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強檔 (第3頁:遊戲難度)

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2021-11-02

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【遊戲難度】

特別提醒 沒事別把螢幕亮度調太低嗯~

戰鬥

簡單

輔助瞄準開啟

敵人擁有較低血量,造成較低傷害

彈藥補給充足

敵人有輪廓線提示

正常

敵人擁有正常血量,造成正常傷害

彈藥補給較少

敵人有輪廓線提示

困難

敵人擁有較多血量,造成更多傷害,並且能更快找到勞拉

戰鬥中無法恢複生命

彈藥補給較少

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準星沒有擊中提示

生存直覺開啟時敵人不會出現高光提示

致命

和困難模式一樣

勞拉被敵人發現時沒有螢幕提示

探索

簡單

重要路線有明顯的白色標記提示

跌落前有更長的補救時間

營地篝火已點燃

正常

重要路線有輕微的白色標記提示

跌落前有正常的補救時間

營地篝火未點燃

困難

重要路線沒有白色標記提示

跌落前有更短的補救時間

探索時無法使用生存直覺

營地篝火未點燃

致命

和困難模式一樣

營地篝火未點燃,並且需要資源進行點燃

遊戲只有在營地能保存

解密

簡單

勞拉會獲得直接的提示,下一步該做什麽

生存直覺打開後可互動物件有高光提示

關鍵物件在生存直覺中為藍色高光

倒計時難題有更長時間

正常

勞拉會獲得大概的提示,下一步該做什麽

生存直覺打開後可互動物件有高光提示

倒計時難題有正常時間

困難/致命

勞拉不會獲得提示

沒有生存直覺

倒計時難題有更短時間

強檔


來源:遊俠網

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遊戲資訊

古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
發行: Square Enix
上市: 2018-09-15

《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

更多 古墓奇兵:暗影 攻略|新聞

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【遊戲難度】 https://gamemad.com/guide/129288 特別提醒 沒事別把螢幕亮度調太低嗯~ 戰鬥 簡單 輔助瞄準開啟 敵人擁有較低血量,造成較低傷害 彈藥補給充足 敵人有輪廓線提示 正常 敵人擁有正常血量,造成正常傷害 彈藥補給較少 敵人有輪廓線提示 困難 敵人擁有較多血量,造成更多傷害,並且能更快找到勞拉 戰鬥中無法恢複生命 彈藥補給較少 準星沒有擊中提示 生存直覺開啟時敵人不會出現高光提示 致命 和困難模式一樣 勞拉被敵人發現時沒有螢幕提示 探索 簡單 重要路線有明顯的白色標記提示 跌落前有更長的補救時間 營地篝火已點燃 正常 重要路線有輕微的白色標記提示 跌落前有正常的補救時間 營地篝火未點燃 困難 重要路線沒有白色標記提示 跌落前有更短的補救時間 探索時無法使用生存直覺 營地篝火未點燃 致命 和困難模式一樣 營地篝火未點燃,並且需要資源進行點燃 遊戲只有在營地能保存 解密 簡單 勞拉會獲得直接的提示,下一步該做什麽 生存直覺打開後可互動物件有高光提示 關鍵物件在生存直覺中為藍色高光 倒計時難題有更長時間 正常 勞拉會獲得大概的提示,下一步該做什麽 生存直覺打開後可互動物件有高光提示 倒計時難題有正常時間 困難/致命 勞拉不會獲得提示 沒有生存直覺 倒計時難題有更短時間 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/25EChRCR.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/129288
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