《古墓奇兵:暗影》難度模式對比分析 有哪些難度模式? (第3頁:解謎) - 遊戲狂
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《古墓奇兵:暗影》難度模式對比分析 有哪些難度模式? (第3頁:解謎)

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2021-11-01

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解謎

《古墓奇兵:暗影》難度模式對比分析 有哪些難度模式?

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  簡單

·勞拉會獲得下一步行動直接的提示;

·可交互的目標將會在生存直覺中高亮;

·必須用到的物體會在高亮中以藍色顯示;

·限時機關的時間會更長。

  普通

·勞拉獲得普通的行動提示;

·可交互的目標會在生存直覺中高亮;

·正常的限時機關時間。

困難/致命癡迷

·勞拉不會獲得提示;

·沒有生存直覺;

·更短的機關時間限制。

古墓奇兵暗影難度模式對比分析為大家分享到此,遊戲將於九月份與大家見面,喜歡的同學不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
發行: Square Enix
上市: 2018-09-15

《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

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解謎 https://gamemad.com/guide/128654 https://img1.gamemad.com/2021/11/01/xfyevZDN.jpg   簡單 ·勞拉會獲得下一步行動直接的提示; ·可交互的目標將會在生存直覺中高亮; ·必須用到的物體會在高亮中以藍色顯示; ·限時機關的時間會更長。   普通 ·勞拉獲得普通的行動提示; ·可交互的目標會在生存直覺中高亮; ·正常的限時機關時間。 困難/致命癡迷 ·勞拉不會獲得提示; ·沒有生存直覺; ·更短的機關時間限制。 古墓奇兵暗影難度模式對比分析為大家分享到此,遊戲將於九月份與大家見面,喜歡的同學不要錯過哦。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/128654
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