《塞爾達傳說:曠野之息》大師難度劍之試煉難點詳解分析 (第5頁:最終試煉) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》大師難度劍之試煉難點詳解分析 (第5頁:最終試煉)

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2021-10-31

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最終試煉 Final Trials

《塞爾達傳說:曠野之息》大師難度劍之試煉難點詳解分析

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有趣的是,最終試煉雖然關卡數量最多敵人等級最高,但由於高級武器裝備、全回復料理和九只妖精、古代箭的存在使得難度大大降低,難度反而來自於自我限制。但需要注意的是在遇到強敵之前盡量節約古代箭。

1.前五關是在雷雨天氣中應對骷髏敵人,第一層的配置是五只骨哥布林,比起初級和中級試煉來說反而更簡單了,炸散敵人之後就可以拿到他們身上的武器。

  2.兩隻室外的電蝙蝠加上3隻骨蜥蜴,同樣沒有什麽難度,蜥蜴需要進入據點觸發,可以利用炸彈進行誘導,在敵人出現後直接炸碎:

①這一層的地面有一個隱藏寶箱,注意用磁力收集48威力的近衛(皇家衛士)劍。

②在3級攻擊料理的增益下,相當於可以背刺OHKO生命值在576以下的敵人——全部黑色種類的敵人;可以造成216點的碎冰傷害輸出,極大降低了試煉的難度。

3.敵人包括五只骷髏大哥布林和一隻電史萊姆,可以利用電史萊姆麻痹敵人,然後從中間的平台跳下射擊逐個擊破;注意收集兩個寶箱。

  4.敵人是五只和三隻結成群的骷髏哥布林騎兵,主要作用是在Boss關卡前送裝備,畢竟大師難度下骷髏敵人的配置和等級毫無提升,也使得前五關與普通難度毫無區別,盡早搜集強力裝備解決戰鬥即可。

  5.骷髏巨人有1000點HP值,目前威力最高的雙手武器是上一關中36攻擊力的大骨棒:

①不觸發回血的情況下18次旋轉攻擊足以解決巨人,可以通過子彈時間/靜止符文射擊眼睛弱點然後衝上去轉轉樂(一次硬直可以安全轉轉樂12下左右)。

②雖然眼睛不能被定住,但是本體可以,定住之後就可以站樁攻擊眼睛了。

③掉落裝備對於後續關卡非常有用,而且節約的話耐久可以撐到通關。

④屋子裡的寶箱有5支冰箭,對於後續的火山關卡非常有用。

6.安全屋,2隻妖精需要收集,這裡第一次拿到3隻古代箭。

  7.有一支火焰史萊姆,兩隻小型岩石怪和一支勤懇翻新章魚哥,可以先把邊上的生鏽雙手劍丟給他翻新,然後再進入下一關。

  8.本層只有三隻火蜥蜴,無論使用冰箭還是雙手冰劍都可以秒殺:

①雙手冰劍的耐久消耗機制(待驗證猜想)有可能和火劍一樣,有碰撞體積才有消耗,單純放出冷氣不消耗(或消耗可忽略不計)耐久。

  9.敵人配置稍稍複雜,據點外有一隻火焰系法師袍(送溫暖的杖),據點內部有黑色等級的大哥布林和火蜥蜴(2隻),從高處跳進去的時候用子彈時間瞄準頭部可以把它們打出硬直,之後逐個擊破:

①黑色大哥布林360HP,蜥蜴288HP,相對來說先秒殺兩隻火蜥蜴再單挑更快一些(建議消耗兩支冰箭)。

②從這裡開始一個可以反複利用的套路是——冰凍住對手,用最高威力的武器打出3*的碎冰傷害,如此往複。

10.出生點右側有一隻火蜥蜴,主要據點上有3隻大哥布林,利用上面的方法,或者直接把敵人吹飛到岩漿裡都是很簡單的解決方案:

①下層的寶箱裡有3支古代箭。

②有一隻拿著38威力的雙手劍,可以先把武器電掉再把怪物推下火海。

11.火焰巨像,800HP,用手裡的碎岩武器可以快速解決:

①需要先冰系攻擊打滅身上的火焰。

12.安全屋,3隻妖精+42威力的武器碎岩者。

  13.乍一看敵人數量很多,但是分而化之即可,兩隻小岩石怪和冰史萊姆可以先行處理,然後解決1銀2黑的哥布林:

