《大都會:天際》交通不堵車圖文規劃方案 無車城建造心得 (2) - 遊戲狂
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《大都會:天際》交通不堵車圖文規劃方案 無車城建造心得 (2)

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2021-11-03

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《大都會:天際》交通不堵車圖文規劃方案 無車城建造心得

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商業/Office區中心, 可見車輛稀少, 而Office也能2>3級

《大都會:天際》交通不堵車圖文規劃方案 無車城建造心得

商業區最邊位置的機場, 落機的居民和遊客也會行過天橋, 進入地下鐵前往各地方

《大都會:天際》交通不堵車圖文規劃方案 無車城建造心得

擴展後的商業區主要用2條鐵路作交通運輸,1左1右分開(紅色和綠色)

有幾個要點要提一下

由於沒車道連接,住宅區 商業區分別也要建消防局,警局,火化屍體/垃圾場

車道上很少車輛,當中有9成都是垃圾車,黑箱車(功能性)等的車輛

低密度和高密度商業是需要建貨運鐵路/碼頭來輸入物品的,如果只建OFFICE就不用

工業區基本上與商業區一樣, 但就一定要貨運鐵路/碼頭,因為所有工業都是靠貨運鐵路/碼頭來輸出成品

大規模擴建住宅區時, 需要連接公路來加快外來人口遷入,如果單靠區內人口增長來填滿新住宅區是十分漫長!

使用鐵路後能進一步減少車輛, 請合理地分配車站和路線,我是這樣分配的:

每個大型獨立住宅區1條路線

居住區>商業區1條路線

商業區2條路線,左右分流

1條路線連接各居住區,商業區的大型回線

由於沒有了交通問題,不會再出現沒人收垃圾/屍體,不會因為堵車救不到火,不會沒貸物輸入輸出,一切都天下太平了!希望這個方法能對各位玩家有所幫助。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

更多 大都會:天際 攻略|新聞

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https://img1.gamemad.com/2021/11/03/XNxrnuC3.jpg https://gamemad.com/guide/131320 商業/Office區中心, 可見車輛稀少, 而Office也能2>3級 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/82qGKYDm.jpg 商業區最邊位置的機場, 落機的居民和遊客也會行過天橋, 進入地下鐵前往各地方 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/p5DfMjUd.jpg 擴展後的商業區主要用2條鐵路作交通運輸,1左1右分開(紅色和綠色) 有幾個要點要提一下 由於沒車道連接,住宅區 商業區分別也要建消防局,警局,火化屍體/垃圾場 車道上很少車輛,當中有9成都是垃圾車,黑箱車(功能性)等的車輛 低密度和高密度商業是需要建貨運鐵路/碼頭來輸入物品的,如果只建OFFICE就不用 工業區基本上與商業區一樣, 但就一定要貨運鐵路/碼頭,因為所有工業都是靠貨運鐵路/碼頭來輸出成品 大規模擴建住宅區時, 需要連接公路來加快外來人口遷入,如果單靠區內人口增長來填滿新住宅區是十分漫長! 使用鐵路後能進一步減少車輛, 請合理地分配車站和路線,我是這樣分配的: 每個大型獨立住宅區1條路線 居住區>商業區1條路線 商業區2條路線,左右分流 1條路線連接各居住區,商業區的大型回線 由於沒有了交通問題,不會再出現沒人收垃圾/屍體,不會因為堵車救不到火,不會沒貸物輸入輸出,一切都天下太平了!希望這個方法能對各位玩家有所幫助。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/131320
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