《大都會:天際》17W人口城市心得技巧分享攻略 - 遊戲狂
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《大都會:天際》17W人口城市心得技巧分享攻略

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2021-11-03

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第一天玩,所以上手隨便試試的,所以城市的規劃顯得有點亂~

第一次隨手建的~

《大都會:天際》17W人口城市心得技巧分享攻略

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交通情況,除了某一個地方比較嚴重,基本整個城市還可以,人口基本就是17W左右波動了。。。

上方的大壩,是無聊抽幹大海玩的。。。請無視。。。實際真抽幹了。。。

《大都會:天際》17W人口城市心得技巧分享攻略

後來想試著解決全城無擁堵的情況,於是試了按區域塊設計,各區域塊獨立,通過高速連接。

於是把右岸的那片全拆了重建,建成規模好像更大了,但人口一直很難再上到16W了。

《大都會:天際》17W人口城市心得技巧分享攻略

本身想著你們去上班,購物都必須先饒高速吧,應該能大幅緩解交通問題,可是開車的 “智商問題” 。。。發現這遊戲再寬再高速的路都沒用。。。高速上死活非要擠一條道上(很長段路另2個車道都是空空的)。。。反而更堵了。。。

《大都會:天際》17W人口城市心得技巧分享攻略

於是還是玩回原存檔好了。。。

整個遊戲感覺想玩順暢,交通問題必須事先解決。因為考慮到開車智商問題,寬車道根本無法解決問題,更合理的規劃更重要。以後正式開建時好好考慮規劃了(目前感覺就是一線化的規劃模式更好。。。)

圓形環路是神器。。。遠比什麽高速,寬車道更實在。。。

《大都會:天際》17W人口城市心得技巧分享攻略

圓環套圓環更是神器中的神器。。。

《大都會:天際》17W人口城市心得技巧分享攻略

下面是個人的一些想法:

1.要想持續玩下去,規劃從開始做好。基本絕大部分人流都是 住宅——辦公,住宅——商業,同種屬性的區域內。所以也許3區域連續的散養比分區域隔離發展更好。。。

2.圓形環路很好,圓環護套都行,比如高速下到普通路上,在高速下面套個圓環路,然後匝道拉到圓環路上。默認的圓環路是2車道的,如果升級成6車道那種,會出紅綠燈了。非要升級,直接升級成高速路型,不會出紅綠燈的。

3.電線會占用規劃的格子,會導致此格無法建築,電線不會因為有建築產生就自己拆掉了,所以在基本自己能把供電片連起來後,把電線和擠著電線的房子都拆了吧。。。最好放置電線時沿著規劃的格子的外圍走。。。

4.如果城市邊緣有河流什麽的,在那集中建排汙水設施,然後用個大壩攔著下方。。。汙水就不會擴散了,會往地圖外流。。。像電廠抽水汙水都可以丟到城市角落處,供水供電沒有距離影響(也不需要水塔什麽的)。

5.垃圾填埋場,墓地滿了好像沒法清空,也沒法拆,所以都不要建埋的,直接全部燒了吧。。。(堵車會嚴重影響垃圾和死人問題,然後滿城的垃圾和死人,然後就種種發展不起來了)

6.大壩攔住可以把水抽幹。。。然後把過河或海的電線埋在水下,炸壩。。。電線就在水底過海或河了(美觀)。。。突然炸壩時大的洪峰會導致一段時間最高水位比以前高點,可能會淹到你沿海或河的設施,大炸壩玩時慎重。。。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

更多 大都會:天際 攻略|新聞

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第一天玩,所以上手隨便試試的,所以城市的規劃顯得有點亂~ https://gamemad.com/guide/131325 第一次隨手建的~ https://img1.gamemad.com/2021/11/03/TF5528Da.jpg 交通情況,除了某一個地方比較嚴重,基本整個城市還可以,人口基本就是17W左右波動了。。。 上方的大壩,是無聊抽幹大海玩的。。。請無視。。。實際真抽幹了。。。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/uQWyyHur.jpg 後來想試著解決全城無擁堵的情況,於是試了按區域塊設計,各區域塊獨立,通過高速連接。 於是把右岸的那片全拆了重建,建成規模好像更大了,但人口一直很難再上到16W了。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/BjQNUAbX.jpg 本身想著你們去上班,購物都必須先饒高速吧,應該能大幅緩解交通問題,可是開車的 “智商問題” 。。。發現這遊戲再寬再高速的路都沒用。。。高速上死活非要擠一條道上(很長段路另2個車道都是空空的)。。。反而更堵了。。。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/73t8Fq6B.jpg 於是還是玩回原存檔好了。。。 整個遊戲感覺想玩順暢,交通問題必須事先解決。因為考慮到開車智商問題,寬車道根本無法解決問題,更合理的規劃更重要。以後正式開建時好好考慮規劃了(目前感覺就是一線化的規劃模式更好。。。) 圓形環路是神器。。。遠比什麽高速,寬車道更實在。。。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/JsmdW27K.jpg 圓環套圓環更是神器中的神器。。。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/nZrPHBeZ.jpg 下面是個人的一些想法: 1.要想持續玩下去,規劃從開始做好。基本絕大部分人流都是 住宅——辦公,住宅——商業,同種屬性的區域內。所以也許3區域連續的散養比分區域隔離發展更好。。。 2.圓形環路很好,圓環護套都行,比如高速下到普通路上,在高速下面套個圓環路,然後匝道拉到圓環路上。默認的圓環路是2車道的,如果升級成6車道那種,會出紅綠燈了。非要升級,直接升級成高速路型,不會出紅綠燈的。 3.電線會占用規劃的格子,會導致此格無法建築,電線不會因為有建築產生就自己拆掉了,所以在基本自己能把供電片連起來後,把電線和擠著電線的房子都拆了吧。。。最好放置電線時沿著規劃的格子的外圍走。。。 4.如果城市邊緣有河流什麽的,在那集中建排汙水設施,然後用個大壩攔著下方。。。汙水就不會擴散了,會往地圖外流。。。像電廠抽水汙水都可以丟到城市角落處,供水供電沒有距離影響(也不需要水塔什麽的)。 5.垃圾填埋場,墓地滿了好像沒法清空,也沒法拆,所以都不要建埋的,直接全部燒了吧。。。(堵車會嚴重影響垃圾和死人問題,然後滿城的垃圾和死人,然後就種種發展不起來了) 6.大壩攔住可以把水抽幹。。。然後把過河或海的電線埋在水下,炸壩。。。電線就在水底過海或河了(美觀)。。。突然炸壩時大的洪峰會導致一段時間最高水位比以前高點,可能會淹到你沿海或河的設施,大炸壩玩時慎重。。。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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