《戰神4》遊戲劇情圖文分析 (第3頁:武器和戰鬥系統) - 遊戲狂
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《戰神4》遊戲劇情圖文分析 (第3頁:武器和戰鬥系統)

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2021-10-31

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武器和戰鬥系統

玩家的第三個疑問來自於武器和戰鬥系統。本作採用了側面過肩視角而非系列傳統的 “導演視角” ,戰鬥方式也改變了許多——很顯然,奎托斯用混沌劍自盡以後就失去了這件武器,自然沒有辦法再使出以往那樣風騷的鏈刃劍舞。現在奎托斯的武器是一把(北歐)的斧頭,而且很大程度上是一把富有神力的斧頭。這把斧頭上的符文在進攻的時候會發出光芒。而且不難發現,本作的怪物的武器和攻擊方式也和這種符文和光芒息息相關:

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《戰神4》遊戲劇情圖文分析

在和巨人的戰鬥中,巨人每次釋放技能(比如說左腿開始燃燒並且使出腿部重擊、或者右手開始燃燒等)時,他使用的石柱上的北歐符文也會發出岩漿色的光芒,而不釋放技能(純物理攻擊)的時候,符文的光芒會消失殆盡。

不難猜測,這種符文和其對應的力量就是戰神的北歐神話故事體系中力量的核心。在之前的希臘三部曲中我們也已經見過類似的設定了——在Santa Monica設定的世界觀裡,神掌握神力是有規則和方式的,神的血統以及擁有一部分神的血統的半神會擁有一定的力量,但是無論是凡人還是神,想要獲取更強大的力量都得借助道具的幫助(宙斯的奧林匹斯神劍、波塞冬的海獸召喚獸、赫耳墨斯的飛速鞋),而在新的北歐領域中,符文就是獲取額外神力的核心,就算是奎托斯,戰鬥中也要利用符文的力量(比如說這把斧頭可以冰凍敵人,也可以在當作飛斧扔出去以後自己飛回手中)。

但是,實機展示中出現過唯一一名沒有借助任何符文力量就可以釋放神力的角色。

那個無名少年。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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武器和戰鬥系統 https://gamemad.com/guide/126209 玩家的第三個疑問來自於武器和戰鬥系統。本作採用了側面過肩視角而非系列傳統的 “導演視角” ,戰鬥方式也改變了許多——很顯然,奎托斯用混沌劍自盡以後就失去了這件武器,自然沒有辦法再使出以往那樣風騷的鏈刃劍舞。現在奎托斯的武器是一把(北歐)的斧頭,而且很大程度上是一把富有神力的斧頭。這把斧頭上的符文在進攻的時候會發出光芒。而且不難發現,本作的怪物的武器和攻擊方式也和這種符文和光芒息息相關: https://img1.gamemad.com/2021/10/31/yFrPcpen.jpg 在和巨人的戰鬥中,巨人每次釋放技能(比如說左腿開始燃燒並且使出腿部重擊、或者右手開始燃燒等)時,他使用的石柱上的北歐符文也會發出岩漿色的光芒,而不釋放技能(純物理攻擊)的時候,符文的光芒會消失殆盡。 不難猜測,這種符文和其對應的力量就是戰神的北歐神話故事體系中力量的核心。在之前的希臘三部曲中我們也已經見過類似的設定了——在Santa Monica設定的世界觀裡,神掌握神力是有規則和方式的,神的血統以及擁有一部分神的血統的半神會擁有一定的力量,但是無論是凡人還是神,想要獲取更強大的力量都得借助道具的幫助(宙斯的奧林匹斯神劍、波塞冬的海獸召喚獸、赫耳墨斯的飛速鞋),而在新的北歐領域中,符文就是獲取額外神力的核心,就算是奎托斯,戰鬥中也要利用符文的力量(比如說這把斧頭可以冰凍敵人,也可以在當作飛斧扔出去以後自己飛回手中)。 但是,實機展示中出現過唯一一名沒有借助任何符文力量就可以釋放神力的角色。 那個無名少年。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/126209
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