增動態植被可以隨風動。
六、【全新槍型更新】
MX9:使用黑色行動系列槍匠系統的衝鋒槍,擁有高射速和高傷害,使用大口徑子彈可以獲得較高的精準命中倍率。
AMR:來自現代戰爭系列的重型狙擊槍,裝備獨有的25*59mm鋁熱子彈,以及爆炸子彈,在近距離具有全身一槍致命的能力。
七、【排位賽/匹配賽系統更新】
多人對戰
1. 新增匹配掛起功能:支援在排隊等待期間與隊友交流。調整背包、連續得分獎勵等更多功能將在後續版本逐步開放。
2. 其他排位賽相關:
(1)全新賽季與獎勵更新——夏日熱鬥,火力全開。
(2)優化了排位賽相關的分享圖品質。
(3)優化了MP排位賽組隊隊伍的實力評估準確性。
使命戰場
(1)全新賽季與獎勵更新——夏日熱鬥,火力全開。
(2)優化了使命戰場的匹配機制,減少在4排或者2排時玩家隊伍組不滿人的情況。
(3)增強了對於使命戰場局內的掛機,故意送頭等消極行為的檢測和懲罰。
八、【平衡性調整更新】
槍械調整
1. DRH:
裸槍:小幅下調槍械的子彈散發。
25發開尖彈匣:下調舉鏡時間。
30發開尖彈匣:提高移動速度,提高舉鏡移動速度。
2. AK117:
裸槍:提升腰射精度。
射手長槍管:降低垂直後坐力,降低水平後坐力。
一體成型消音槍管:下調舉鏡時間。
精英前握把B:提升舉鏡移速。
40發擴容彈匣:下調換彈時間,提升移動速度。
48發擴容彈匣:下調換彈時間,提升移動速度。
3. MK2射手步槍:
30-30子彈:擊中頭部的傷害倍率提升。
4. Striker:
裸槍:射程提升,換彈速度提升,略微提升舉鏡開火時的子彈散布,即略微降低精準度。
5. 斧頭/棒球棍:略微縮短攻擊距離和判定生效時間。
6. 鐮刀:略微增加攻擊距離。
終極技能
1. 公牛衝鋒:增加了每次撞擊敵人後扣減的能量值。
2. 全體終極技能:增加了充能進度百分比的顯示。
連續得分獎勵
攻擊無人機:限制了攻擊無人機槍口上抬的角度,持續時間縮短,降低飛行速度。
地圖平衡調整
據點爭奪-熔爐工廠:B點的爭奪體驗並不良好,我們對其B點的位置進行了調整,希望能夠帶來更好的遊戲體驗和平衡性。
技能晶片
1. 迷霧晶片:
移除煙霧裡減速效果。
大幅降低透視距離,幾乎只能透視煙霧及邊緣的敵人。
2. 偷襲晶片:
最大可抓距離:40米-->35米
最大層數:2/3 --> 1/2
充能時間:45/45 --> 45/30
死寂效果:輕聲移動10米/0米-->12米/8米
3. 隱身晶片:
充能時間升級前後:60/50秒-->72/60秒
隱身持續時間:15/20秒-->15/18秒
隱身警戒距離:50/35米-->50/40米
4. 駭客晶片:
駭客晶片在黑掉敵人時,受擊來源指示器也會受到干擾。
沒黑到敵人返還大招CD比例 降低50%/75%-->30%/50%。
九、【地圖模式優化調整】
地圖優化
1. 攻堅訓練場:優化了攻堅訓練場的場景校色,讓其更接近主機版本的品質。
2. 阿尼亞禁區:優化了阿尼亞禁區的室內光照與反射效果,讓其更加真實清晰。
3. 濱海酒鎮:對濱海酒鎮的警車外觀進行了更新,讓其更符合場景設定。
4. 鬆林靶場:修復了鬆林靶場中一棵樹碰撞不正常的問題。
5. 航站樓:修復了一個花盆可能卡住角色的問題以及玩家可能穿牆造成傷害的問題。
模式優化:戰場躲貓貓
1. 物件能力加強:物件的掃描技能改為被動技能——當被獵人掃描到時自動暴露所有獵人的位置。
2. 物件新增技能:無敵——使用時獲得十秒無敵時間,並提高移速。
3. 優化了掃描時勾邊過細看不清楚的問題。
4. 新增了首局教學頁面彈出。
5. 梳理了物件技能使用時的相互關係,大跳/隱身/無敵過程中使用其他技能的表現。
6. 優化了物件使用大跳時的體驗,現在在空中可以做輕度的左右橫移了。
十、【系統優化調整】
新增功能
1. 增加了送經驗卡 “養火花” 功能,連續多天給好友送經驗卡,將獲得火花標誌,時間越長,火花越大,堅持給好友送經驗卡,讓友誼之火熊熊燃燒。
2. 增加了好友聊天中的好友搜索框功能。
3. 投擲物優化:
(1)現在可以在設定中將傷害道具和戰術道具拆分成兩個獨立的按鈕。
(2)使用快速投擲時,增加了按住手雷按鈕顯示軌跡線的功能。
(3)手持已拉栓的破片手雷時被消滅,破片手雷不再立即爆炸,而是掉落在地上等待引爆時間到後才爆炸。
其他體驗優化
1. 個人訊息優化了頭像框和名片的展示排序邏輯,新獲得的頭像框和名片將被優先展示。
2. 優化了AN94的持槍FOV。
3. 優化了部分武器配件模型。
4. 優化了黃金、白金收藏家迷彩表現。
5. 觀戰玩家進來後看到戰場的訊息增加了延遲15秒的時間。
6. 連續得分獎勵現在可以在背包中進行多套配置,但在局內一旦獲得分數後,切換背包也無法變更連續得分獎勵。
7. 優化了衝鋒槍拋彈表現。
修復問題
1. 修復了Arctic50可以使用一鍵開鏡開火功能連續開火且突破射速限制的異常問題。
2. 修復了AGR換彈模型拆分錯誤的異常問題。
3. 修復了攻擊無人機丟傷害的問題。
十一、【基礎體驗優化更新】
吞子彈、延遲等基礎體驗問題優化:
1. 取消伺服器部分動態物件的射擊阻擋,與客戶端保持一致,改善因穿射不一致導致的吞子彈問題。
2. 採用新的校時機制,防止射擊請求時間回退,解決部分射速校驗失敗導致的吞子彈問題。
3. 修正非即時命中武器亂序傷害校驗機制,修復拋物線子彈傷害請求亂序導致的吞子彈問題。
4. 修正客戶端射線檢測與傷害請求中的坐標偏差,並且提高傷害請求坐標精度,部分修復客戶端可見而伺服器有阻擋導致的吞子彈問題。
5. 優化正反向穿射計算方法,剔除場景中的單面場景,修復因正反向穿射不一致導致的吞子彈問題。
6. 優化網路層超時重傳機制,降低可靠包RTT,提高射擊等高強度交互場景的響應速度,部分改善傷害延遲問題。
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來源:遊俠網