古墓奇兵暗影有哪些難度模式?遊戲中共有三大部分可以體驗,不同部分又有四個難度模式的劃分,這裡給大家帶來了古墓奇兵暗影難度模式對比分析,一起來了解下吧。
難度模式對比分析
遊戲中將會把玩家們的體驗分成三個部分,分別為戰鬥、探索和解謎,選擇了前三個難度的玩家可以分別對這三個難度進行調整,你完全可以選擇最難的探索,搭配上最簡單的戰鬥和解謎,也可以選擇最難的戰鬥,普通的解謎和簡單的探索。
遊戲各要素難度的區別詳情如下:
戰鬥
簡單
·瞄準輔助開啟;
·敵人生命值和傷害更低;
·彈藥箱遍地都是;
·敵人會有高亮輪廓。
普通
·敵人擁有普通生命值和傷害;
·彈藥箱很少;
·敵人會有高亮輪廓。
困難
·敵人生命值和傷害更高,並能更快定位勞拉的位置;
·戰鬥中不會回復生命;
·彈藥箱很少;
·準心不會出現命中標記;
·敵人不會在生存直覺技能中被高亮。
致命癡迷
·和困難相同;
·HUD上不會顯示勞拉是否被敵人察覺。
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來源:遊俠網