大師之劍首次出現於塞爾達傳說的第三部作品《眾神的三角力量》,林克在1991年首次拔起了這把英雄之劍——此後的20多年裡,勇者們大體上一直重複著拔劍—退魔—插劍的循環,直到《曠野之息》之中這把劍還沒再插回去——等等,怕不是為了DLC?
眾神的三角力量
時之笛
黃昏公主
風之杖
天空之劍
曆代的大師之劍樣式略有不同但都是同一個東西,不過仍然可以看到《曠野之息》中的大師劍方方面面都和《天空之劍》中的版本非常相似(大概沒有深意吧)。
來源:遊俠網
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大師之劍首次出現於塞爾達傳說的第三部作品《眾神的三角力量》,林克在1991年首次拔起了這把英雄之劍——此後的20多年裡,勇者們大體上一直重複著拔劍—退魔—插劍的循環,直到《曠野之息》之中這把劍還沒再插回去——等等,怕不是為了DLC?
眾神的三角力量
時之笛
黃昏公主
風之杖
天空之劍
曆代的大師之劍樣式略有不同但都是同一個東西,不過仍然可以看到《曠野之息》中的大師劍方方面面都和《天空之劍》中的版本非常相似(大概沒有深意吧)。
來源:遊俠網
《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。