探索
簡單
·關鍵路徑標記非常顯眼;
·懸崖邊的失手後自救的QTE時間更長;
·基地初始已經點亮。
普通
·關鍵路徑標記略微可見;
·普通的自救QTE時長;
·基地初始不會點亮。
困難
·關鍵路徑沒有標記;
·自救QTE時長減少;
·探索時無法觸發生存直覺;
·基地初始不會點亮。
致命癡迷
·和困難相同;
·基地不會點亮,而且需要資源才能點亮;
·遊戲只有在基地才會存檔。
來源:遊俠網
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探索
簡單
·關鍵路徑標記非常顯眼;
·懸崖邊的失手後自救的QTE時間更長;
·基地初始已經點亮。
普通
·關鍵路徑標記略微可見;
·普通的自救QTE時長;
·基地初始不會點亮。
困難
·關鍵路徑沒有標記;
·自救QTE時長減少;
·探索時無法觸發生存直覺;
·基地初始不會點亮。
致命癡迷
·和困難相同;
·基地不會點亮,而且需要資源才能點亮;
·遊戲只有在基地才會存檔。
來源:遊俠網
《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。