《戴森球計劃》綠馬達與處理器模塊化生產技巧 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》綠馬達與處理器模塊化生產技巧

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2021-03-16

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星球上一手資源是有限,可以論證出用一手資源再生產出的二手資源也是有限的。這個理論卻不適用於宇宙空間,宇宙是無限的,那麽宇宙中可獲取資源便是無限的,同理再生產出的資源也是無限的。在無限的宇宙空間中怎麽設計綠馬達與處理器的生產線可以到達無限規模生產呢?下面分享的是綠馬達與處理器模塊化生產技巧。

《戴森球計劃》綠馬達與處理器模塊化生產技巧

《戴森球計劃》綠馬達與處理器模塊化生產技巧:

《戴森球計劃》綠馬達與處理器模塊化生產技巧

先放最終結果(材料部門為每分鐘,製造台為三級):

齒輪、紅馬達、綠馬達製造台按10:20:10比例排成20*2的兩排,輸入1800+900鐵塊、1800線圈,產出450綠馬達

電路板、微晶、處理器製造台按5:20:15比例排成20*2的兩排,輸入鐵塊900,銅塊1350,矽塊1800,產出450處理器

這種設計的幾個好處:

1、輸入材料種類少,一個星際物流塔解決所有輸入輸出問題

2、前期按比例設定即可,傳送帶和製造台的升級都不需要調整模塊結構,後期按比例擴展即可。我目前是

3、幾種中間材料無浪費,而且幾乎不用再單獨建產線:

3-1、除了綠馬達以外,齒輪和紅馬達只在生產部分建築時會用到,用量有限,因此不再需要單獨建產線了,在建築超市裡布1、2個製造台就夠了

3-2、同理,除了處理器外,電路板只在生產部分建築和藍糖時會用到,但用量還是有一些的,再單獨建1條產線基本夠用了。至於微晶,它只能用來造處理器。。

4、1根電線杆可以管左右各2個製造台,1排製造台插5根電線杆整齊方便無浪費

綠馬達和處理器是兩種前中後期都會廣泛、大量用到的材料,各位水面黨伊卡洛斯在建設戴森球的過程中可能都受過他們帶來的困擾。

相關攻略:《戴森球計劃》重氫蒸餾技巧分享

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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星球上一手資源是有限,可以論證出用一手資源再生產出的二手資源也是有限的。這個理論卻不適用於宇宙空間,宇宙是無限的,那麽宇宙中可獲取資源便是無限的,同理再生產出的資源也是無限的。在無限的宇宙空間中怎麽設計綠馬達與處理器的生產線可以到達無限規模生產呢?下面分享的是綠馬達與處理器模塊化生產技巧。 https://gamemad.com/guide/13016 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/60689efc7f39d.jpg 《戴森球計劃》綠馬達與處理器模塊化生產技巧: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/60689f001eba1.jpg 先放最終結果(材料部門為每分鐘,製造台為三級): 齒輪、紅馬達、綠馬達製造台按10:20:10比例排成20*2的兩排,輸入1800+900鐵塊、1800線圈,產出450綠馬達 電路板、微晶、處理器製造台按5:20:15比例排成20*2的兩排,輸入鐵塊900,銅塊1350,矽塊1800,產出450處理器 這種設計的幾個好處: 1、輸入材料種類少,一個星際物流塔解決所有輸入輸出問題 2、前期按比例設定即可,傳送帶和製造台的升級都不需要調整模塊結構,後期按比例擴展即可。我目前是 3、幾種中間材料無浪費,而且幾乎不用再單獨建產線: 3-1、除了綠馬達以外,齒輪和紅馬達只在生產部分建築時會用到,用量有限,因此不再需要單獨建產線了,在建築超市裡布1、2個製造台就夠了 3-2、同理,除了處理器外,電路板只在生產部分建築和藍糖時會用到,但用量還是有一些的,再單獨建1條產線基本夠用了。至於微晶,它只能用來造處理器。。 4、1根電線杆可以管左右各2個製造台,1排製造台插5根電線杆整齊方便無浪費 綠馬達和處理器是兩種前中後期都會廣泛、大量用到的材料,各位水面黨伊卡洛斯在建設戴森球的過程中可能都受過他們帶來的困擾。 相關攻略:《戴森球計劃》重氫蒸餾技巧分享
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