①從右側小坡跳下時,子彈時間足夠點掉兩隻黑色怪物,剩下的銀色怪物結合屬性克制也可以快速解決。

②這裡開始的五關是在雪原上,需要頻繁切換火焰武器取暖,或者靠血條硬抗。

③冰裡有一個寶箱(忘了是什麽了,望補充?)。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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最終試煉 Final Trials https://gamemad.com/guide/127532 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/MSkbAwjh.jpg 有趣的是,最終試煉雖然關卡數量最多敵人等級最高,但由於高級武器裝備、全回復料理和九只妖精、古代箭的存在使得難度大大降低,難度反而來自於自我限制。但需要注意的是在遇到強敵之前盡量節約古代箭。 1.前五關是在雷雨天氣中應對骷髏敵人,第一層的配置是五只骨哥布林,比起初級和中級試煉來說反而更簡單了,炸散敵人之後就可以拿到他們身上的武器。   2.兩隻室外的電蝙蝠加上3隻骨蜥蜴,同樣沒有什麽難度,蜥蜴需要進入據點觸發,可以利用炸彈進行誘導,在敵人出現後直接炸碎: ①這一層的地面有一個隱藏寶箱,注意用磁力收集48威力的近衛(皇家衛士)劍。 ②在3級攻擊料理的增益下,相當於可以背刺OHKO生命值在576以下的敵人——全部黑色種類的敵人;可以造成216點的碎冰傷害輸出,極大降低了試煉的難度。 3.敵人包括五只骷髏大哥布林和一隻電史萊姆,可以利用電史萊姆麻痹敵人,然後從中間的平台跳下射擊逐個擊破;注意收集兩個寶箱。   4.敵人是五只和三隻結成群的骷髏哥布林騎兵,主要作用是在Boss關卡前送裝備,畢竟大師難度下骷髏敵人的配置和等級毫無提升,也使得前五關與普通難度毫無區別,盡早搜集強力裝備解決戰鬥即可。   5.骷髏巨人有1000點HP值,目前威力最高的雙手武器是上一關中36攻擊力的大骨棒: ①不觸發回血的情況下18次旋轉攻擊足以解決巨人,可以通過子彈時間/靜止符文射擊眼睛弱點然後衝上去轉轉樂(一次硬直可以安全轉轉樂12下左右)。 ②雖然眼睛不能被定住,但是本體可以,定住之後就可以站樁攻擊眼睛了。 ③掉落裝備對於後續關卡非常有用,而且節約的話耐久可以撐到通關。 ④屋子裡的寶箱有5支冰箭,對於後續的火山關卡非常有用。 6.安全屋,2隻妖精需要收集,這裡第一次拿到3隻古代箭。   7.有一支火焰史萊姆,兩隻小型岩石怪和一支勤懇翻新章魚哥,可以先把邊上的生鏽雙手劍丟給他翻新,然後再進入下一關。   8.本層只有三隻火蜥蜴,無論使用冰箭還是雙手冰劍都可以秒殺: ①雙手冰劍的耐久消耗機制(待驗證猜想)有可能和火劍一樣,有碰撞體積才有消耗,單純放出冷氣不消耗(或消耗可忽略不計)耐久。   9.敵人配置稍稍複雜,據點外有一隻火焰系法師袍(送溫暖的杖),據點內部有黑色等級的大哥布林和火蜥蜴(2隻),從高處跳進去的時候用子彈時間瞄準頭部可以把它們打出硬直,之後逐個擊破: ①黑色大哥布林360HP,蜥蜴288HP,相對來說先秒殺兩隻火蜥蜴再單挑更快一些(建議消耗兩支冰箭)。 ②從這裡開始一個可以反複利用的套路是——冰凍住對手,用最高威力的武器打出3*的碎冰傷害,如此往複。 10.出生點右側有一隻火蜥蜴,主要據點上有3隻大哥布林,利用上面的方法,或者直接把敵人吹飛到岩漿裡都是很簡單的解決方案: ①下層的寶箱裡有3支古代箭。 ②有一隻拿著38威力的雙手劍,可以先把武器電掉再把怪物推下火海。 11.火焰巨像,800HP,用手裡的碎岩武器可以快速解決: ①需要先冰系攻擊打滅身上的火焰。 12.安全屋,3隻妖精+42威力的武器碎岩者。   13.乍一看敵人數量很多,但是分而化之即可,兩隻小岩石怪和冰史萊姆可以先行處理,然後解決1銀2黑的哥布林: ①從右側小坡跳下時,子彈時間足夠點掉兩隻黑色怪物,剩下的銀色怪物結合屬性克制也可以快速解決。 ②這裡開始的五關是在雪原上,需要頻繁切換火焰武器取暖,或者靠血條硬抗。 ③冰裡有一個寶箱(忘了是什麽了,望補充?)。 來源:遊俠網
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