《決勝時刻:Mobile》武器調整10月19日 午夜行動版本平衡性調整介紹 - 遊戲狂
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《決勝時刻:Mobile》武器調整10月19日 午夜行動版本平衡性調整介紹

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2021-10-29

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決勝時刻:Mobile武器調整10月19日。決勝時刻:Mobile在10月19日正式更新了午夜行動版本,除了新武器的推出之外,也對武器平衡進行了調整,那麽具體怎麽樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。

決勝時刻:Mobile10月19日平衡調整

一、多人對戰&使命戰場

1.CR56 M67子彈

在半自動步槍整體調整之後,強度仍然相對超標,命中上半身的高傷害、射程較遠的同時擁有極低的後坐力,能夠在絕大多數情況下實現兩槍消滅,此次小幅調整射程,下調大臂傷害,拉開槍械使用的上下限。

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射程下調:第一段射程36M→30M;第二段射程51M→42.5M

命中上臂的傷害下調:62→48

小幅提升垂直後坐力

2.M13

M13的定位是主打中距離的高容錯突擊步槍,但是目前版本下大量負面效果的配件和彈道速度屬性嚴重製約了其在中距離的發揮。我們優化了其基礎彈道速度和機動性,並在兼顧還原的基礎上降低了相關配件的負面效果,以使得M13能夠更好發揮中距離的優勢。

裸槍:

基礎舉鏡移速:0.6→0.65

換彈速度:3→2.5

多人對戰模式基礎彈速:600→900

RTC重型長槍管:移速負面-4%→-2%

.300 RTC-30發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8%→-3%

.300 RTC-雙排40發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度+10%;移動速度-2%→-1%

修復使命戰場模式通用精度提升未對M13生效的問題。

3.KN44

隨著版本持續更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時間,衡量武器的強度)並不繼續處於強勢梯隊,多段轉折的彈道和較大的水平後坐力,進一步限制了實際TTK的表現,下調槍械水平後坐力,保證基礎精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強補射能力;提升腰射精度,增強近距離對抗能力。

裸槍水平後坐力下調

初始腰射散步減少13%

提升命中上半身的傷害:手臂26 →28;胸部28 →30;頭部31 →33

OWC 射手長槍管:水平後坐力-3.2% →-8%

OWC 長槍管:水平後坐力-3.2% →-6%

MFT 突擊槍托:水平後坐力-3.2%→-6%

4.Chopper

Chopper在 “冬日行動” 版本調整後,跑射延遲和後坐力曲線都遭到了一定程度的下調,目前受後坐力曲線影響,持續壓制能力與強勢機槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰都沒有明顯優勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力。

裸槍第一段射程:10→14

5.SA80

SA80作為一把原始彈匣只有30發的機槍,設計之初主打機動性,以機動性優勢彌補TTK差距。但隨著版本更新,機動性優勢越發不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調整重新校正機動性相關屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強壓制力和使命戰場作戰能力。

裸槍傷害:25-22-20-19→28-24-20-19

裸槍移動速度提升:1.04→1.06

裸槍舉鏡速度提升:0.448→0.4

裸槍後坐力調整

50發彈匣:移動速度-1%→-1.5%

60發彈匣:移動速度-1.5%→-2.5%

6.S36

S36多變的子彈落點軌跡一直是槍械上手的難點,尤其是最後一段向左側的水平後坐力,對持續開火過程中的精度造成了較大影響,調整最後一段後坐力曲線,使其在持續開火的過程中更可控。

裸槍後坐力調整

7.被動技能-失能

步槍和機槍裝備失能被動技能後,命中敵人任意部位即可造成減速效果。

二、使命戰場

1.MX9

下調:MX9得益於超高的基礎傷害在使命戰場模式的近身戰中擁有超預期的爆發力,適當下調其基礎傷害,並補償以精準命中倍率,使得精準命中收益不變。

裸槍傷害:30-24-16-15→25-21-18-16

2.SKS

下調:SKS在使命戰場模式中就算不裝備模組也有極高的穩定性,結合其高射速高傷害的特性在中遠距離過於強勢。我們增大了其基礎後坐力,並提升了其在連續射擊時的子彈散布,保留其在模組齊全時的威力,但大幅限制連續射擊的壓制力。

首發垂直後坐力:增加50%

連續射擊時的子彈散布:第二發開始,增加35%

修復了使命戰場模式中,SKS的子彈不需要飛行時間的BUG。

以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整10月19日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

決勝時刻: Mobile 每日禮包碼 (Call of Duty: Mobile)

