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《古墓奇兵暗影》遊戲評測分享 遊戲怎麽樣? (第2頁:戰鬥部分)

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2021-11-01

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戰鬥部分(8分)

暗殺,暗殺,還是暗殺。這大概就是我對遊戲中戰鬥部分的最好總結了。暗殺和潛伏的確是《暗影》中對抗敵人最有效的方式,或許製作團隊也為了突出其暗殺和潛伏,在暗影中添加了一些額外的技能。例如勞拉可以給自己做迷彩以便潛伏在叢林中讓敵人難以辨認,她也會在敵人的屍體上安裝炸彈,當其他敵人接近時自動引爆。

《古墓奇兵暗影》遊戲評測分享 遊戲怎麽樣?

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看上圖,你能一眼找出勞拉嗎?

《古墓奇兵暗影》遊戲評測分享 遊戲怎麽樣?

安個炸彈,做個陷阱。

如果勞拉不小心暴露了自己卻又不想正面跟敵人接觸,玩家也可以選擇逃跑來甩掉敵人。

《暗影》中勞拉的主要武器跟《崛起》非常相似,除了她標誌性的弓箭、登山鎬,還有來複槍、手槍、霰彈槍等,如果你之前玩過《崛起》,那《暗影》中的武器會很容易上手。其弓箭也保留了之前的一些額外附加功能,例如火弓箭,炸彈箭,新增了 “迷惑” 箭等。

《古墓奇兵暗影》遊戲評測分享 遊戲怎麽樣?

不足之處: 如上所述,如果想讓勞拉在《暗影》中的戰鬥部分保持優勢,那潛伏和暗殺是最有效的方式。個人感覺《暗影》裡勞拉的血值非常低(戰鬥難度在簡單和中等), 比《崛起》和九代都低。如果正面對抗,她有些 “不經打” ,尤其在武器不全的情況下生存的希望非常渺小。之前有許多玩家建議讓勞拉可以像 “神海 “中內森那樣擁有 “拳腳功夫” ,可惜製作隊伍採納這個建議。

另外個人感覺不太理想的是勞拉 “補血” 技能過於雞肋,在潛伏和暗殺過程中的勞拉基本無須 “補血” 就能勝任殺敵任務,但是在正面戰鬥時的勞拉往往不堪一擊,還未來得及補血就掛了;而補血還需要玩家同時按兩個鍵,這可能會讓剛上手的玩家感覺稍微複雜。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
發行: Square Enix
上市: 2018-09-15

《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

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戰鬥部分(8分) https://gamemad.com/guide/128669 暗殺,暗殺,還是暗殺。這大概就是我對遊戲中戰鬥部分的最好總結了。暗殺和潛伏的確是《暗影》中對抗敵人最有效的方式,或許製作團隊也為了突出其暗殺和潛伏,在暗影中添加了一些額外的技能。例如勞拉可以給自己做迷彩以便潛伏在叢林中讓敵人難以辨認,她也會在敵人的屍體上安裝炸彈,當其他敵人接近時自動引爆。 https://img1.gamemad.com/2021/11/01/e5ATUbYt.jpg 看上圖,你能一眼找出勞拉嗎? https://img1.gamemad.com/2021/11/01/65HPHuxT.jpg 安個炸彈,做個陷阱。 如果勞拉不小心暴露了自己卻又不想正面跟敵人接觸,玩家也可以選擇逃跑來甩掉敵人。 《暗影》中勞拉的主要武器跟《崛起》非常相似,除了她標誌性的弓箭、登山鎬,還有來複槍、手槍、霰彈槍等,如果你之前玩過《崛起》,那《暗影》中的武器會很容易上手。其弓箭也保留了之前的一些額外附加功能,例如火弓箭,炸彈箭,新增了 “迷惑” 箭等。 https://img1.gamemad.com/2021/11/01/Q36b22D7.jpg 不足之處: 如上所述,如果想讓勞拉在《暗影》中的戰鬥部分保持優勢,那潛伏和暗殺是最有效的方式。個人感覺《暗影》裡勞拉的血值非常低(戰鬥難度在簡單和中等), 比《崛起》和九代都低。如果正面對抗,她有些 “不經打” ,尤其在武器不全的情況下生存的希望非常渺小。之前有許多玩家建議讓勞拉可以像 “神海 “中內森那樣擁有 “拳腳功夫” ,可惜製作隊伍採納這個建議。 另外個人感覺不太理想的是勞拉 “補血” 技能過於雞肋,在潛伏和暗殺過程中的勞拉基本無須 “補血” 就能勝任殺敵任務,但是在正面戰鬥時的勞拉往往不堪一擊,還未來得及補血就掛了;而補血還需要玩家同時按兩個鍵,這可能會讓剛上手的玩家感覺稍微複雜。 來源:遊俠網
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