一周目之後,我們會發現我們對於這個世界知道的還是太少,這也是小編建議大家不要完全跟著主線走的原因。當我們二周目開始,撿起雞,舉過頭頂,準備殺雞換大背包,會發現村裡的守衛眼睛瞪得大大地注視著我們。默默的把雞扔到了河裡!繞過守衛又發現一周目沒有注意到的神秘儀式,一排石雕像前,除了中間的盤子沒有蘋果,其他四個都有放蘋果。你是準備全部拿走?還是放一個一進去等待觸發什麽劇情?這種事情在遊戲裡面會經常發生,只要你能夠注意到。掀開石塊都可以發現柯羅克的精靈,它會給你一顆種子,如不注意放下石塊的方向也是會經常砸到它,雖然它不會反擊你。柯羅克的種子可以說是這個世界最常見的收集品,但是柯羅克種子卻可以擴張我們的武器,食材背包。開十格,二十個,或是五十格?不不不,想法很美好,但是現實很骨感,一顆種子只能開一格,再開就翻倍。這時你會意識到,這個種子是這麽的重要,那這個世界上應該還有很多分散在各地。拿出地圖看看自己已經探索過的地方,想哭,發現自己要做的工作量就像是在一個國家地圖裡面找一個不知名的農村小鎮。任家,你這是要搞事!
遊戲不僅僅是探索,技能也是很重要,要不然就像看到一個超豪華的寶箱就在面前,沒有鎖,但是前面卻有一個大Boss蹲著,你也就只能無奈的攤手。每學會一樣新的技能都能夠獲得極大的滿足。通過守衛者(高達1500血、雷射炮一擊必殺)身上學會盾反,感覺自己(林克)就是無敵的,完全不虛加農,直接站擼,就是這麽的自信。至於結果,誰(no)試(zuo)誰(no)知(die)道。
多樣化的天氣對於現在多樣化的遊戲來說並沒有什麽大不了,《地平線:黎明》裡面的雲景還是動態模擬,隨時間隨季節不規則變化。每一幀都可以看作是一個雲景。然而這也只是背景,並沒有加入遊戲機制。在曠野之息裡沒有準備好保暖的衣服和抗寒的藥水,遇到極端的氣溫會持續掉血。路遇格隆城附近的火山區,身上所有的木製武器會出現燃燒,奇怪的是衣服等東西並不會出現燃燒,這就是和諧的力量?同樣的還有如果被雷劈了,請不要在身上的卡盒裡找IP卡,那是沒有用的,你需要的做是快速卸下身上所有的金屬武裝,或者忽視,即可獲得一張免費的飛機票。而在最後的Boss戰裡,如果遇到下雨,請自覺的躲在掩體裡等在雨停,或者你可以考慮再去獲得一張免費的機票。
在我們達到村子找到前作可攻略的守護者,其已老態龍鍾,不過其孫女還是很可愛滴,非常容易臉紅害羞,當林克脫掉衣服,還可以觸發她的特殊劇情(紳士臉)。守護者告訴林克在他沉睡的這100年所發生的種種,100年前,災厄加農現世,整個世界平衡受到嚴重破壞,公主聯合四大聖獸加農開戰,不敵,四大聖獸守護者戰死,林克帶著塞爾達公主逃亡,在逃亡的路上,林克為保護公主被追兵射殺,塞爾達公主爆發迷之力量大破追兵(早幹嘛去了?),把死去的林克帶到復活之泉藏起來等著其復活。塞爾達公主則帶著眾神的三角去封印加農,將其封印在海拉爾城堡。封印並不是消滅,加農的力量隨著封印時間逐漸恢複,並慢慢侵染封印四聖獸,進行控制。那些龐大的機械造物均已被破壞,還存留下來的也使得它們曾經守護的地區變成一片混沌。帶來無盡的雨水,沙塵暴的四虐。四個守護聖獸封印的部落長老懇求林克把聖獸從侵染中解救出來,脫離加農的控制,讓聖獸重獲正義力量以便協助他一起對抗世界災厄加農。
每一個聖獸的封印點就是一個大型的迷宮,需要解決兩個普通任務,一個精英任務,才可以見到最後的Boss,就不能心平氣和的以德服人?總是靠暴力解決,小編表示也很無奈啊。聖獸內的密室與聖殿最大的不同就是,除了大,林克還可以對其控制,很多機關都是可以旋轉,觸發移動,改變其布局。玩過紀念碑谷的同學都清楚,路,一開始是沒有,當你走過去,路就出來了。路不再是二維平面,向前向後向左向右。這裡沒有複雜的傳統迷宮的複雜網路,而是任家留給我們的空間迷宮。收複四聖獸,攻入海拉爾城。速攻的玩家可以在15—20小時候完成。沒有拯救公主?為什麽要拯救公主?就為了綠帽子?在接下來的一周裡速攻玩家的重點會在研究如何快速離開大草原,直接殺到海拉爾城去殺加農。
優點
小編表示也不知道有哪些優點。(滑稽臉)
缺點
1、沒有出中文就是最大的缺點。
2、道具整理稍微有點麻煩,找個素材或食物,要找半天。
3、武器的持久度不能直觀顯示。
4、NS在特效多的山林等地方會出現掉幀現象。
5、NPC對話語音非常的少。
6、第一件帽子居然不是小綠帽!
最後總結
巫師沉迷打牌,FF15放棄複國,沉迷釣魚。如龍,沉迷於做好事。塞爾達不想拯救世界,沉迷於找種子。每一系列就出來一個公主,估計林克自己都記不住,我們為什麽還要去救?(手動滑稽)林克是勇氣,塞爾達是智慧,加農是力量,最後小編選擇摸魚!講真,Steam真的沒有和任家有PY交易?小編是一萬個不相信!
來源:遊俠網