解謎
簡單
·勞拉會獲得下一步行動直接的提示;
·可交互的目標將會在生存直覺中高亮;
·必須用到的物體會在高亮中以藍色顯示;
·限時機關的時間會更長。
普通
·勞拉獲得普通的行動提示;
·可交互的目標會在生存直覺中高亮;
·正常的限時機關時間。
困難/致命癡迷
·勞拉不會獲得提示;
·沒有生存直覺;
·更短的機關時間限制。
古墓奇兵暗影難度模式對比分析為大家分享到此,遊戲將於九月份與大家見面,喜歡的同學不要錯過哦。
來源:遊俠網
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·可交互的目標將會在生存直覺中高亮;
·必須用到的物體會在高亮中以藍色顯示;
·限時機關的時間會更長。
普通
·勞拉獲得普通的行動提示;
·可交互的目標會在生存直覺中高亮;
·正常的限時機關時間。
困難/致命癡迷
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·沒有生存直覺;
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《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。