1、耕地和森林資源是可再生的,反應到遊戲中就是幾乎不會被消耗掉。
石油和礦產會逐漸消耗,但石油和礦產特定工業區的收入很可觀的。
農業區和林業區的工業建築不會產生汙染。但職位數相對比較少。
2、每個區域可以設定各自的法令政策,可以把商業區和住宅區也設定成常規分類。
開啟特定的法令來節約開支或者能源。
這樣也能方便交通的規劃。
3、房子按區域規劃大小來建,大房子居住的人多,小房子住的人少。
但是把大房子的面積修小房子,小房子的總人數就比大房子多。
商店和工業也是一樣的。
4、不管路怎麽修,路面自帶方向標誌,而且路的兩端都是半圓閉合的,車輛可以掉頭。
5、房子修好後不會馬上來人居住,需要配套設施和環境尚可才會吸引移民。
6、建築沒停車位會自動停路邊,可能會導致交通堵塞。
7、初期財政有點吃緊,所以還得考慮朝哪個方向修一條路能夠盡量滿足各種需求。
8、某些設施是不能亂建造的,還要考慮地勢因素。
例如機場,就不能在坡度較大的區域建造。
9、電纜一開始必須先連接到各個功能區域,等到城區全部供電後,也就是藍色的區域連成一片後就可以把多餘的電纜拆除。保證通電城區連成一片就行了。
電纜建完後下面是可以新建道路的,只要不經過基座就行了。
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來源:遊俠網