《古墓奇兵:暗影》難度模式對比分析 有哪些難度模式? (第1頁:戰鬥) - 遊戲狂
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《古墓奇兵:暗影》難度模式對比分析 有哪些難度模式? (第1頁:戰鬥)

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2021-11-01

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古墓奇兵暗影有哪些難度模式?遊戲中共有三大部分可以體驗,不同部分又有四個難度模式的劃分,這裡給大家帶來了古墓奇兵暗影難度模式對比分析,一起來了解下吧。

  難度模式對比分析

遊戲中將會把玩家們的體驗分成三個部分,分別為戰鬥、探索和解謎,選擇了前三個難度的玩家可以分別對這三個難度進行調整,你完全可以選擇最難的探索,搭配上最簡單的戰鬥和解謎,也可以選擇最難的戰鬥,普通的解謎和簡單的探索。

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遊戲各要素難度的區別詳情如下:

  戰鬥

《古墓奇兵:暗影》難度模式對比分析 有哪些難度模式?

  簡單

·瞄準輔助開啟;

·敵人生命值和傷害更低;

·彈藥箱遍地都是;

·敵人會有高亮輪廓。

  普通

·敵人擁有普通生命值和傷害;

·彈藥箱很少;

·敵人會有高亮輪廓。

困難

·敵人生命值和傷害更高,並能更快定位勞拉的位置;

·戰鬥中不會回復生命;

·彈藥箱很少;

·準心不會出現命中標記;

·敵人不會在生存直覺技能中被高亮。

致命癡迷

·和困難相同;

·HUD上不會顯示勞拉是否被敵人察覺。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
發行: Square Enix
上市: 2018-09-15

《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

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古墓奇兵暗影有哪些難度模式?遊戲中共有三大部分可以體驗,不同部分又有四個難度模式的劃分,這裡給大家帶來了古墓奇兵暗影難度模式對比分析,一起來了解下吧。 https://gamemad.com/guide/128652   難度模式對比分析 遊戲中將會把玩家們的體驗分成三個部分,分別為戰鬥、探索和解謎,選擇了前三個難度的玩家可以分別對這三個難度進行調整,你完全可以選擇最難的探索,搭配上最簡單的戰鬥和解謎,也可以選擇最難的戰鬥,普通的解謎和簡單的探索。 遊戲各要素難度的區別詳情如下:   戰鬥 https://img1.gamemad.com/2021/11/01/RpwY32HA.jpg   簡單 ·瞄準輔助開啟; ·敵人生命值和傷害更低; ·彈藥箱遍地都是; ·敵人會有高亮輪廓。   普通 ·敵人擁有普通生命值和傷害; ·彈藥箱很少; ·敵人會有高亮輪廓。 困難 ·敵人生命值和傷害更高,並能更快定位勞拉的位置; ·戰鬥中不會回復生命; ·彈藥箱很少; ·準心不會出現命中標記; ·敵人不會在生存直覺技能中被高亮。 致命癡迷 ·和困難相同; ·HUD上不會顯示勞拉是否被敵人察覺。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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