關於心和體力:
初始狀態3血1圈體力,每個聖獸Boss給1血(4血),120個神廟魂(4個魂換1血或1體力)
體力最大是3圈,除了初始1圈,第2圈需要6次(24魂),第3圈4次(16魂),由於很多地方需要體力,建議3圈加滿。在體力加滿的情況下,心最大值是27。
lz沒有嘗試加滿心(犧牲體力),但是從額外加成來看(黃心),血上限應該是30。
在某些女神像(比如地圖右下古代研究所那個村子)是可以更改心和體力加成的。
再有就是大師劍需要至少13紅心才可以,拿到之後就無所謂了,看個人需要。
關於武器:
1. 近戰武器
又分為單手,雙手武器。區別在於單手武器可以直接ZL盾防禦,雙手不行,必須收起武器才可以。前期來講,單手武器出手快,攻防一體,但是傷害低;雙手武器,槍出手快,但是傷害也不高,其它雙手出手慢,但是傷害相對高(後期會有很多單手加成以後很高攻的武器)。根據敵人選擇武器是需要掌握的一個戰鬥技巧。比如對手拿著短武器,這個時候你選擇槍,會讓它被打的沒法還手,相反,它拿著槍的時候,你用短兵器撲到它懷裡打,它那槍跟擺設一樣。其它雙手武器建議在敵人倒地或者攻擊硬直以後補刀用,同樣的雙手武器,怪物出手一定比你快(不知道是不是link睡了100年睡傻了)
大師劍(單手)和太刀(雙手)可以遠程斬擊
回旋鏢扔出去打一圈回來可以接住,也可以直接當手持兵器用
芭蕉扇的主要用途還是開船,當然,扔火球的你要是扇的準也有驚喜
當提示武器接近損壞的時候,用投擲攻擊可以有額外的傷害加成
2. 屬性武器(火雷冰)
首先屬性武器都有cd時間,雖然很短,但是不是一直都能出屬性,這點需要注意。屬性武器組合使用威力更大,比如先冰凍,之後用火打比直接用火打傷害要高
3. 盾
對於lz而言,盾基本就倆作用1. 前期收箭(還要木盾),2. 盾反機器人
4. 弓箭
最後說說這個lz認為最無敵的弓箭,大部分敵人都怕弓箭(包括Boss,包括機器人,包括巨人),因為弓箭可以打出眩暈,以人馬為例,只有有普通箭,白銀人馬照樣是一個兵器架子。弓箭可以打出近戰打不出來的眩暈效果,這個時候就是你虐它的時機了,看到有人賣箭就買,lz覺得,只要包裡有箭,比一包神兵都來得踏實
弓主要有單射,x2,x3,x5(還沒見過其它的),消耗都是1支箭,但是x幾就是發射出幾支(其實這個有點不科學)。加成有加攻擊,加耐久,還有快速射擊(屬性箭瞬間完成蓄力)。說到屬性箭,這裡插一句,到了eldin地區,千萬不要用炸彈箭,否則……
來源:遊俠網