類別: 第一人稱射擊
平台: 蘋果, 安卓
開發: 騰訊天美工作室
發行: Garena
上市: 2019-10-1

《決勝時刻:Mobile》。是一款由騰訊旗下天美工作室群開發,動視發行於Android和iOS的免費第一人稱射擊遊戲。台港澳伺服器由Garena代理。 本作是一款以《決勝時刻》 IP系列改編的經典槍戰手遊。具備「射擊連殺」,融入無人機、導彈系統以及自由改造槍支功能。

免費兌換碼

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決勝時刻:Mobile武器調整10月19日。決勝時刻:Mobile在10月19日正式更新了午夜行動版本,除了新武器的推出之外,也對武器平衡進行了調整,那麽具體怎麽樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。 https://gamemad.com/guide/124720 決勝時刻:Mobile10月19日平衡調整一、多人對戰&使命戰場 1.CR56 M67子彈 在半自動步槍整體調整之後,強度仍然相對超標,命中上半身的高傷害、射程較遠的同時擁有極低的後坐力,能夠在絕大多數情況下實現兩槍消滅,此次小幅調整射程,下調大臂傷害,拉開槍械使用的上下限。 射程下調:第一段射程36M→30M;第二段射程51M→42.5M 命中上臂的傷害下調:62→48 小幅提升垂直後坐力 2.M13 M13的定位是主打中距離的高容錯突擊步槍,但是目前版本下大量負面效果的配件和彈道速度屬性嚴重製約了其在中距離的發揮。我們優化了其基礎彈道速度和機動性,並在兼顧還原的基礎上降低了相關配件的負面效果,以使得M13能夠更好發揮中距離的優勢。 裸槍: 基礎舉鏡移速:0.6→0.65 換彈速度:3→2.5 多人對戰模式基礎彈速:600→900 RTC重型長槍管:移速負面-4%→-2% .300 RTC-30發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8%→-3% .300 RTC-雙排40發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度+10%;移動速度-2%→-1% 修復使命戰場模式通用精度提升未對M13生效的問題。 3.KN44 隨著版本持續更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時間,衡量武器的強度)並不繼續處於強勢梯隊,多段轉折的彈道和較大的水平後坐力,進一步限制了實際TTK的表現,下調槍械水平後坐力,保證基礎精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強補射能力;提升腰射精度,增強近距離對抗能力。 裸槍水平後坐力下調 初始腰射散步減少13% 提升命中上半身的傷害:手臂26 →28;胸部28 →30;頭部31 →33 OWC 射手長槍管:水平後坐力-3.2% →-8% OWC 長槍管:水平後坐力-3.2% →-6% MFT 突擊槍托:水平後坐力-3.2%→-6% 4.Chopper Chopper在 “冬日行動” 版本調整後,跑射延遲和後坐力曲線都遭到了一定程度的下調,目前受後坐力曲線影響,持續壓制能力與強勢機槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰都沒有明顯優勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力。 裸槍第一段射程:10→14 5.SA80 SA80作為一把原始彈匣只有30發的機槍,設計之初主打機動性,以機動性優勢彌補TTK差距。但隨著版本更新,機動性優勢越發不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調整重新校正機動性相關屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強壓制力和使命戰場作戰能力。 裸槍傷害:25-22-20-19→28-24-20-19 裸槍移動速度提升:1.04→1.06 裸槍舉鏡速度提升:0.448→0.4 裸槍後坐力調整 50發彈匣:移動速度-1%→-1.5% 60發彈匣:移動速度-1.5%→-2.5% 6.S36 S36多變的子彈落點軌跡一直是槍械上手的難點,尤其是最後一段向左側的水平後坐力,對持續開火過程中的精度造成了較大影響,調整最後一段後坐力曲線,使其在持續開火的過程中更可控。 裸槍後坐力調整 7.被動技能-失能 步槍和機槍裝備失能被動技能後,命中敵人任意部位即可造成減速效果。 二、使命戰場 1.MX9 下調:MX9得益於超高的基礎傷害在使命戰場模式的近身戰中擁有超預期的爆發力,適當下調其基礎傷害,並補償以精準命中倍率,使得精準命中收益不變。 裸槍傷害:30-24-16-15→25-21-18-16 2.SKS 下調:SKS在使命戰場模式中就算不裝備模組也有極高的穩定性,結合其高射速高傷害的特性在中遠距離過於強勢。我們增大了其基礎後坐力,並提升了其在連續射擊時的子彈散布,保留其在模組齊全時的威力,但大幅限制連續射擊的壓制力。 首發垂直後坐力:增加50% 連續射擊時的子彈散布:第二發開始,增加35% 修復了使命戰場模式中,SKS的子彈不需要飛行時間的BUG。 以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整10月19日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~ 來源:遊俠網
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